DBI by duckbill
Инструкция базируется на работе Брикачу
Ультимативное решение для установки NSP, NSZ, XCI и XCZ и работы с консолью. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое.
- Установка
- Использование
- Интерфейс
- Управление
- Browse SD Card/Browse USB0 Drive
- Install title from USB
- Home server
- Browse installed applications
- Cleanup orphaned files
- Browse tickets
- Browse saves
- Run MTP responder
- Exit
- Уведомления и коды ошибок
- dbi.config
- Другие возможности
- Благодарности
Поместите dbi.nro
и dbi.config
в папку sdmc:/switch/DBI/
на вашей каре памяти. Запускайте из режима апплета с помощью Homebrew Launcher (через альбомы)
В режиме апплета программа запускается с синим фоном. В режиме тайла - с чёрным
- Browse SD Card — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлов из карты памяти. - Browse USB0 Drive — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT/FAT32: флешки, жёсткого диска, проч. - Install title from USB — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (Y). - Install title from Gamecard — этот пункт появляется при вставленном в Switch игровом картридже, — для установки игры из имеющегося игрового картриджа в microSD-карту или внутреннюю NAND-память консоли.
- Home server — начиная с версии v150, есть возможность устанавливать игры по сети (HTTP), через WiFi без провода или LAN-USB-адаптер. Подробнее об этом ниже
- Browse installed applications — просмотр установленных игр, их общее установленное количество, посмотреть потраченное время на игру и количество её запусков, проверить (верифицировать) на ошибки, перенести игровые данные между встроенной памятью, картой памяти и обратно, возможность их выборочного или потокового удаления вместе с прилагаемыми LayeredFS-модами, просмотр наличия у них обновлений и DLC, ручное удаление DLC/обновлений/LaryeredFS (LFS) мода, функция Reset Required version для сброса системной проверки обновления у выбранной игры. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (L).
- Cleanup orphaned files — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть
- Browse tickets — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр.
- Browse saves - просмотр и удаление сохранений
- Run MTP responder — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full/trimmed/сертификат) на ПК/Android (9: Gamecard). Горячая клавиша для этой опции: кнопка X (ей же выходить из MTP).
- Exit — выход из программы. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (+)
В самом левом нижнем углу (SD) написано про занятый размер данных на карте/общий размер карты. В правом нижнем углу (NAND) написан занятый размер данных во встроенной памяти Switch/общий встроенной памяти Switch. Внизу по центру (dbi: XXX) написан номер версии dbi — старайтесь всегда использовать самую последнюю версию программы
- (А) - выбор, подтверждение
- (B) - отмена. На главном экране - выход из программы
- (X) - выделение файла. На главном экране - горячая клавиша для монтирования MTP (пункт меню "Run MTP responder")
- (Y) - инвертировать выделение, выделить всё, если ничего не выделено. На главном экране - установка по USB с помощью dbibackend (пункт меню "Install title from USB")
- (ZL), (ZR) - быстрое перемещение по меню
- (L) на главном экране - перейти в меню "Browse installed applications"
- (R) - изменить порядок отображения файлов/тайтлов
- (L3) - запустить игру из списка установленных игр
- (+) на правом джойконе - контекстное меню, которое позволяет производить контекстные операции, как-то удаление, сброс требуемой версии прошивки, монтирование по MTP и др.
- (-) на левом джойконе при установке приложений отключает/включает экран
Выберите этот пункт, если хотите установить игры/обновления/DLC из уже имеющихся файлов на карте памяти/внешнем USB. Кнопка (A) открывает папку, кнопка (B) возвращает назад, после открытия папки с файлами для установки, кнопкой (X) можно выделить только необходимые файлы, кнопокй (Y) инвертировать выбор. При этом цвет названия выделенных файлов изменится с белого на светло-синий.
После этого нажмите кнопку (А) для подтверждения. Возникнет окно с опциями установки:
Total transfer size — объём установочных дистрибутивов (файлов NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
), выбранных и готовых к установке.
Total install size — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
Install target — локация установки данных: NAND — внутренняя память консоли Nintendo Switch, SD — карта памяти microSD, AUTO — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
Delete after install — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти/внешнего USB
Turn off screen — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
Нажмите Start install, чтобы начать установку. После успешной установки, внизу появится надпись Installation Complete. Press B to return.
