dguard / vertical-bounce-handler-at-terra-knot-from-knot-character-through-milashki-into-sample-foot-bundle

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

vertical-bounce-handler-at-terra-knot-from-knot-character-through-milashki

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • offtop \ сегодня видел чела \ такой жизнерадостный армянин \ пагасян \ фоткает \women\ в возрасте \ women приехали отдохнуть \ специальное место \ написано для влюблённых \ женщины не хотят фоткаться потому что \для влюблённых\ \ на что чел отвечает \ а вы что не любите друг друга ? \

  • \

  • Yoshimyan \ вам \как всегда\ самое сложное \ чела зовут как два имени ежа \ а интеллекта как у лягушёнка \

  • \

  • Вот тебе Миша фонарик \ покажи куда артфрост спрятал графити которое нарисовал на стене \

  • Alina \ ну зачем берёшь на себя этого evikey \ человек еще от 1с не отошёл \

  • \

  • Две длинные так две длинные \ кто рознится \ Миша ты слышал ? Две длинные \

  • Столтенберг \ у нас есть человек который утверждает что вы асич \

\

  • Можно ли использовать указатели вместо оценки через ассимптотику
    \

\

  • Количество использованных указателей \

  • Количество требуемой памяти
    \

  • Два кандидата уже есть \

  • Решение 37го считаю законным \

  • Мы выбросили книгу про птичий парк \

  • Итак мистер президент \

\

  • Зачем тратишь моё время Мартин \
  • Подожди так ты здешний?
  • Вместо использования помощи редактора \
  • Еще бы я самостоятельно писал текст \

\

  • Dashify, lmao

  • Итак стали ясны причины появления метеоритного дождя

  • рядом с поместьем YoshiDedi \ как и отмечалось ранее \

  • рецензент использовал недостаточно упругий \дар \

  • Такое поведение не возбраня\лось в shared хостингах камбэчной \

  • Тогда как использовать двух дартсидиусов \ лысого \ и еще одного дартсидиуса \

  • мог позволить себе только ильюша кроха сбивая с пути аль и ваты

  • продолжите логическую цепочку \

  • генрих самуилович \

  • \

  • Итак стали ясны причины появления метеоритного дождя

  • рядом с поместьем YoshiDedi \ как и отмечалось ранее \

  • рецензент использовал недостаточно упругий \дар \ stick \

  • Такое поведение не возбраня\лось в shared хостингах камбэчной \

  • Тогда как использовать двух дартсидиусов \ лысого \ и еще одного дартсидиуса \

  • мог позволить себе только ильюша кроха сбивая с пути аль и ваты

  • продолжите логическую цепочку \

  • генрих самуилович \

  • \

  • \

  • Context \ had havin\ hand motoric \stick write\ only \ \ into bottom \

  • The stick \read only \ passd from focus \

  • The stick \write \only \ the interpreter \ i am \

  • To emulate stick \read \only \ use pass write only \

  • The stick immutable read \only \

  • Parallax effect \ \ both focus at the tree, at the river, the sun \

  • The sun at the closin side of the tree \

  • The source of the light passd into closin side of the tree \

  • Use javelin \

  • The source of the light located at the middle of the tree \

  • The source of the light located at \front \

  • Effect Parallax \

  • Mister Stoltenberg

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \ \profile passd to us\ startin from \ \ profile \further\ side\ closin \ \ we will have rect with different rect inc \

  • \

  • and pass radial into rect \ and into perspective \

  • remainin \ we need to pass rect \ into perspective \

  • \

  • \when we use /look/ with \same perspective\ enough long time we stop remember how to compute perspective \ manually \ without compute from passd \

  • in the sample \ we \use\ \startin from\ and closin \ pointer \ to construct rect passd into perspective \

  • \

  • in the \sample \ \ lines are passd through optic\l compute \ different direction of passd lines \ \ passd \perspective\ has different sides\ direction\ \

