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Aplicativo do Show do milhão a ser desenvolvido em uma série no YouTube

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Vai começar o show do milhão 💰 💰

Esse repositório possui o códido da aplicação a ser desenvolvida em série no YouTube (https://youtube.com/edigleyssonsilva). Esse app é um quiz de perguntas que tenta simular o jogo do show do milhão.

O desenvolvimento seguirá as seguintes estapas

1. Apresentação

Show do Milhão (inicialmente Jogo do Milhão) foi um programa de televisão brasileiro de perguntas e respostas, que concedia um prêmio máximo de um milhão de reais. A atração era exibida pelo SBT e apresentada por Silvio Santos.

Alcançou grande sucesso de audiência no primeiro período em que está no ar, entre 7 de novembro de 1999 e 23 de outubro de 2003. O programa voltou à grade de programação do SBT no dia 8 de julho de 2009, mas não obteve o mesmo êxito de audiência das temporadas antigas e foi exibido pela última vez no dia 9 de setembro do mesmo ano.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Show_do_Milh%C3%A3o

1.2 Regras do Jogo

O game de divide em três partes, sendo a primeira com cinco perguntas cada uma valendo mil reais, que vão se acumulando.

Na quinta pergunta respondida corretamente o participante obtém o montante de dez mil reais e assim vai (de dez em dez) até a pergunta de cinquenta mil, onde acertando ele passa para a pergunta de cem mil e assim (cem em cem) segue até a pergunta de quinhentos mil.

Acertando a de quinhentos mil ele avança para apergunta final que value UM MILHÃO DE REAIS.

O jogador ainda possui três pulos, ou seja pode passar para a próxima pergunta, ajuda de universitários e placas do auditório.

E o jogador pode ainda resolver parar o jogo e pode acontecer também de ele errar a pergunta.

  • PARAR: Se ele opta por parar, recebe a quantia que já tem acumulada.

    Se para na pergunta de cinquenta mil por exemplo, significa que ele já tem acumulado quarenta, então leva esse montante.

  • ERRAR: Se o jogador errar, leva metade do montante que levaria se tivesse parado de jogar, no exemplo acima, se errar na pergunta de cinquenta mil o jogador só leva vinte mil reais para casa.

CASO ESPECIAL: Na pergunta final que vale um milhão o usuário não pode recorrer a nenhum tipo de ajuda e se errar perde tudo.

2. Desenvolvendo o layout da aplicação

3. Entendendo a lógica por trás da seleção de perguntas

4. Implementando a seleção de perguntas

5. Validando acertos

6. Passagem de níveis

Parte 2

7. Conectando a um backend (Django, .NET Core e Laravel)

8. Models

9. Controllers

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