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TA de Computação Gráfica 2023/1

Entrega final da disciplina de Computação Gráfica do aluno Guilherme Dalcin.

Dois modelos em formato obj são importados para a cena. Botões W,A,S e D são responsáveis pelo movimento da câmera. Scroll do mouse dá zoom. Clique nos objetos seleciona ou desseleciona eles.

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