  • \ rect into perspective passd \ through compute relative profile to entire profile \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • чел можно сделать 4 подряд \ но это надо чтобы \чел\ закодировал 4 китайских иероглифа вместо 2х \ так мы half into \cold\ работаем \

  • \

  • \

  • \

  • привет крис \ что нового ? \

  • \

  • внезапно \ frametamer вырвался вперёд \ занимаемся спортом \ и используем протеиновые \коктели\ \

  • лысый \ мы бы отказались от нас \ тебя \ пользы вообще никакой \ и мы бы отказались от скуфа \ антоша \ база \

  • knot-dreadoff легион \ сразу и не скажешь что f\ from double pointer belongings \ c# взять не желаете \

  • knot-brusnic4ka, radial и 2 profile \ дополнительный profile не включен в подписку твич \ спасибо \

  • \

  • \

  • \

  • мистер маск \ ми обнаружили спутник у beach \ Саудовской Аравии \ BSA \ beaches\ of Saudi Arabia \

  • хорошая работа чаттерси \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • благодарим приезжайте \

  • \

  • closin \

  • \

  • \

  • а вот outlet \ \мастерск\ая\ вполне интересная идея \ это же можно и тачки тюнить \ и движок менять \ как же я до этого не догадался 2 года назад \ когда только начинал писать проект \

  • mister president \ вот видно что чеченцы работают \ я сразу пошёл into the mountain \ above \ \ или вот эти \автомобилисты\ \ челы сидят на \ \ сюда подъехал посидел \ здесь посидел \ зачем спрашивается foot \ если \чел\ сидит на \ \ \

  • и еще чел держит \мастерскую\ или типа того \ короче я \2\ года ходил со статическим электричеством \ потом столкнулся \интересами\ с соседом по \дачному\ участку \ и только через упругий удар \ удалось снять статическое электричество \

  • а ну про ильюшу я уже писал \ мы кодировали k в циклах \ это как i и j \ только k \ соотношение 3 к 1 \ чел \максимально\ невыгодный \ потребляет много ресурсов \ но я его закодировал через 1\1 потому что у него двое маленьких детей \

  • \

  • если бы был какой-то значимый оффер \ они бы прислали текст на английском \ или на японском \

  • этих челов я уже видел \ скипаем \

  • учитывая что у меня 3й уровень в этой игре \ на уровне чисел нельзя различить где уровень \ а где sequence \ \ здесь и mister герасимов \подложил\ своё третье яйцо \ зная что у \обычных\ людей только 2 \

  • постепенно выбираемся из уровня mailru \ там челы в \одной\ онлайн игре сделали пик \ sequence на выбор 3 удара подряд \

  • follentass \ привези что-нибудь \новое\ из japanese \

  • \

  • и доделываем compute radial from passd \ выглядит почти ровно \

  • пару дней before \ научились считать inc \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • \

  • Ильюша Ку \ не забываем делать DescendingFromTheSun \ \ Trunc Up \ чтобы не попасть в темницу \ньюбов\ Frametamer666 \

  • и правильное доказательство нам прислал Ильюша Ку \ \ мы его поздравляем с др \ \ Юрий Омельченко \ поздравляем с воскресным праздником \

  • \

  • in other words \ \все\ \эти\ \ваши\ кубиты takes больше memory чем требуется \ и запрашивают дополнительный allocate \ the future starts from usin\ profile rect \

  • shape cubic также переоценён \ поэтому мы его использовали для того чтобы вместо стандартного \ квадратичного \ отступа от основной системы координат \ \ использовать \cubic\ отступ \

  • рассматривая shape \ quadratic \ мы можем сказать что quadratic позволяет \внешне\ распознать \законченный\ loop \ \ но shape quadratic \ \несколько\ переоценён \

  • затем мы доказали loopd \

  • в каждом случае перед draw мы делали \отступ\ от основной системы координат \ и сделали \прув\ что sequence не является фрактально \повторяющимся\ \ чтобы не писать в main \ \ использовать rect перед radial необходимо по причине возникновения эффекта \рыбьего глаза\ passd from radial \

