@note: This is one of my very early projects, when i was learning c, and is not an example of good programming at all. [Português Brasil] Este e o Testris, um clone do famoso tetris criado por Alexey Pajitnov na decada de 80 na Russia. Esse jogo busca ser simples e coerente com a primeira verção oficial criada justamente na decada de 80 e que rodava sobre terminais de texto simples.O objetivo do projeto é o aprendizado do criador já que existem outras verçoes livres bem mais completas e polidas por ai. Esse projeto não vai usar nenhuma biblioteca externa somente as bibliotecas padroẽs da linguagem c e bibliotecas de plataformas especificas para algumas operações simples. O jogo é simples o objetivo do jogador e empilhar uma peças que caem aleatoriamente na tela de forma que as linhas horizontais completas sejam formadas, com isso o jogador ganhará pontos, a linha será destruida e o resto da pilha vai cair no espaço que foi liberado.A cada 10 linhas completas o level do jogo vai subindo almentando assim a velocidade das peças que caem.O jogador também pode rotacionar as peças no sentido horário. Abaixo os blocos contém todas as peças e suas possiveis rotaçoẽs: [English] This is Testris, a clone of the famous Tetris created by Alexey Pajitnov in 80's in Russia This game is simple and coherent with the first oficial version of the game which ran on a simple text terminal. The objective of the project is increase the knowledge of the creator since has many of other free software projects like this much more complete and polished.But is a game to be nicely played too,so,have fun. these project do not use a external library, only C standard libraries and simple functions from platform specific libraries for console terminals. The game is simple, the objective is pile pieces(7 on total) which fall randomly on screen with intuit of make horizontal complete rows for make points, when a row is complete it will be destroy and above pieces will be fall on created black space. For each 10 complete rows the level will be increased velocity of the piece falling. The player can rotate the pieces on clockwise direction. the blocks below contein all pieces and all rotation posibilities: ========I BLOCK====== 00______ 00000000 00______ ________ 00______ ________ 00______ ________ ========Z BLOCK======= 0000____ __00____ __0000__ 0000____ ________ 00______ ________ ________ ========S BLOCK======= __0000__ 00______ 0000____ 0000____ ________ __00____ ________ ________ ========T BLOCK======= __00____ 00______ 000000__ __00____ 000000__ 0000____ __00____ 0000____ ________ 00______ ________ __00____ ________ ________ ________ ________ ========L BLOCK====== 00______ 000000__ 0000____ ____00__ 00______ 00______ __00____ 000000__ 0000____ ________ __00____ ________ ________ ________ ________ ________ ========J BLOCK====== __00____ 00______ 0000____ 000000__ __00____ 000000__ 00______ ____00__ 0000____ ________ 00______ ________ ________ ________ ________ ________ ========O BLOCK======= 0000____ 0000____ ________ ________