efeozgur / QbusToEsx

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

QbusToEsx Qbus Scriptleri ESX e Çevirme, Durmaksızın Güncell.


Qbus Temeli Ve ESX temeli.

QBCore = nil 

Citizen.CreateThread(function()
   while QBCore == nil do
   	TriggerEvent('QBCore:GetObject', function(obj) QBCore = obj end)
   	Citizen.Wait(30) -- Saniye Bekletme
   end
end)

Altaki yeni olanlar için -- üsteki eski sürüm için, çalışmaz ise ikisinide dene...

local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX = nil

Citizen.CreateThread(function()
  while ESX == nil do
    TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
    Citizen.Wait(30)-- Saniye Bekletme
  end
end)

Beyler Bu kısım Yoktu eklendi. Anlamı: Oyuncu Giriş Kısmı İlik Oyuna Girerken Lazım, Yani Server Dosyasıdır. Bu olay, oyuncu sunucuya bağlandığında tetiklenir

RegisterNetEvent('QBCore:Client:OnPlayerLoaded')
AddEventHandler('QBCore:Client:OnPlayerLoaded',

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

RegisterNetEvent('esx:playerLoaded')
AddEventHandler('esx:playerLoaded',

Server Dosyası, Job Kısmı Meslek Kısmıdır.

RegisterNetEvent('QBCore:Client:OnJobUptade')
AddEventHandler('QBCore:Client:OnJobUptade', 

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

RegisterNetEvent('esx:setJob')
AddEventHandler('esx:setJob',

Burdan Kontrol Edebilrsiniz. https://esx-framework.github.io/es_extended/common/events/onplayerdeath/#example-client-side-usage

RegisterNetEvent('QBCore:Client:OnPlayerUnload')
AddEventHandler('QBCore:Client:OnPlayerUnload',

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

RegisterNetEvent('esx:onPlayerDeath')
AddEventHandler('esx:onPlayerDeath',

Beyler Bu kısım Yoktu eklendi. Anlamı: Bu işlev, en yakın oyuncu istemci kimliğini ve oynatıcıya olan mesafeyi alır.

QBCore.Functions.GetClosestPlayer()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetClosestPlayer()

3D li Yazı Ekleme, Cilent Dosyası. Örnek : https://media.discordapp.net/attachments/623207764314816562/812096508786507806/resim_1.png

QBCore.Functions.DrawText3D(1, 1, 1, 'Örnek')

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

DrawText3D(1, 1, 1, 'Örnek') -- (aşağısına function açmanız gerekmektedir.)
ESX.Game.Utils.DrawText3D(1, 1, 1, 'Örnek') -- ESX bunda gerek yok zaten var, fonksiyona.

Menu Aç Kapat ESX & QBCore De Ki Menüler Örnekler : https://prnt.sc/u4f7s5

QBCore.UI.Menu.Open
QBCore.UI.Menu.CloseAll() -- (menu default scripti kurmanız gerekmektedir.)

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.UI.Menu.Open
ESX.UI.Menu.CloseAll()

Bildirim Scripti Örnek : https://dosya.turkmmo.com/2020/09/36521_efa54848705a4069cbedfc2770e50cf1.png

TriggerClientEvent("QBCore:Notify", "Text/Yazı", "success", 2500)

-- üsteki server -- altaki client

QBCore.Functions.Notify("Text/Yazı.", "error")

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

TriggerEvent('Notification',"Text/Yazı.")

-- üsteki server -- altaki client

ESX.ShowHelpNotification('Text/Yazı.')

Enventer İtem Kısmı.

xPlayer.Functions.GetItemByName 

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.getInventoryItem

xPlayer.PlayerData.name 

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.getName()

Job Başlangıç kod.

RegisterNetEvent('QBCore:Client:OnJobUpdate')
AddEventHandler('QBCore:Client:OnJobUpdate', function(job)
    PlayerData.job = job
end)

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

RegisterNetEvent('esx:setJob')
AddEventHandler('esx:setJob', function(job)
    PlayerData.job = job
end)

Para Ver Para Al Kısmı

Player.Functions.AddMoney('bank', amount, "Bank depost") -- banka
Player.Functions.RemoveMoney('cash', amount, "Bank depost") -- üstündeki para

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.removeAccountMoney('bank', amount) --para kaldırma
xPlayer.addMoney(amount) -- para ekleme

Para Kısmı Data.

Player.PlayerData.money["bank"]

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.getAccount('bank').money

Envanter İtem Silme Kısmı.

xPlayer.Functions.RemoveItem 

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.removeInventoryItem 

Envanter İtem Ekleme Kısmı.

xPlayer.Functions.AddItem

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.addInventoryItem

Karakter Kımsı Oyuncunun İd Si Gibi Birşey.

