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个人简历

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涵曦的简历

2012 年开始写游戏服务器项目,熟练掌握游戏服务器的底层架构和玩法开发。 常年使用 Linux 终端环境开发,熟练使用 Vim 和 Tmux 。目前主要使用 Skynet 开发游戏服务器。2020 年开发了一门游戏服务器入门课程:《Skynet 游戏服务器开发实战》 ,欢迎参观学习,优惠邀请码: 2CZ2UA5u

联系方式

  • email: hanxi.info@gmail.com
  • wechat: minghanxi
  • github: github.com/hanxi

个人信息

工作经历

海南高图网络科技有限公司

游戏服务端开发工程师 ( 2019 年 2月 ~ 现在)

参与 WST 项目的游戏服务器框架搭建,玩法逻辑开发,新人培养。

广州擎天柱网络科技有限公司

游戏服务端开发工程师 ( 2017年7月 ~ 2019年2月 )

参与 Q6 项目的游戏服务器开发,玩法逻辑开发,服务器性能优化,新人培训。

三七互娱 - 天狼星工作室

游戏服务端主程 (2015年8月 ~ 2017年6月)

参与星河纷争项目的游戏服务器开发,主导服务端团队工作。星河纷争 (Galactic Fury) 是面向海外的全球同服 SLG 星际题材手游。

易娱网络 - 花如锦 / 游素

游戏服务端开发工程师 (2012年10月 ~ 2015年7月)

  • 雷霆战机 H5 项目
  • 横版格斗项目
  • 曹操去哪儿项目
  • 忍之对决项目
  • 神魔怪传项目

开源项目和作品

开源项目

  • skynet-demo : skynet 使用示例
  • lua_run :在 Android 上编辑和运行 Lua 代码
  • note-md :用于浏览 Markdown 的个人笔记管理工具

技术文章

演讲和讲义

技能清单

以下均为我熟练使用的技能

  • 开发语言: C , Lua , Python , Bash , Javascript
  • 服务端框架: Skynet
  • 前端框架: Vue , Cocos2d-x
  • 数据库: MySQL , MongoDB , Redis
  • 版本管理: Svn , Git
  • 项目管理: Redmine

游戏服务器相关

  • 多进程多线程服务器架构设计
  • 数据库缓存设计
  • 跨服玩法架构设计
  • 开发和运维工具的实现
  • 系统方案可行性评估和实现
  • 游戏服务器和架构优化
  • 新人培训