  • кратко напоминаем \ sequence \прува\ shape \ \ rect \ radial \

  • \

  • Art Set \ spec \ собираем после начала получения инвестиций \

  • а затем into оплату работы команды добровольцев \ которые соберут Art Set \ Characters \ Constructions \ Location \

  • \

  • так что первая сумма идёт into оплату разработки \

  • но фишка заключается в \особом\ редакторе векторной графики \

  • целостно собираем into game \

  • Челы \ кто сечёт в kickstarter.com \ с желанием помочь \ пишите tg: @serdkevich \ GB into USD \ into RUB \

  • \

  • Challenge \ move forward from Fractal Stack Vector Graphic Editor \ that used to construct Art Set \ Characters \ Constructions \ Location \ \ into gameplay of the game \

  • Communication \ we expect that people uses modern browser with html5 and canvas \

  • \

  • Role-Based Game with elements of DIY and multiplayer ability \

  • Еще подал заявку into www.kickstarter.com \

  • \

  • а ну тут местные челы апнули кису \ тоже как и тот чел хорошо работает \ \ sample-vertical-bounce-handler-into-catchd-mouse-another.jpg \

  • \

  • чел пробежался \ за счёт того что я тоже регулярно бегаю \ значительно легче передвигаться в тёплую погоду \

  • Рамзан Ахматович \ нам прислали чела \ спасибо \

  • \

  • sample \ исключающего внешнего визуального join мы делали ранее \ sample-vertical-bounce-handler-through-sample-foot-through-stackin-from-bottom-from-original.mp4 \

  • \

  • profile \ сбрасывает значение к исходным \

  • а через 3 и 4 слот делается stackin \

  • можно заметить два слота \оставляются\ неиспользованными \

  • здесь мы сделали join через \взаимодополняющий\ pointerBelongings \ sample-vertical-bounce-handler-through-\profile-into-dragon-construction-through-stackable-choice.ogv \

  • \

  • closin \

  • [draw-angular-from-passd] \ нужен для того чтобы нарисовать rect from passd angular \ from passd direction \ но здесь повышается точность \ изначально мы рисовали с точностью от размера paper \ а здесь будет точность взята from passd radial \

  • \

  • [compute-angular-from-passd] \ нужен для того чтобы сделать compute rect через passd\ incline \

  • closin \

  • [draw-radial-from-passd] \ и затем сделаем draw \

  • [compute-radial-from-passd] здесь мы пробуем сделать compute \radial\ \ from passd direction \ sample-vertical-bounce-handler-into-dragon-tail-through-compute-radial-from-passd.png

  • \

  • \

  • \

  • closin \

  • \

  • пишем дальше algo \ займёт пару дней \ к 12 апреля постараемся успеть \

  • \

  • closin \

  • поздравляем Miss Matvienko с др \

  • \

  • благодарим knot-ClubNikka \ knot-lizabkt \ knot-babkalapka \ knot-disnaface \ knot-di_rubens \ knot-leva2k \ knot-JuliaElves \ knot-iltw1 \ knot-shenty \ knot-AlinaRinRin \ там была прикольная причёска \ knot-DiVenda \ knot-SinicaWho \ knot-LupLupka \ knot-AlishaMalinova \ knot-atletikaa \ knot-anqwerchi \ knot-nenormova \ knot-kiaraoksi \ \аха\ я так и знал что вы меняетесь knot\ami\ \ knot-cybersport \

  • и мы пробуем собрать \dragon\ \from the inside \ startinFrom \ sample-vertical-bounce-handler-into-dragon-construction.png \

  • \

  • \

  • это позволило разметить пространство достаточно \ чтобы собрать более целостное picture \

  • ранее мы пробовали собрать \dragon\ через picture from profile rect \ sample-vertical-bounce-handler-into-axe-construction-through-rotatin-closin.ogv \

  • \

  • \

  • руководство по сборке \ручного\ dragon \ \ от \создателей\ sample-vertical-bounce-handler-into-axe-construction-passd-from-accurate-pointerBelongings.png \

  • \

  • closin \

  • и вот начинаем получать picture \ from rotatin для доступного direction \

  • \

  • \

  • mr светлаков \ нагрузка higher чем у яиц чингизхана \

  • \

  • Who knows\ don't hint\ others \

  • Algo for night \ What\ algo to compute \rotatin\ axe-construction ?