В программе имеется встроенная автоматическая функция удаления старых апдейтов при установке нового обновления к игре, поэтому за лишнее занимаемое место ими можно не беспокоиться.
Вы можете запускать .NRO
-файлы кнопкой (A)
Через Install title from USB очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (Y).
Для работы сперва нужно скачать на ПК dbibackend (dbibackend.exe
для Windows или dbibackend
для всех ОС), запустить его, выбрать игры для установки, нажать Start server, затем подключить USB-C кабель к ПК и Switch, выбрать пункт Install title from USB в dbi и установить все необходимые игры.
Выделение файлов, а так же их установка происходит способом идентичным способу из пункта Browse SD Card/Browse USB0 Drive
Для быстрой отправки файлов или папок с играми на установку, нажмите на них правой клавишей мыши, выберите Отправить > dbibackend, установочные файлы сразу помещаются в очередь dbibackend. Для того, чтобы это настроить в Windows, нажмите Win+R
, введите shell:sendto
, положите в папку ярлык для dbibackend.exe
Пункт "Home server" появляется при наличии настроенного раздела Network install sources в dbi.config
(подробнее про этот файл ниже). Причём название этого пункта будет меняться в зависимости от названия указанного в конфигурационном файле
Для установки игр по сети, отредактируйте файл dbi.config, находящийся в папке sdmc:/switch/DBI/
, согласно примеру
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
Установите на ПК любой другой HTTP-сервер c включённым DirectoryListing: Apache, Mongoose, Python SimpleHTTP, sheret, rclone и т. д.,
Пример для nginx на Windows:
отредактируйте файл /nginx/conf/nginx.conf
, прописав в location
адрес вашего Switch, вместо указанного в примере 127.0.0.1
(или всю свою подсеть вида 192.168.1.1/24 или 192.168.0.0/16); его можно узнать на Switch в Системных настройках > Интернет:
location/{
root html;
index index.html index.htm;
}
location /Nintendo/Switch/ {
allow 127.0.0.1;
deny all;
autoindex on;
}
Сохраните конфиг, запустите nginx.exe
, разрешив программе доступ в сеть, затем скопируйте нужную игру в локальную папку /nginx/html/Nintendo/Switch/ на ПК, а на Switch выберите строку «Home server».
Получаем обычный интерфейс инсталляции файлов, и можно начать устанавливать все игры по сети, после чего, при желании веб-сервер можно остановить через nginx -s stop.
В качестве адреса сервера, можно использовать и доменное имя в интернете, например, своего удалённого VPS — лучше с HTTP Basic-аутентификацией вида http://user:password@host:port/Nintendo/Switch/
Например:
ApacheHTTP|Network repo|http://127.0.0.1/Nintendo/Switch/
ApacheHTTP|WWW VPS repo|http://www.myveryownswitchvpsdomain.su/Nintendo/Switch/
Сгенерировать файл htpasswd, положить в /nginx/conf/
, затем в nginx.conf
изменить в блоке (пример):
location /Nintendo/Switch/ {
satisfy all;
allow 127.0.0.1;
deny all;
auth_basic "Password Protected Area";
auth_basic_user_file htpasswd;
autoindex on;
}
Логин «switch», пароль «pwd»:
Файл htpasswd:
switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
В Browse installed applications можно посмотреть список установленных программ, обновлений, DLC к ним, по отдельности их занимаемый объём и версию, порядковую и в HEX-формате, их titleID, посмотреть общее время игры и количество запусков, наличие установленного LayeredFS-мода к игре (для Atmosphére).
Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (L):
Сверху в центре написано общее количество установленных игр и тип сортировки
В квадратных скобках перед названием игры написана базовая информация о месте установки, составе и наличии мода игры. Отображается только то, что установлено. То есть, если буквы b в квадратных скобках нет, значит у игры не установлена сама базовая часть (в таком случае строка будет окрашена красным)
- N/S/M - NAND/SD/Mixed - означает место, где установлена игра. В случае, если части игры находятся на разных носителях, отображается Mixed
- b - BASE - сама игра
- u - Update - обновление игры
- d - DLC - DLC игры
- l - LayeredFS mod - наличие модификаций, читов или перевода
Обратите внимание! Если игра выделена красным, значит не установлена её базовая часть, а установлено только обновление или DLC
Отображается при нажатии на (+) на выбранных тайтлах (или тайтле)
В верху контекстного окна отображается количество выбранных тайтлов и их размер
- Delete title - удалить выбранные тайтлы
- Move title to MicroSD/NAND - переместить выбранные тайтлы в NAND или на карту памяти, в зависимости от того, где тайтл сейчас находится. Если части тайтла находятся и там и там, будут отображены оба варианта
- Reset required version - сбросить проверку требуемой для запуска тайтла версии системы (должен быть включён дебаг в Atmosphere)
- Check integrity - проверка целостности данных выбранных тайтлов
- Expose contents via MTP - смонтировать содержимое выбранных тайтлов по MTP
Если нажать на тайтле кнопку (A), то откроется детальное меню игры
Отображается иконка игры, TitleID, название (name), автор (Author), версия (Version), поддерживаемые языки (Language) и наличие LFS-мода (LFS-mod)
Так же здесь можно узнать количество времени, проведённого в игре (Total play time), сколько раз игра была запущена (Total launches), сколько она весит (в целом (Total occupied space), а так же сколько места занимает в NAND (Space in NAND) и на SD (Space on MicroSD)), размер сохранений (Total saves size) и какой язык у игры активен (Forced Language)
Отображается при нажатии на (+) на выбранных записях
В верху контекстного окна отображается количество выбранных записей и их размер
- Delete record - удалить выбранную запись
- Move records to MicroSD/NAND - переместить выбранную запись в NAND или на карту памяти, в зависимости от того, где она сейчас находится. Если части тайтла находятся и там и там, будут отображены оба варианта
- Reset required version - сбросить проверку требуемой для запуска тайтла версии системы (должен быть включен дебаг в Atmosphere)
- Force language - позволяет принудительно запускать игру с выбранным языком. По-умолчанию игра запускается с тем же языком, что выбран в системе, ежели такового в игре нет, то в зависимости от региона консоли. Выбранный язык будет отображаться рядом с иконкой игры в поле Forced Language
- Check integrity - проверка целостности данных выбранных тайтлов
- Expose contents via MTP - смонтировать содержимое выбранных тайтлов по MTP
Cleanup orphaned files автоматически чистит ненужные файлы игр, файлы от прерванных установок игр, скачанное (официально) обновление OFW прошивки и все неиспользуемые тикеты игр, если они были найдены.
Просмотр и удаление ненужных тикетов игр. Ticket (или encrypted title key) — это специальная зашифрованная уникальная информация о правах запуска на контент игры, которая устанавливается в систему при инсталляции каждой игры (000 в конце titleID)/обновления (800 в конце titleID)/каждого DLC.
- (+) означает наличие установленной игры
- [c] — common-тикет (установленного дампа игры либо обновления)
- [p] — personalized-тикет (купленной в eShop игры)
Иногда, если возникают специфическая ошибка, и вы точно знаете и уверены, что вы делаете, его можно удалить у конкретной игры и её обновления/DLC. Во всех остальных случаях лучше тут ничего не трогать, во избежание ошибок запуска игр.
Отображается при нажатии на (+) на выбранных тикетах
В верху контекстного окна отображается количество выбранных тикетов
- Delete tickets - удалить выбранные тикеты
- Select same game - выделить все тикеты, относящиеся к выделенной игре
Просмотр и удаление сохранений.
Жёлтым цветом выделены сохранения для удалённых игр.
Отображается при нажатии на (+) на выбранных сохранениях
В верху контекстного окна отображается количество выбранных сохранений
- Delete saves - удалить выбранные тикеты
- Select same game - выделить все тикеты, относящиеся к выделенной игре
- Select all uninstalled - выделить все сохранения для удалённых игр
Run MTP responder включает встроенный в dbi MTP-сервер для обмена данными с ПК либо к Android-устройству по USB-C OTG (телефон/планшет/прочие устройства). Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (X) (ей же выходить из MTP). После подключения USB-провода к ПК и запуска MTP-сервера в dbi, на ПК появится следующее окно:
Где: 1: External SD Card, для просмотра, копирования и удаления файлов и папок c/на ПК и с/на карту памяти microSD. В случае, если размер файла превышает 4Гб, DBI автоматически разобьёт его на фрагменты специальным образом, чтобы свитч видел такой файл как цельный
2: NAND User, просмотр, копирование файлов и папок на ПК с внутренней память Switch, в его системный раздел USER (раздел доступен только для чтения).
