Gian Martín's repositories
compilador-v2
Programa que procesa un archivo de texto escrito en el lenguaje inventado Vaja y genera código intermedio, código ensamblador sin optimizar, código ensamblador optimizado y archivos ejecutables.
PepperProfesor
Pepper Profesor es un juego de preguntas para el robot social Pepper
opengl-proyectos
Repositorio para las prácticas de Informática Gráfica 2019-20. Incluye diversos proyectos de Visual Studio usando OpenGL.
file-system
Sistema de ficheros. Proyecto de segundo de ingeniería informática en la asignatura Sistemas Operativos 2.
agentes-pacman
Programa que implementa diversos algoritmos de búsqueda en un entorno de Pacman.
concurrente
Repositorio de proyectos de programación concurrente.
cueva-monstruo
Práctica de la asignatura 21745 - Sistemes Intel·ligents
emulator
El emulador de la máquina USC-1 necesita para su correcto funcionamiento la implementación de tres fases: la fase de fetch, la fase de decodificación y la fase de ejecución. En la fase de fetch lo que tiene que hacer el emulador es ocuparse de cargar la siguiente instrucción a ejecutar, indicada por el contador de programa, en el registro de instrucción y dejar listo el EPC para que apunte a la siguiente instrucción. Lo que se hace en la fase de decodificación es transcribir la instrucción que se va a ejecutar para averiguar de qué tipo es y qué es lo que se tiene que hacer para que se lleve a cabo. En la fase de ejecución el emulador realiza los procesos necesarios para imitar el comportamiento que tendría que tener la máquina original (USC-1).
fonts
Patched fonts for Powerline users.
fzf-git-gian.sh
bash and zsh key bindings for Git objects, powered by fzf
horarios
Práctica de Lenguajes de Programación (2019-2020)
laberintos
Práctica 2 de Inteligencia Artificial
stock-tienda
Programa que utiliza diversas estructuras de datos para almacenar los productos de una tienda.
tic-tac-toe
Práctica 2 de la asignatura de Estructura de Dades.