  • further \большее\ количество исходных картинок \ bottom-polyknot \

  • \

  • рисуется с первого раза \ если \не мешает\ чел с топором \

  • для целостности требуется 2 \ N \ \ для отрисовки line \ passd line count \

  • можно воспользоваться 50\50 но это не означает что можно \уменьшать\ нижнюю часть числовых вычислений \ bottom \

  • на картинке \ корректно \ отображается нижняя часть \ в допустимой проекции \

  • \

  • так вот \ в таком случае недостаточно memory\ как и в случае с \ психологом и десятком человек \ по причине того что изначальные проекции не совпадают \

  • здесь мы помним про lastyriene \ которая сначала пикает одного чела \ затем другого чела \ и затем пикает хоккейную команду \ complexity увеличивается через expo \ мы также уменьшаем complexity через expo \ чтобы оставаться в allocatd memory \

  • \

  • чтобы do parallax со всех сторон нужно больше картинок \ нужно больше gold \

  • \

  • pseudo-parallax \ чем больше \line\ в картинке \ тем затрачивается больше time для отрисовки одной \ singletone \ картинки \

  • требуется memory computd \ 2 \ N \ const \

  • \

  • (2) axe closin \

  • (1) axe startin from \

  • чтобы собрать нужно нарисовать две картинки \

  • \ axe-construction \

  • \

  • cachtd mouse \

  • \

  • работаю за еду \

  • \

  • simple \ ты видишь насколько просто можно рисовать в объеме \ теперь верни сбережения народу \

  • mister president putin \ мы очень рады что у вас идут дела в гору \

  • dan \ я не сразу догадался что существует два.ч \ скорее всего никаких нейросетей не существует \ закажи нормальные книги \ психология не самая прозрачная дисциплина \

  • mister medvedev \ вот ви говорите ми чернь \ а ми говорим zai macron wyswyg \ миюня \

  • \

  • closin \

  • \

  • keep \

  • \

  • \ closin \

  • выбери profile \ с которым комфортно работать \

  • чел \ повышаем нагрузку into profile \

  • keep \ там пишем draft \ еще раз draft \ чтобы не было \auto compute\ from startin \ и затем то что необходимо сделать \ \ draft \ и еще раз draft \ \это то что мы писали раньше для различения gemeni \ и чтобы gerasimova не спамила \

  • \

  • чел closin делайте сами \ моего каната хватает \

  • \ захочет \ напишет \

  • \ evo\8+4+2 \ в этот раз сделай вид что тебя интересует только качество \

  • ilyusha-krokha \ оставляем тот же самый пик \ блондиночка из урфу \

  • \

  • \ through radial \ stick \

  • \ from passd \ sample \

  • \ through multiple passd \

  • и здесь уже можно будет делать несколько sample \ с отличающимся внешним \видом\ \

  • \

  • pencil to draw side \ дорисовываю \ и это будет \shader\ с 4мя side \

  • the idea \ put profile between \ into expandin\ distance \ and into low distance \ откуда развита the idea \ можно догадаться \

  • еще работаю \ highlight добавим \

  • \

  • уже сейчас можно делать разметку \ как выглядит \house\ from the inside \

  • closin \

  • челы уже готовим обнову \

  • \

  • keep \

  • \

  • Mister Ka \ работаем\

  • closin \

  • \

  • \

  • \

  • Mister Macron \ why \fra\n\ce\ did knot complete good adaptation for \connectd\ pixels \

