- Ao criar um personagem, o jogador deverá criar um nome para o Cresim;
- O jogador pode criar quantos personagens quiser;
- O Cresim terá 60 “dias” de vida (3.600.000ms ou 1 hora);
- O jogo termina quando o tempo de vida do personagem acaba.
- O dia de um Cresim tem 60.000ms (1 minuto);
- O Cresim começará com 1.500 Cresceleons (moeda do jogo);
- O jogador poderá escolher uma aspiração ao iniciar o jogo (poderá ser uma das 5 habilidades disponíveis: GASTRONOMIA, PINTURA, JOGOS, JARDINAGEM OU MUSICA);
- Quando o Cresim estiver ocupado com alguma tarefa (dormindo, treinando, trabalhando…) o jogador não poderá jogar com esse personagem);
- O Cresim deve iniciar com 28 pontos de higiene.
- O Cresim tem 32 pontos de energia máximos e iniciará o jogo com a carga completa;
- O Cresim ganha 4 pontos de energia a cada 5.000ms dormidos, e ganha 2 pontos bônus a cada 5.000ms a mais que dormir direto, ou seja, se dormir 10.000ms, ganha 8 pontos + 2;
- O Cresim não deve ficar com os pontos de energia negativados, e nem passar dos pontos máximos de energia (32 pontos)
-
O Cresim pode evoluir as habilidades de gastronomia, pintura, jogos, jardinagem e musica;
-
Para isso, ele deve comprar itens que vão permiti-lo praticar e acrescentar pontos de habilidade;
Link para requisição: https://emilyspecht.github.io/the-cresim/itens-habilidades.json
-
Cada ciclo de treino dura 8.000ms. Quando completo, ele ganha os pontos de habilidade do item que ele utilizou;
-
Caso a habilidade que o Cresim esteja exercitando seja sua aspiração, ele poderá acrescentar +1 ponto de habilidade a cada ciclo de treino;
-
Em um ciclo de treino, o Cresim perde 4 pontos de energia;
-
Na medida em que vai evoluindo nas habilidades, o nível de habilidade e salário vão aumentando;
-
Cada habilidade tem 3 níveis: JUNIOR, PLENO E SÊNIOR:
- O Cresim iniciará no nível JUNIOR, com 0 pontos de habilidade;
- Cada nível tem uma quantidade de pontos de habilidade para alcançar. Quando o Cresim alcança os pontos de habilidade requeridos, ele passa para o próximo nível.
🍼 JUNIOR
0 - 16 pontos
🔥 PLENO
17 - 26 pontos
👑 SENIOR
maior que 27 pontos
Link para requisição: https://emilyspecht.github.io/the-cresim/empregos.json
-
A jornada de trabalho padrão de um Cresim é de 20.000 ms;
-
O Cresim deve perder 10 pontos de energia na jornada de trabalho padrão;
-
Se um Cresim começar a trabalhar com menos de 10 pontos de energia, ele deve ganhar -10% Cresceleons a cada ponto de energia menor que 5;
-
O Cresim só pode trabalhar até 2 pontos de energia, ou seja, a jornada de trabalho deve ser recalculada, juntamente ao salário, e ele deve parar antes e receber equivalente;
💡 Supondo que o Cresim esteja com 10 pontos de energia e ganhe 160 Cresceleons por dia de trabalho:cargaDeTrabalho / pontosDeEnergiaAtuais = msParaCadaPontoDeEnergia
$20.000 / 10 = 2.000ms$
Cada ponto de energia sao 2.000ms de trabalhopontosDeEnergiaAtuais - pontosDeEnergiaMinimo = pontosDeEnergiaParaGastar * msParaCadaPontoDeEnergia = maximoDeTempoParaTrabalhar
$10 - 2 = 8 * 2.000 = 16.000ms$
O Cresim vai poder trabalhar até 16.000mscargaDeTrabalho / salarioDiario = tempoEmMsParaCadaCresceleon
$20.000 / 160 = 125ms$
A cada 125ms o Cresim ganha 1 CresceleonmsParaCadaPontoDeEnergia / tempoEmMsParaCadaCresceleon = cresceleonParaCadaPontoDeEnergia
