这是一些针对客户端的小插件,可直接注入或者利用ClientTools工具实现加载
- 修改客户端地狱最大高度
- 暂定
MaterialBinLoader目录中含有HookAPI.h
,提供了基本的范围查找与HOOK等功能
你需要在你的项目中包含include文件夹与lib文件夹所有内容(暂时还没设计好)
然后在初始化时写如下代码
#include <Windows.h>
#include "HookAPI.h"
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) {
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
Utils::hModuleName = "Minecraft.Windows.exe";
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
其中Utils::hModuleName
可自定义程序名