Unityでオンラインゲーム制作を支援するライブラリのプロトタイプです。
- サーバーとクライアントの通信を簡単に行うことができます。
- サーバーサイドはピュアなC#で書けるようにすることで、Unity以外の環境でも利用できるようにします。
- オンラインゲームのネットワーク構造を理解することを目的に作成しています。
- Kevin Kaymak
- (https://www.youtube.com/watch?v=vOBSAFmL610&list=PLI9CK8e_e3MeDv8K1vi0FosBV4dKmcOo3&ab_channel=KevinKaymak)
MITライセンスです。