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基于JS的高性能Flutter动态化框架 high-performance Flutter dynamic framework based on JS

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MXFlutter技术预览版

中文版文档|English Document



一、项目介绍

MXFlutter是一套基于JS的高性能Flutter动态化框架,它用极类似Dart的开发方式,通过编写JavaScript代码,来开发Flutter应用。更多细节在 基于JS的高性能Flutter动态化框架详细介绍


二、项目特性

  • 支持Dart Flutter语法
  • 支持定义Flutter中同名Widget类
  • 支持定义相同的Build方式,SetState刷新及事件响应方法
  • 支持js模块化开发
  • 支持VS Code直接调试
  • 支持模拟器页面热更新

三、核心**

把 Flutter 的渲染逻辑中的三棵树(即:WidgetTree、Element、RenderObject )中的第一棵(即:WidgetTree),放到 JavaScript 中生成。用 JavaScript 完整实现了 Flutter 控件层封装,可以使用 JavaScript,用极其类似 Dart 的开发方式,开发Flutter应用,利用JavaScript版的轻量级Flutter Runtime,生成UI描述,传递给Dart层的UI引擎,UI引擎把UI描述生产真正的 Flutter 控件。所以,它在iOS上是完全动态化的。

关于MXFlutter动态化框架渲染、优化等更多详细细节介绍,请看文档:基于JS的高性能Flutter动态化框架详细介绍


四、项目结构

MXFlutter,就是用JavaScript,以Flutter的写法开发Flutter。具体的项目结构分为三层,请看下图:

1.VM层:

  • MXFlutter Runtime
  • 定义和Flutter Widget同名镜像类
  • 响应式UI框架

2.Flutter层:

  • Script脚本管理模块
  • DSL2Widget UIEngine,事件支持
  • Dart业务API支持
  • 内存管理,对象生命周期管理

3.Native层:

  • VM虚拟机
  • 线程管理
  • Native业务API支持

五、MXFlutter基本使用

1. Flutter侧,创建并启动MXJSFlutterApp

MXJSFlutter.getInstance().setup();
MXJSFlutter.getInstance().runJSApp(jsAppName: "app_test", pageName: null);

2. JS侧,编写MXJSWidget页面

class AppTest extends MXJSFlutterApp {
    constructor() {
        super("app_test", "initRouteName");
    }

    createJSWidgetWithName(pageName) {
        let w = new JSWidgetHomePage;
        return w;
    }
}

function main(pageName) {

    MXJSLog.log("main:pageName" + pageName);

    let app = new AppTest;
    runApp(app);
}

3.Flutter侧,进入MXJSWidget页面

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => MXJSFlutter.getInstance().navigatorPushWithPageName("JSWidgetHomePage")));

六、项目效果UI展示

先看看使用效果,以下截图是在MXFlutter框架下用JS开发,大家可以把上面的源码下载下来,里面有完整的JS代码示例:

单页面演示

下图是APP示例截图:

下面是UI截图对应的JS代码,没错,你没有眼花,这个是真的 JavaScript 代码,可以在 MXFlutter 的运行时库上渲染出 Flutter 的UI,简直是太厉害了(是不是很像Flutter里面的组件代码)!

class JSPestoPage extends MXJSWidget {
  constructor() {
    super("JSPestoPage");
    this.recipes = recipeList;

  }

  build(context) {
    let statusBarHeight = 24;
    let mq = MediaQuery.of(context);
    if (mq) {
      statusBarHeight = mq.padding.top
    }

    let w = new Scaffold({
      appBar: new AppBar({
        title: new Text("Pesto Demo")
      }),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton({
        child: new Icon(new IconData(0xe3c9)),
        onPressed: this.createCallbackID(function () {

        }),
      }),
      body: new CustomScrollView({
        semanticChildCount: this.recipes.length,
        slivers: [
          //this.buildAppBar(context, statusBarHeight),
          this.buildBody(context, statusBarHeight),
        ],
      }),
      //body:this.buildItems()[0]
    });

    return w;
  }

  buildAppBar(context, statusBarHeight) {
    return SliverAppBar({
      pinned: true,
      expandedHeight: _kAppBarHeight,
      actions: [
        IconButton({
          icon: new Icon(new IconData(1)),
          tooltip: 'Search',
          onPressed: this.createCallbackID(function () {

