Projeto de teste de áudio na Unity, a ser mostrado na Disciplina de Jogos SCC0147 - 2017.2 da USP São Carlos.
A cena CenaPronta
é o produto final e a CenaAFazer
é a mesma, mas sem os
paranauê de áudio pronto, pra gente fazer juntinhos na aula.
- Adicionar a música de fundo da festa (BGM).
- Adicionar o UHUL no player, a tocar ao apertar a tecla
Jump
(barra de espaço). - Fazer a música pausar com o checkbox.
- Criar um Mixer e rotear a BGM pra lá.
- Expor o volume do Mixer e fazer esse mudar com o valor do slider (num script na festa).
- Adicionar o filtro passa-baixa no Mixer e criar os snapshots para filtro ativado e desativado.
- Mudar de snapshot ao entrar/sair da festa.
Todos os assets sonoros e gráficos são disponibilizados sob a licensa CC BY-SA 4.0.
Códigos-fonte são disponibilizados sob a licensa GPLv3.