3: NAND System, просмотр, копирование файлов и папок на ПК с внутренней памяти Switch, в его системный раздел SYSTEM (раздел доступен только для чтения).
4: Installed games, для просмотра установленных игр.
В Installed games отображаются все игры как в NAND, внутренней памяти Switch, так и установленные на карту памяти, все вместе. Чтобы сделать дамп (дистрибутив) установленный игры себе на ПК в формате .NSP, просто скопируйте папку с названием игры из Installed games на свой ПК, при этом на базе вашего personalized-тикета генерируется общий common-тикет с полностью очищенной личной информацией. Вы получите дамп этой игры в виде раздельных файлов - отдельно саму игру, отдельно обновление и DLC. Если для игры были установлены читы или моды, они будут находится в папке Mods & Cheats
. Так же можно получить скомбинированный дамп, в котором в один файл будет склеяны сама игры, все её DLC и обновление. Такой файл лежит прямо в корне раздела Installed games.
Здесь так же хранится сгенерированный dbi InstalledApplications.csv
, с таблицей списка установленных игр, их TitleID и текущей версии.
5: MicroSD install
Скопируйте в эту папку ваши NSP/NSZ/XCI или XCZ. По окончанию копирования игра будет установлена на карту памяти вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
6: NAND install: Скопируйте в эту папку ваши NSP/NSZ/XCI или XCZ. По окончанию копирования игра будет установлена во внутреннюю память вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
7: Saves: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch
В папке Installed games — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр
Uninstalled games — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта/Device-сохранения.
Для того, чтобы восстановить сохранения, скопируйте их в соответствующую папку с ПК. DBI не требует предварительного запуска игры для восстановления сохранения, однако это касается только обычных сохранений. BCAT или Cache сохранения требуют предварительного запуска игры перед восстановлением.
8: Album: доступ к скриншотам и видеороликам (Альбому), точно так же, как это сделано в OFW 11.0.0 Nintendo.
9: Gamecard: при вставленном в Switch игровом картридже появляется возможность скопировать его дамп в .XCI либо trimmed .XCI на ПК, вместе со встроенным в него обновлением, если оно есть, с уже убранным его персональным RSA-сертификатом; кроме того, возможно отдельно экспортировать его сертификат
Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений:
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку (X) или (B).
Exit — выход из программы в HOS, минуя hbmenu, либо в hbmenu (это настраивается в dbi.config); если dbi был запущен из тайтла/форвардера, программа перезагрузится либо останется на чёрном экране.
- «SIGNATURE: Invalid»/«SIGNATURE: GC->eShop» / HASH NOT MATCHED TO META — это НЕ ОШИБКИ, а уведомления о несовпадении подписи в заголовках, например, при использовании конвертации или редактирования, кастомного NSP, форвардера.
- «HASH MISMATCH» — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке), иногда — имеются проблемы с целостностью файла, перекачайте-перехешируйте его, передачей данных по USB-кабелю/порту/в процессе установки между ПК и Switch. Если игра не запускается или запускается с ошибкой, попробуйте переустановить её снова, проверить либо заменить USB-кабель/microSD/сменить USB-порт.
- DELTA SKIPPED — это НЕ ОШИБКА, а уведомление, что ненужные фрагменты в файле обновления были пропущены, если они в нём были, как и было должно.
- «No tickets found. Possibly this NSP was converted from XCI.» — это НЕ ОШИБКА, на работоспособность игры не влият, но информирование, что игра без тикетов. Она может быть дампом из .XCI-картриджа или переконвертирована в Standard Crypto.
- «WARNING» title marked as Application but has AddonContent — это НЕ ОШИБКА, обычно это указывает на homebrew-игру в .NSP, созданную не по стандартам, к примеру, когда в Application-тайтл (основную игру, v0) добавили и AddonContent-флаг (DLC). Если такая игра запускается и работает, тогда всё в порядке.
- «This application base is not stand alone. Make sure you installed update» при установке новых Sparse Storage игр — это НЕ ОШИБКА, не забудьте, кроме базового файла игры, установить ещё и апдейт к ней перед запуском.
- «read: USB communication failed» — проверьте/замените USB-кабель и USB-порт на ПК.
