Fernando Bordón's repositories
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-4
Este fue el cuarto trabajo practico (O cuarto checkpoint) que hicimos en grupo en una materia donde vimos conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-3-Parte-2-
Parte dos del tercer trabajo práctico (O tercer checkpoint) que se hizo en la materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-2
Este fue el segundo trabajo practico (O segundo checkpoint) que hicimos en grupo en una materia donde vimos conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-3-Parte-5-y-final
Parte cinco y final del tercer trabajo práctico (O tercer checkpoint) que se hizo en la materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-3-Parte-4--
Parte cuatro del tercer trabajo práctico (O tercer checkpoint) que se hizo en la materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-3-Parte-3-
Parte tres del tercer trabajo práctico (O tercer checkpoint) que se hizo en la materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Proyecto_de_investigacion_de_peliculas_de_netflix
Proyecto en las que se investiga si las peliculas con el correr del tiempo, han acortado, alargado o mantenido igual su duración de tiempo
Problema-de-clasificacion-Modelo-de-entrenamiento-y-prediccion-Checkpoint-3-Parte-1-
Parte uno del tercer trabajo práctico (O tercer checkpoint) que se hizo en la materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Analisis-Exploratorio-y-Preprocesamiento-de-Datos
Este fue el primer trabajo practico (O primer checkpoint) que hicimos con mis compañeros en una materia donde se ven conceptos de la ciencia de datos. Para mas detalles de este tp, por favor leer el readme.
Trabajo-practico-1-en-smalltalk
La solución desde mi punto de vista al trabajo practico establecido en algoritmos 3
Ejercicio2-Practica1
Ejercicio que resuelve la implementación de la clase ReproductorMusical...
Ejercicio1-Practica1
Ejercicio que resuelve de manera iterativa y recursiva el problema de la Torre de Hanoi....
Arboles-de-decision-Iris-Scikit-learn
Ejercicio 1 (Obviamente realizado por mi) de la guía de arboles de decisión. Para detalles del enunciado, leer el readme por favor.
Cartelera
El objetivo de este ejercicio, era diseñar un sistema de mensajería para instalar en una PC (Para mas detalles, leer el readme).
Sistema-de-plan-de-estudios-version-2
Nueva versión del ejercicio del sistema del plan de estudios utilizando conceptos de herencia y polimorfismo. Para mas detalles, leer el readme por favor.
Biblioteca
El objetivo de este ejericicio, era diseñar e implementar un sistema de gestion para una biblioteca. La biblioteca cuenta con una colección de libros. Cada libro tiene un código único (ISBN), un título, una fecha de publicación y uno o más autores. La biblioteca puede tener más de una copia de un libro. La biblioteca tiene además clientes que piden
Chat-de-conversacion
El objetivo de este ejercicio era diseñar e implementar utilizando objetos simples, una aplicación de chat similar a la de Whatsapp/Telegram. En dicha aplicación, hay usuarios que se envían mensajes privados. Cada usuario puede ver el historial de los mensajes que componen la conversacion con cualquier otro usuario.
Sistema-de-plan-de-estudios
El ejercicio en cuestión, se nos proponía diseñar e implementar (Por consola) contabilizar materias aprobadas de un determinado plan de estudios. Cada materia, tenía un código, un nombre y una cantidad de créditos, y puede ser obligatorio u optativa (Continua en el README file).
proyecto-vuelos-c-plus-plus
Este es un proyecto que desarrolle en la facultad, en la cual utilizamos grafos y el algoritmo de Dijkstra. Lo que hace básicamente es representar a cada nodo en un aeropuerto y calcula, el camino de menor costo desde un aeropuerto a otro aeropuerto.
proyecto-figuras-geometricas-en-c-plus-plus
Este es un proyecto realizado en la facultad, sobre figuras geométricas aplicando herencia y polimorfismo en C++
proyecto-ahorcado-version-c-plus-plus
El proyecto ahorcado original, hecho en C++
proyecto-ahorcado-version-java
El juego del ahorcado que alguna vez había hecho en C++ pero hecho en Java
challenge-1-encriptador-de-texto
Proyecto por el cual hice el encriptador de texto de Alura