课程来源 : 黑马程序员
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while
while练习题
dowhile
循环练习题(水仙花数)
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循环练习题(敲桌子)
嵌套循环
循环练习题(敲桌子)
概述和一维数组
一维数组练习题(最大体重)
一维数组练习题(元素逆置)
冒泡
二维数组的定义
二维数组的首地址和内存占用
二维数组练习
概述和指针的定义使用
指针的内存占用
空指针和野指针
const修饰指针
指针和数组
指针和函数
指针练习题
概述和结构体的定义使用
结构体数组
结构体指针
结构体嵌套
结构体做函数参数
const修饰结构体
结构体练习1
结构体练习2
概述、内存分区模型、全局区、代码区
栈区
堆区
new开辟堆区
概述和引用的使用
引用作为函数的参数
引用作为返回值
引用的本质
概述和类的使用
封装和成员权限
结构体和类的区别
成员设为private的优点
类练习(学生类)
类练习(立方体比较)
类练习(圆和点的位置关系)
对象模型和this指针
this指针
const修饰成员函数
空指针
静态成员
友元
其他类的成员函数做友元
构造函数和析构函数概述
调用构造函数的三种方法
拷贝构造函数的使用时机
构造函数调用规则
深拷贝和浅拷贝
初始化参数列表
其他类对象作为本类的成员时的析构和构造
继承概述
继承方式
继承中的对象模型
继承中的构造和析构
继承中的同名成员处理
继承同名静态成员处理
多继承
菱形继承