$2.000ms / 125ms = 16 cresceleons$
A cada 2.000ms o Cresim ganha 16 CresceleonspontosDeEnergiaParaDesconto - pontosDeEnergiaMinimo = pontosDeEnergiaParaRecalculo
$5 - 2 = 3$
3 pontos de energia servirão para o recálculo (desconto de 10%) do salário do CresimpontosDeEnergiaParaRecalculo * (cresceleonParaCadaPontoDeEnergia - porcentagemDeDesconto) = recalculoSalarioCresimCansado
$3 * (16 - 10porcento) = 43,2$
O Cresim receberá 43,2 Cresceleons referente ao tempo em que trabalhou cansadopontosDeEnergiaAtuais - pontosDeEnergiaParaDesconto = pontosDeEnergiaCresimDescansado
$10 - 5 = 5$
O Cresim ainda tem 5 pontos de energia descansado para trabalharpontosDeEnergiaCresimDescansado * cresceleonParaCadaPontoDeEnergia = salarioCresimDescansado
$5 * 16 = 80 cresceleons$
O Cresim receberá 80 Cresceleons referente ao tempo em que trabalhou descansadorecalculoSalarioCresimCansado + salarioCresimDescansado = salarioTotal
$43,2 + 80 = 123,2$
O Cresim receberá 123,2 Cresceleons recalculados ao fim de um turno de trabalho -
O Cresim não deve conseguir COMEÇAR a trabalhar com os pontos de energia menores que 4;
Link para requisição: https://emilyspecht.github.io/the-cresim/interacoes.json
- Um Cresim pode se comunicar com outro;
- Ao comunicar-se, o relacionamento dos Cresims vai evoluindo de acordo com os pontos de cada tipo de interação;
- Cada nível de relacionamento desbloqueia novas interações para os Cresims;
- Os níveis de relacionamento consistem em:
💔 INIMIZADE
< 0 pontos
🌱 NEUTRO
0 - 10 pontos
🍻 AMIZADE
11 - 25 pontos
❤️🔥 AMOR
maior que 25 pontos
- O Cresim vai iniciar com apenas as interações NEUTRAS disponíveis, e de acordo de como ele ir evoluindo, outras categorias de interações vão liberando, assim surgindo mais opções para que os Cresims interajam;
- Se o Cresim evoluir do NEUTRO para AMIZADE, então ele terá as interações de NEUTRO e AMIZADE; se ele evoluir para amor, então ele terá as categorias NEUTRO, AMIZADE E AMOR; se ele evoluir para INIMIZADE, então ele terá NEUTRO e INIMIZADE.
- O Cresim perde pontos de energia referente a cada interação;
- O outro Cresim envolvido na interação gasta METADE dos pontos de energia da interação.
- O tempo gasto em cada interação é o numero de pontos de energia multiplicado por 2000ms;
- Ambos os Cresims envolvidos gastam o mesmo tempo de energia.
Link para requisição: https://emilyspecht.github.io/the-cresim/cheats.json
- Durante qualquer momento onde o jogador tiver realizando algum input de dado no jogo ele poderá realizar um cheat.
- Esse cheat é um texto pré-definido que irá habilitar certas recompensas para o personagem;
- Caso o usuário tenha inputado algum comando de cheat, a aplicação deve aplicar o cheat e continuar de onde parou.
- O Cresim deve perder 4 pontos de higiene quando trabalhar um turno inteiro;
- Caso ele não trabalhe um turno inteiro, deve ser feito o cálculo para descontar os pontos de higiene equivalente.
- O Cresim deve perder 2 pontos de higiene a cada ciclo de treino;
- O Cresim deve poder tomar banho;
- Quando o Cresim tomar banho, deve ser descontado 10 Cresceleons.
- A higiene do Cresim não pode ficar menor que 4: caso isso aconteça, seu desempenho no trabalho será reduzido, ou seja, deve ser descontado 10% do salário do dia do Cresim.