QBCore.Functions.GetPlayer(src)

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.GetPlayerFromId(src)

QBCore.Functions.GetPlayerByCitizenId(src)

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.GetPlayerFromIdentifier(src)

Bu işlev, tüm sondaki beyaz boşlukları kaldırarak bir metni kırpar. Genellikle GetVehicleNumberPlateText() yerlileri dezenfekte ederken kullanılır. #örnek

QBCore.Functions.MathTrim(GetVehicleNumberPlateText(vehicle))

#standart

QBCore.Functions.MathTrim 

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Math.Trim(value)

Nill buşta bilinmiyor güncelencek

ÖRNEK

QBCore.Functions.MathRound(GetVehicleBodyHealth(vehicle), 1),

#standart

QBCore.Functions.MathRound()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ÖRNEK

local deger - 5.444

print ('deger:' .. değer) - 5.444 -- döndürür
print ('deger yuvarlandı:' .. ESX.Math.Round(deger)) -- 5 döndürür
print ('deger yuvarlandı:' .. ESX.Math.Round(deger, 1)) -- 5,4 döndürür

#standart

ESX.Math.Round(değer, numaraOndalıkBasamaklar)

Araba Spawn Kısmı Konumu Vsb Şeyler.

QBCore.Functions.SpawnVehicle()
QBCore.Functions.DeleteVehicle()
QBCore.Functions.GetVehicleProperties()
QBCore.Functions.GetClosestVehicle()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.SpawnVehicle()
ESX.Game.DeleteVehicle()
ESX.Game.GetVehicleProperties()
ESX.Game.GetClosestVehicle()

--(Eğer ESX.Game olan neredeyse her şey QBCore.Functions olarak aynı şekildedir.)


Oyuncu Kendi Karakterin.

QBCore.Functions.GetPlayerData()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.GetPlayerData()

İtem Oluşturma.

QBCore.Functions.CreateUseableItem()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.RegisterUsableItem()

Banka Para Kaldırma.

Player.Functions.RemoveMoney()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

xPlayer.removeMoney(money)

Dosya'lar İle Alakalı.

QBCore.Functions.CreateCallback()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.RegisterServerCallback()

Dosya'lar İle Alakalı.

QBCore.Functions.TriggerCallback()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.TriggerServerCallback()

qb'de cid esx'de identifier kullanılıyor olayı çözmeniz için ufak bir kod bloğu bıraktım.

QBCore.Functions.CreateCallback('system:fetchStatus', function(source, cb)
    local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(source)

     if Player then
           exports['ghmattimysql']:execute('SELECT skills FROM players WHERE citizenid = @citizenid', {
               ['@citizenid'] = Player.PlayerData.citizenid
          }, function(status)
              if status ~= nil then
                   cb(json.decode(status))
              else
                   cb(nil)
              end
          end)
     else
          cb()
     end
end)

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.RegisterServerCallback("system:fetchStatus", function(source, cb)
    local src = source
    local user = ESX.GetPlayerFromId(src)


    local fetch = [[
         SELECT
              skills
         FROM
              users
         WHERE
              identifier = @identifier
    ]]

    MySQL.Async.fetchScalar(fetch, {
         ["@identifier"] = user.identifier

    }, function(status)

         if status ~= nil then
              cb(json.decode(status))
         else
              cb(nil)
         end

    end)
end)

QBCore.Shared.Items

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.GetItems()

Sql bağlama kısmı

QBCore.Functions.ExecuteSql()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.ExecuteSql() --(ghmattimysql)
MySQL.Async.execute()

RegisterCommand - yani chat komut kısmı.

QBCore.Commands.Add()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

RegisterCommand 

-- (RegisterCommand qbcore'da da çalışır.)


Karakter Kısmı Dır Data Sına Bağlama.

local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(source)
['@citizenid'] = Player.PlayerData.citizenid -- çekme Player

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

local user = ESX.GetPlayerFromId(src)
["@identifier"] = user.identifier -- çekme user

QBCore.Shared.Trim()
QBCore.Shared.GroupDigits()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Math.Trim()
ESX.Math.GroupDigits()

QBCore.Functions.GetClosestObject()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetClosestObject()

QBCore.Functions.GetVehicleInDirection()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetVehicleInDirection()

QBCore.Functions.GetPeds()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetPeds()

QBCore.Functions.GetObjects()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetObjects()

QBCore.Functions.GetClosestPed()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.GetClosestPed()

QBCore.Functions.SpawnObject()

ÜSTEKİ QBUSCORE

ALTAKİ ESX

ESX.Game.SpawnObject()

About