- «Cannot parse content meta. Corrupted file or old firmware» — Либо файл поврежден, либо ваша прошивка слишком устарела для анализа метафайла. Проверьте файл и обновите его до последней версии cfw и последней поддерживаемой версии прошивки.
- «Can not find file for ncaid» — установочный файл игры повреждён (в нём отсутствует нужный .nca из списка .cnmt).
- «Invalid PFS0 magic!» — перекачайте установочный файл игры и проверьте его целостность, этот файл повреждён.
- «Invalid NCA magic!» — обновитесь на последнюю версию OFW и CFW, если ошибка сохраняется после этого, перепроверьте целостность установочного файла игры.
- «Received less data than expected» и Installation aborted — ошибка в передаче данных, перепроверьте и при необходимости замените USB-кабель/USB-порт между Switch и ПК. Также обязательно убедитесь, что у вас установлена самая последняя версия программы, как вот в этом посте.
- «std::bad_alloc» — переименуйте файл без спецсимволов и кириллицы в имени и пути к нему, плюс убедитесь, что у используете самую последняя версия программы, как в посте, на консоль установлена последняя версия OFW и CFW.
- «Nothing to install» в окне выборе файлов — переименуйте файл без спецсимволов, иероглифов или кириллицы в имени и пути к нему.
- «INVALID LENGTH» — проверить соединение USB-C кабеля и USB-порта, проверить с другими USB-C-кабелями, целостность файла игры и карту памяти на ошибки, при установке через MTP — запустить dbi через любую игру (тайтл) с удерживанием кнопки R, а не в режиме апплета через альбомы.
- «INVALID DECOMPRESSED LENGTH», вместе с «TRANSFER ERROR», при установке с карты памяти/носителя/dbibackend — освободите побольше места на карте памяти, удалите ненужные файлы с карты, если их больше 20000 шт.
- «Error occurred: Invalid argument» — обновите ваш dbi на последнюю версию.
- «[FAILED] Unknown error» при установке .tik (тикета) — установите последние сигпатчи для Atmosphére.
- «605: Content or placeholder path not exists» и «SOME CONTENTS ARE MISSING» — битая файловая система карты памяти, или нерабочая/некачественная флешка. Проверьте её в chkdsk и h2testw, если нет ошибок, переформатируйте в FAT32.
- «Can not create placeholder» — не хватает места на карте памяти/NAND, освободите его побольше.
- WARNING! Extra buffers exceeded, при установке через MTP — запустите dbi через тайтл = через любую игру, удерживая кнопку R при её запуске; альтернативно — через NSP-форвардер, и использовать более быструю microSD-карту с другим USB-кабелем/портом.
- No tickets found but they are required — некорректный (неполный, без тикета но с titlerights) дамп игры, найдите другой.
- SOME CONTENTS ARE MISSING. APPLICATION WILL BE UNUSABLE — контейнер неполный, проверьте целостность установочного файла игры.
- «Invalid personalized ticket», в конце установки игры при инсталлировании .tik-тикета — некорректный дамп игры, где вместо common-тикета остался персонализированный с той консоли, на которой была куплена игра; скачайте другой, корректный дамп.
- «No ES или других sigpatches» — не все/устаревшие/некорректно/не установлены сигпатчи на консоли, установите их самую новейшую версию.
Файл dbi.config был добавлен, начиная с версии 253. Он находится рядом с DBI.nro, и заменяет прежние файлы-флаги dbi.default.ascii и dbi.network.config, а также добавляет несколько новых опций для удобной кастомизации настроек под пользователя.
