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Lenguaje de programación Ñ

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Lenguaje Ñ

Éste es el repositorio del Lenguaje Ñ. Contiene el compilador, la biblioteca estándar y documentación.

Puedes encontrar más información en la página del proyecto: http://lenguajeñ.com.

 

Construye el Lenguaje Ñ

El Lenguaje Ñ está escrito en C++ usando el sistema de construcción CMake. Debes instalar CMake y un compilador de C++ moderno para poder construir tanto las diferentes partes de Ñ como sus dependencias. Además, para obtener el código de los repositorios debes instalar git.

 

Construyendo en Windows

Instala las dependencias

Para construir el Lenguaje Ñ necesitarás las bibliotecas LLVM y docopt.cpp:

  • LLVM

    En el momento actual, el compilador de Ñ depende de la version 13 de LLVM. Además, los binarios disponibles de LLVM para Windows no incluyen algunos módulos y subproyectos necesarios en Ñ, como por ejemplo lld. Por tanto, para construir el proyecto necesitarás construir tú mismo LLVM 13.0.0 a partir de su código fuente. En la página oficial de LLVM puedes encontrar las instrucciones necesarias, pero un ejemplo rápido de cómo construir esta biblioteca sería:

    git clone --config core.autocrlf=false https://github.com/llvm/llvm-project.git llvm
    
    cd .\llvm
    git checkout llvmorg-13.0.0
    cd ..
    
    mkdir c:\llvm
    mkdir obra
    cd obra
    
    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=c:/llvm -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" -DLLVM_TARGET_ARCH="host" -DLLVM_BUILD_EXAMPLES=ON -DLLVM_BUILD_TOOLS=ON -DLLVM_ENABLE_THREADS=ON -DLLVM_INCLUDE_EXAMPLES=ON -DLLVM_INCLUDE_TOOLS=ON -DLLVM_OPTIMIZED_TABLEGEN=ON -DLLVM_PARALLEL_COMPILE_JOBS="16" -DLLVM_PARALLEL_LINK_JOBS="16" ..\llvm\llvm
    cmake --build . --parallel
    cmake --build . --target install
    
  • docopt.cpp

    La biblioteca docopt.cpp está enteramente en inglés. Para disfrutar de una versión traducida al español empleo la bifurcación en este repositorio, que incluyo como un submódulo para facilitar su inclusión en el Lenguaje Ñ.

 

Consigue el código de Ñ

Una vez tengas preparadas todas las dependencias, clona este repositorio para obtener el código de Ñ, en este caso dentro de una nueva carpeta llamada ./ñ.

mkdir ñ
cd ñ
git clone --recurse-submodules https://github.com/eduardogarre/lenguaje .

 

Estructura del repositorio

El repositorio contiene 3 subproyectos:

  1. director, en la carpeta director/
  2. ñ, en la carpeta ñ/
  3. biblioteca, en la carpeta biblioteca/

El proyecto ñ es una biblioteca que contiene el código que analiza y compila o interpreta el lenguaje Ñ. Esta biblioteca puede ser incluida por otros proyectos para añadir soporte del lenguaje Ñ en ellos.

El proyecto director es un ejecutable que incluye la biblioteca ñ para, juntos, construir el Compilador de Ñ. Además, este proyecto sirve como ejemplo de cómo emplear la biblioteca ñ para incorporar soporte del lenguaje ñ en un proyecto.

El proyecto biblioteca contiene el código de la biblioteca estándar del lenguaje Ñ.

Construye el Lenguaje Ñ

Componiendo los subproyectos descritos arriba, el repositorio construye 2 objetivos

  1. El compilador de Ñ, el ejecutable construido a partir de los proyectos director y ñ
  2. La biblioteca estándar de Ñ, la biblioteca construida a partir del proyecto biblioteca
  • Compilador

    Sus archivos principales se encuentran en las carpetas ./director y ./ñ. Para construirlo da las siguientes órdenes:

    mkdir obra
    mkdir proyecto
    cd obra
    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
    cmake --build . --parallel 4
    cd ..

    Estas órdenes generarán un ejecutable ñ.exe dentro de la carpeta ./proyecto.

  • Biblioteca estándar

    Sus archivos principales se encuentran en la carpeta ./biblioteca. Para construirlo da las siguientes órdenes:

    mkdir obra
    cd obra
    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../biblioteca
    cmake --build . --parallel 4
    cd ..

    Estas órdenes generarán una biblioteca bibñ.lib dentro de la carpeta ./proyecto.

 

Añade el Lenguaje Ñ a la ruta de archivos ejecutables

  PENDIENTE

 

Pasa las pruebas

Para comprobar que el proyecto se ha construido correctamente, usa el compilador en ./proyecto/ñ.exe para construir el proyecto de prueba que se encuentra en la carpeta ./pruebas/. Para ello, construye el proyecto de pruebas con la siguiente orden:

.\proyecto\ñ.exe .\pruebas\*-s prueba

Esta orden compila todos los archivos presentes en la carpeta pruebas/, y como salida crea un archivo ejecutable llamado prueba.exe.

Tras ejecutar esa orden correctamente, el compilador ñ.exe debería crear un nuevo ejecutable prueba.exe en la carpeta actual. Para terminar, ejecuta prueba.exe y comprueba su salida. Cada prueba que se ejecute satisfactoriamente debería imprimir un punto y seguido en la consola. Algo parecido a esto:

PS> .\prueba.exe
.............................................................................................
.............................................................................................
.........
PS> 

Si observas un resultado similar a éste, enhorabuena, has construido Ñ con éxito y funciona correctamente.

 

Construyendo en Linux

  PENDIENTE

 

Integración con VS Code

Estamos desarrollando una extensión para VS Code que integra el Lenguaje Ñ en VS Code. Puedes descargar la extensión en este repositorio.

 

Licencia

El Lenguaje Ñ se distribuye bajo la licencia Mozilla Public License 2.0 (no copyleft exception), con el siguiente código SPDX: MPL-2.0-no-copyleft-exception.

About

Lenguaje de programación Ñ

http://www.lenguajeñ.com

License:Mozilla Public License 2.0


Languages

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