Gian Martín (gianm99)

gianm99

Geek Repo

Company:Travel Compositor

Location:Mallorca, Spain

Github PK Tool:Github PK Tool

Gian Martín's repositories

compilador-v2

Programa que procesa un archivo de texto escrito en el lenguaje inventado Vaja y genera código intermedio, código ensamblador sin optimizar, código ensamblador optimizado y archivos ejecutables.

PepperProfesor

Pepper Profesor es un juego de preguntas para el robot social Pepper

opengl-proyectos

Repositorio para las prácticas de Informática Gráfica 2019-20. Incluye diversos proyectos de Visual Studio usando OpenGL.

file-system

Sistema de ficheros. Proyecto de segundo de ingeniería informática en la asignatura Sistemas Operativos 2.

Language:CStargazers:1Issues:1Issues:0

minishell

Proyecto de segundo ingeniería informática en la asignatura de Sistemas Operativos 1

Language:CStargazers:1Issues:1Issues:0

agentes-pacman

Programa que implementa diversos algoritmos de búsqueda en un entorno de Pacman.

Language:JavaStargazers:0Issues:1Issues:0

bomberman

Juego en ensamblador. Proyecto de segundo de ingeniería informática en la asignatura de Estructura de Computadores 2.

Language:AssemblyStargazers:0Issues:1Issues:0

concurrente

Repositorio de proyectos de programación concurrente.

Language:AdaLicense:GPL-3.0Stargazers:0Issues:1Issues:0

cueva-monstruo

Práctica de la asignatura 21745 - Sistemes Intel·ligents

Language:JavaStargazers:0Issues:2Issues:12

emulator

El emulador de la máquina USC-1 necesita para su correcto funcionamiento la implementación de tres fases: la fase de fetch, la fase de decodificación y la fase de ejecución. En la fase de fetch lo que tiene que hacer el emulador es ocuparse de cargar la siguiente instrucción a ejecutar, indicada por el contador de programa, en el registro de instrucción y dejar listo el EPC para que apunte a la siguiente instrucción. Lo que se hace en la fase de decodificación es transcribir la instrucción que se va a ejecutar para averiguar de qué tipo es y qué es lo que se tiene que hacer para que se lleve a cabo. En la fase de ejecución el emulador realiza los procesos necesarios para imitar el comportamiento que tendría que tener la máquina original (USC-1).

Language:AssemblyStargazers:0Issues:0Issues:0

fonts

Patched fonts for Powerline users.

Stargazers:0Issues:0Issues:0

fzf-git-gian.sh

bash and zsh key bindings for Git objects, powered by fzf

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horarios

Práctica de Lenguajes de Programación (2019-2020)

Language:PrologStargazers:0Issues:0Issues:0

laberintos

Práctica 2 de Inteligencia Artificial

Language:JavaStargazers:0Issues:1Issues:1

pedidos

Práctica de Lenguajes de Programación (2019-2020)

Language:Common LispStargazers:0Issues:2Issues:10
License:MITStargazers:0Issues:0Issues:0

stock-tienda

Programa que utiliza diversas estructuras de datos para almacenar los productos de una tienda.

Language:AdaLicense:GPL-3.0Stargazers:0Issues:1Issues:0

tic-tac-toe

Práctica 2 de la asignatura de Estructura de Dades.

Language:AdaLicense:GPL-3.0Stargazers:0Issues:1Issues:0