Рассмотрим его содержимое:
; General settings
[General]
; Use libnx default font for ASCII characters
DefaultASCII=true
; Use libusbhsfs to access external USB drives
UseLibUsbHsFS=true
; Direct exit to homescreen when exiting DBI
ExitToHomeScreen=false
; Folder where saves backups are stored
SavesFolder=sdmc:/switch/DBI/saves/
; Log "Install", "Check integrity" and "Cleanup" processes
LogEvents=false
; Folder where logs are stored
LogsFolder=sdmc:/switch/DBI/logs/
; Sorting options for application list
AppSorting=Name,LastPlayed,InstallLocation,Size
; Sorting options for save list
SaveSorting=AppName,AppLastPlayed,UserUid,Size,SaveId
; Highlight available updates for currently installed titles in DBI's file browser
HighlightUpdates=true
; Rotate screen upside down
RotateScreen=false
; Rotate joycons
RotateJoycon=false
; Underclock CPU and GPU in menus to reduce battery usage
OptimizeClockSpeed=false
; Visibility of main menu options
[MainMenu]
; Browse and install files from MicroSD card
BrowseSD=true
; Browse and install files from external USB drives
USBHost=true
; Browse and install files from PC via dbibackend
BackendInstall=true
; Install game from inserted game cartridge
GameCard=true
; Browse and install files from configured network installation sources
Network=true
; Browse installed applications
BrowseApps=true
; Clean up files left from bad installations/old updates/unused tickets etc
Cleanup=true
; View or delete installed tickets
Tickets=false
; Dedicated save game management menu
Saves=true
; MTP responder
MTP=true
[Applications]
; Check LayeredFS mod size (large mods may take a long time)
CalculateLFSSize=false
; Installation options
[Install]
; Check NCA hash during installation
CheckHash=true
; MTP options
[MTP]
; Log all transfers on the console, if disabled only transfer of files >= 2M will be displayed
LogAllFiles=false
; Display combined NSPs which contain base game, latest update and all DLC in a single file
ShowCombinedNSP=true
; Display per game "Mods & cheats" folder that redirects to sdmc:/atmosphere/contents/TITLEID/
ShowMAC=true
; Display user defined custom virtual MTP drives
CustomStorages=true
; Enable 'NAND install' when running emuMMC
EnableNANDInstallOnEmunand=true
; Turn screen off when MTP mode is activated
TurnOffScreen=false
; Enable or disable virtual MTP drives
[MTP Storages]
1: External SD Card=true
2: Nand USER=false
3: Nand SYSTEM=false
4: Installed games=true
5: MicroSD install=true
6: NAND install=true
7: Saves=true
8: Album=true
9: Gamecard=true
; Network installation sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
; NSP Indexer=URLList|http://192.168.1.47/nspindexer/index.php?DBI
; Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
; Main menu shortcuts to SD card locations
[Local sources]
; <display name>=<path>
; Homebrew Shortcut=sdmc:/switch
; Album Screenshots Shortcut=sdmc:/Nintendo/Album/2021/
; DBILogs=sdmc:/switch/DBI/logs
; AMS Fatal Reports Shortcut=sdmc:/atmosphere/fatal_reports/
; AMS Crash Reports Shortcut=sdmc:/atmosphere/crash_reports/
; Custom virtual MTP drives
[MTP custom storages]
; <display name>=<path>
Homebrew=sdmc:/switch
; Override for display name in DBI and MTP mode
[Title name override]
; <UPPERCASE TID>=<Desired name>
; 010023901191C000=Naheulbeuk
- DefaultASCII - true используется стандартный шрифт, false используется альтернативный шрифт
- UseLibUsbHsFS - true включает библиотеку libusbhsfs для работы с внешними USB-накопителями через USB-OTG на Switch, false отключает её.
- ExitToHomeScreen — при false выход из dbi происходит в hbmenu, при true на рабочий стол Switch.
- SavesFolder - папка для хранения дампов сохранений
- LogEvents - сохранять или нет логи для событий "Install", "Check integrity" and "Cleanup"
- LogsFolder - папка для хранения логов
- AppSorting - опции для сортировки списка приложений
- SaveSorting - опции для сортировки сохранений
- Visibility of main menu items - настроить, какие пункты меню будут отображаться в главном меню DBI, вы можете запретить отображение параметра в главном меню, изменив значение на false
- HighlightUpdates - подсвечивать или нет в файловом менеджере обновления для установленных игр
- RotateScreen - переворачивает экран на 180 градусов
- RotateJoycon - переворачивает управление, чтобы соответствовать перевёрнутому экрану
- OptimizeClockSpeed - отключает оптимизацию частоты SoC в простое. Отключено по-умолчанию, поскольку может привести к лагам на стартовом экране при некорректном выходе из DBI! Корректный выход - через пункт меню Exit.