          }),
        }),
      ],
      flexibleSpace: LayoutBuilder({
        builder: function (context, constraints) {
          size = constraints.biggest;
          appBarHeight = size.height - statusBarHeight;
          t = (appBarHeight - kToolbarHeight) / (_kAppBarHeight - kToolbarHeight);
          extraPadding = new Tween({ begin: 10.0, end: 24.0 }).transform(t);
          logoHeight = appBarHeight - 1.5 * extraPadding;
          return Padding({
            padding: EdgeInsets.only({
              top: statusBarHeight + 0.5 * extraPadding,
              bottom: extraPadding,
            }),
            child: Center({
              child: new Icon(new IconData(1))
            }),
          });
        },
      }),
    });
  }

  buildBody(context, statusBarHeight) {

    let mediaPadding = EdgeInsets.all(0);
    let mq = MediaQuery.of(context);
    if (mq) {
      mediaPadding = MediaQuery.of(context).padding;
    }
    let padding = EdgeInsets.only({
      top: 8.0,
      left: 8.0 + mediaPadding.left,
      right: 8.0 + mediaPadding.right,
      bottom: 8.0
    });

    return new SliverPadding({
      padding: padding,
      sliver: new SliverGrid({
        gridDelegate: new SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({
          maxCrossAxisExtent: _kRecipePageMaxWidth,
          crossAxisSpacing: 8.0,
          mainAxisSpacing: 8.0,
        }),
        delegate: new SliverChildBuilderDelegate(
          function (context, index) {
            let recipe = this.recipes[index];
            let w = new RecipeCard({
              recipe: recipe,
              onTap: function () { showRecipePage(context, recipe); },
            });

            return w;
          },
          {
            childCount: this.recipes.length,
          }),
      }),
    });
  }

项目演示

源码中还有更丰满的示例,高仿知乎页面JSFlutter版,可以点此进入查看代码: https://github.com/TGIF-iMatrix/MXFlutter/blob/master/js_flutter_src/app_test/zhihu/home/home_page.js

下图是对应的UI,已经接近在线上版直接使用了:

本项目里面高仿知乎页面示例借鉴了 zhihu-flutter 的示例代码,在此,鸣谢作者 HackSoul


七、许可协议

MXFlutter遵循MIT开源许可证协议。


八、参与贡献

MXFlutter还需要很多工作去完善功能,修改BUG,建设配套设施,如果大家有兴趣,欢迎加入一起开发。 如果你有好的意见或建议,也欢迎给我们提 IssuesPull Requests


九、团队介绍

成员

项目成员luca浪哥,nice,yockie帅哥贡献了动画,控件,示例APP等核心实现, chaodong老师负责了DartVM方案,wenn负责了Android平台的实现,IP老师帮忙提供了单元测试,健身大神yofer老师负责了代码维护,工具建设。

项目由来

18年10月份,团队尝试使用 Flutter,做为iOS开发,一接触到Flutter就马上感受到,Flutter 虽然强大,但不能像RN一样动态化是阻碍我们使用她的唯一障碍了。看Google团队对动态化的计划,短期内应该不会上线,所以撸起袖子自己动手,启动了这个技术探索项目。

现状

MXFlutter虽然各个模块已相对完整,并同时支持 iOS 和 Android 两个平台,但投入生产还需要一段时间。目前正对框架进行优化,并力争11月底前支持线上生产。因为目前还有其他项目要顾及,人力仍然很紧张,如果大家有兴趣,期待小伙伴们一起加入,共同丰富 MXFlutter 动态化能力。

由于时间紧张,MXFlutter还有很多遗留的问题,作为一个技术探索,非常辛苦但非常有趣,期待各位大牛指导,期待小伙伴们提出问题一起讨论解决。

要了解全部,一定要拉下源码,运行起来看看,有问题可以留言一讨论,MXFlutter会持续更新。


十、联系我们

TGIF-iMatrix 是一个技术氛围浓厚,有美女有帅哥有趣有爱的团队,还有精通量子计算,5G等前沿技术的数据分析victor老王,欢迎iOS,Android开发小伙伴,数据开发,数据分析岗位同学投递简历哦:imatrixteam@qq.com

对MXFlutter有兴趣的小伙伴,可以加群交流 QQ群:747535761

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About

基于JS的高性能Flutter动态化框架 high-performance Flutter dynamic framework based on JS

License:MIT License


Languages

Language:Dart 46.2%Language:JavaScript 41.1%Language:Objective-C 9.6%Language:Java 2.2%Language:Objective-C++ 0.6%Language:C 0.4%