ejoy/ejoy2d Issues
在ubuntu下make编译,发现一个bug
Updated 6这个工程还会继续维护吗。
Updated 3Need support VS2017 platform
Updatedmac osx glwf3 error
Updated 1Mac Xcode 链接出错
Closed 3Ubuntu 14.04编译异常
Updated 6求一个Android.mk文件
Updated 5绘制poly错误
Closed 4请问ejoy2d是否打算支持mesh
Closed 8关于sprite.ldraw中srt参数
Closed 2macosx编译有warning
Closed 1lnewlabel函数参数混乱
Closed 1能否为geometry绘制添加srt参数
Closed 3windows下编译一些问题
Updated 2Ubuntu 64位,编译成功,运行报错,窗口闪退
Updated 9ejoy2d中如何实现树状结构?
Closed 1ejoy2d在mac os x 使用xcode编译问题。
Closed 1在Mac OS X下运行examples/ex01.lua失败
Closed 2sprite的rot=450时,画不出来
Closed矩阵乘法乘反了
Closed 52.5D sprite遮挡问题
Updatedlabel怎么支持字体背景色
Closed 1WM_TIMER和WM_PAINT控制帧率的问题
Closed在我机器上启动ejoy2d.exe必挂!
Closed 2windows下基于timer的刷新不可靠
Updated 2一个相对游戏开发来讲较弱的需求
Closed 4在Mac OS X 下使用Makefile编译不过
Updated 3双屏显示器的问题
Closed 3一个文档的错误
Closed 1vc下编译ejoy2d
Updated 1搞个vs模板呀。现在好多引擎都是自带vs模板的。毕竟比敲命令行方便
Updated 2Fedora20 Compiler is OK!!But....
Updated 2ex01.lua执行失败
Closed 2编译成功,但是测试自带脚本时没有任何反应
Updated 5linux mint下运行ej2d关闭窗口时XIO报错
Closed 2mac os 10.9 编译通不过
Closed 1make出错
Closedcentos make不成功
Updated 2Android platform support.
Updated 1能否支持c++编译器
Closed 2ios未设置系统默认字体
Updated 1ios 字体问题
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