Показ соответствующих элементов меню.
true - отображать false - нет
- BrowseSD - пункт "Browse SD card, для установки игр с Sd карты
- USBHost - пункт "Browse USB0 Drive, для установки игр с внешнего USB
- BackendInstall - пункт "Install title from USB, для устаноки игр с ПК через backend
- GameCard - пункт "Install title from Gamecard, для установки содержимого картриджа в память консоли
- Network - пункт "Home server, для установки игр с домашнего веб-сервера
- BrowseApps - пункт "Browse installed applications, для управления установленными приложениями
- Cleanup - пункт "Cleanup orphaned files, для очистки "осиротевших" файлов с карты памяти
- Tickets - пункт "Browse tickets, для управления тикетами
- MTP - пункт "Run MTP responder, для запуска MTP
- CheckHash — при true проверяются хеши .nca-файлов при установке игр на Switch, при false нет.
- CalculateLFSSize — включает или отключает подсчёт размера установленных LFS-модов. Если включено, может повлиять на скорость открытия меню "Browse installed applications"
- LogAllFiles — false выключает логирование файлов меньше 4Мб при работе с MTP, при true логируются все файлы.
- ShowCombinedNSPInInstalledGames — false выключает показ комбинированных (multi-title .NSP-file) тайтлов.
- ShowMACInInstalledGames — false выключает показ виртуальной директории «Mods & cheats» в пункте Installed games в MTP, перенаправляющей по пути
sdmc:/atmosphere/contents/TITLEID/
на карту памяти. - CustomStorages - отображать или спрятать кастомные пункты меню, прописанные в секции MTP custom storages
- EnableNANDInstallOnEmunand - разрешает или запрещает установку игр в NAND файлового EmuNAND (не актуально после выхода Atmosphere 0.19.3)
- TurnOffScreen - отключать или нет экран консоли при подключении её в режиме MTP
Показ соответствующих элементов при работе MTP Responder с ПК/Android, по умолчанию все пункты включены для отображения.
true - отображать в главном меню, false - нет
Названия пунктов соответствуют названиям разделов
Задаются имена и адреса для установки игр по сети (через WiFi/LAN-адаптер)
NSP Indexer - адрес для индексации NSP (подробнее)
Создание пунктов меню с быстрым доступом к выбранным в конфиге папкам на карте памяти («ярлыки»), например:
Homebrew Shortcut=sdmc:/switch
создаст в главном меню пункт "Homebrew Shortcut", который откроет папку sdmc:/switch
Кастомные пункты для MTP-режима для быстрого доступа к папкам на вашей карте памяти. Формат: <отображаемое_имя папки>=<путь>
, например: Homebrew=sdmc:/switch
.
В режиме MTP появится папка Homebrew
, ссылающаяся на папку switch
на вашей карте памяти
Позволяет изменить имя отображаемого тайтла. Например, если указать 10023901191C000=Naheulbeuk
, то в приложении вместо The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos
будет отображаться просто Naheulbeuk
Перейдите в "Browse installed applications" -> Выберите необходимые игры кнопкой X
-> Нажмите (+)
-> "Expose contend via MTP"
- Подключите приставку в режиме MTP по DBI
- Перейдите в папку Saves на вашем ПК
- Вы можете как скопировать сейвы на ПК, так и восстановить их, просто перетянув в эту папку
- Подключите приставку в режиме MTP по DBI
- Перейдите в Installed Games, в папку с названием вашей игры
- Перейдите в папку Mods & Cheats
- Поместите в папку Mods & Cheats ваш мод
- Будьте внимательны, вам нужно класть не саму папку с titleID игры, а её содержимое! Например, вы скачали перевод для игры Cadence of Hyrule, в виде архиве
Cadence of Hyrule.rar
. Внутри этого архива вы видите папку с TitleID игры -01000B900D8B0000
. Вам нужно распаковать архив, перейти в папку01000B900D8B0000
и скопировать всё содержимое папки в Mods & Cheats! Не саму папку01000B900D8B0000
, а всё то, что в ней находится! В данном примере, папкуromfs
DBI поддерживает работу по USB 3.0. Если вы используете kefir, то USB 3.0 активно по-умолчанию. В ином случае, нужно активировать эту функцию через конфигурационные файлы Atmosphere, прописав в atmosphere\config\system_settings.ini
:
[usb]
usb30_force_enabled = u8!0x1
Спасибо SciresM за hactool (лицензия ISC) - DBI использует некоторые структуры данных, взятые оттуда