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Zombie-Game

Game Engine: Unity 2018.4.6f1

關卡設計:

設計了兩個關卡,第一關是近戰敵人,第二關是遠戰敵人。場景是利用免費素材搭建,有障礙物,跳上去可以躲開敵人的攻擊。

遊戲玩法:

玩家是一名有人類意識的殭屍,卻被人類瘋狂追殺,他需要自救,要對人類作出反擊…

a. 操作:

⚫ 角色移動: WASD 八方位移動

⚫ 鏡頭移動: 滑鼠移動

⚫ 玩家攻擊: 滑鼠左鍵,可以噴出液體射向人類。

b. 勝利條件: 每關擊殺 10 個殘暴的人類

1.

a. 近戰敵人是使用棒球棍的市民,會追蹤玩家,到了攻擊範圍就會攻擊。

b. 遠戰敵人是使用槍的警察,會追蹤玩家,到了攻擊範圍就會攻擊。

2.

a. 血量條: 敵人和玩家都有血量條,敵人的血量條要跟著鏡頭移動。

b. 擊殺數: 左上角會顯示擊殺敵人的數目。

c. Slider(遊戲中按 ESC): 可以調整角色移動速度

d. Dropdown(遊戲中按 ESC): 調整難度:

⚫ Easy: 5 秒生一個敵人

⚫ Normal: 2.5 秒生一個敵人

⚫ Hard: 1 秒生一個敵人

3.

因為使用 DontDestroyOnLoad 的 API,所以放著背景音樂的物件,不會因為轉場景而 Destroy

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