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Rick and Morty Memory Game

This workspace has been generated by Nx, a Smart, fast and extensible build system.

Razonamiento de la solución

  • Se utilizó apollo client para la conexion con la data desde graphql
  • Se utilizó Xstate para el manejo de estados ya que es una libreria que permite manejar estados complejos de una manera mas sencilla y escalable

La razón de utilizar Xstate en vez de redux es mas que nada poder mantener una finite state machine sencilla con transiciones y eventos claros, sobre todo porque la aplicacion es mayoritariamente client state. enlace a el state ghraph: https://stately.ai/registry/editor/96fda596-553b-46f7-a2c8-fe9fb9562346?machineId=55e27885-4186-4c4c-9743-0d0e5c7ac74f

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