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Projeto de teste de áudio na Unity, mostrado na Disciplina de Jogos SCC0147 - 2017.2 da USP São Carlos.

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Unity Audio Teste

Projeto de teste de áudio na Unity, a ser mostrado na Disciplina de Jogos SCC0147 - 2017.2 da USP São Carlos.

A cena CenaPronta é o produto final e a CenaAFazer é a mesma, mas sem os paranauê de áudio pronto, pra gente fazer juntinhos na aula.

Roteiro do que fazer

  1. Adicionar a música de fundo da festa (BGM).
  2. Adicionar o UHUL no player, a tocar ao apertar a tecla Jump (barra de espaço).
  3. Fazer a música pausar com o checkbox.
  4. Criar um Mixer e rotear a BGM pra lá.
  5. Expor o volume do Mixer e fazer esse mudar com o valor do slider (num script na festa).
  6. Adicionar o filtro passa-baixa no Mixer e criar os snapshots para filtro ativado e desativado.
  7. Mudar de snapshot ao entrar/sair da festa.

Licensas

Todos os assets sonoros e gráficos são disponibilizados sob a licensa CC BY-SA 4.0.

Códigos-fonte são disponibilizados sob a licensa GPLv3.

About

Projeto de teste de áudio na Unity, mostrado na Disciplina de Jogos SCC0147 - 2017.2 da USP São Carlos.

License:GNU General Public License v3.0


Languages

Language:C# 100.0%