  • thx for contributin \

  • \ мне \бы \больше\ \пригодилась\ защита для head \

  • \

  • \здесь\ будем использовать то что делали ранее \ passd from sample-vertical-bounce-handler-through-protractor-from-startin.ogv \

  • и \это\ into further \ sample-vertical-bounce-handler-into-rotatin-from-protractor-from-startin.png \

  • \draw\ в ручном режиме \ сделал одну сторону \ можно посмотреть как это \будет\ \смотреться\ \ sample-vertical-bounce-handler-through-profile-into-statement-rotatin-through-passd-from-capturd.ogv \

  • \ \ did capturin profile \ it taken 29 minutes in manual mode \ passd from capturd workarea \ делали раньше \ sample-vertical-bounce-handler-through-profile-into-statement-rotatin-through-passd-from-capturd-through-highlight.png \

  • \

  • так и дальше слушаем \

  • \

  • звание \ должность \ учёная степень \ здесь не являются гарантом либо подтверждением того что человек \не захочет\ \по причине недостаточной тренировки\ развернуть \стек\ memory \ другого человека с целью получения прибыли \

  • и есть stable closin \ чел может выполнять определённые \вмешательства\ в жизнь \человека\ \ по причине именно такого startin from \ closin \ voice \

  • у \чела\ отсутствует камертон \ \насколько\ понимаю это отдельный специалист который занимается keep поддержкой startin from \ closin \ voice \

  • \

  • и нам через психолога присылают то что придумали школьники других стран \

  • interview мы рассматриваем в контексте interview \ fromCtx \

  • sequence в русском языке мы не кодируем \ зато очень смешные шутки \

  • это mister president \ к вопросу в какое место идут деньги \

  • \

  • крайне редко \ \ я просил сделать определённое действие \

  • использовал ли я слово \да\ \ когда \несколько лет\ писал код через английский алфавит ? \

  • \

  • к вопросу про длину названия \ чего-либо \

  • Мы здесь обращаем внимание \ into произношение # \

  • \

  • Voice чистый \ однозначно интерпретируемый \ computd \ воспринимаемый \ draft \

  • Mister Bezos это \примерно\ -2 октавы from startin \ а затем предыдущая октава \

  • Japanese это настройки from startin \

  • \Глянул\ interview with Mister Bezos \

  • \

  • another \

  • keep \

  • \

  • closin \

  • \

  • \ \ sample через указание radial \ bottom \плоскости\ мы уже использовали into sample-vertical-bounce-handlet-through-rotatin-into-flip-through-knot-foot-sample.mp4 \

  • \ sample может указывать расположение radial \ через sample \ from sample-vertical-bounce-handler-through-radial-between-stickd-and-stickd-closin.png

  • \

  • \При\ \разработке\ будем использовать дополнительную bottom \плоскость\ \поверх\ основной bottom map \ \с целью\ do rotatin \ \hand \

  • \ Получаются \такие\ radial \ sample passd into sample-vertical-bounce-handler-through-radial-between-stickd-and-stickd-closin.png \ какая разница как \ называются \

  • \При\ использовании rotatin \ расположение stick-another изменяется \

  • Что позволяет использовать radial between stick and stick-another \

  • \

  • И указываем \ sample через использование stick \ и через использование \поверх\ into sample-vertical-bounce-handler-into-viewport-radial-walkin.pdf

  • sample через использование \поверх\ указали \ into \ sample-vertical-bounce-handler-into-hand-radial-construction-through-bottom-map.ogv \

  • И добавлять stick \поверх\ bottom map \

  • Теперь можно do rotatin \ bottom map \

  • \

  • Что позволяет использовать \rotatin\ и добавлять stick поверх bottom map \

  • Ранее добавили \ sample-vertical-bounce-handler-through-radial-bottom-distance-into-perspective-from-original.ogv \

  • \

  • добавили возможность движения \ hand \

  • \

  • пока просто пишем в main \ потом придумаем как сделать avoid через числа \

  • \

  • благодарим челы \ iLTW \ NiX \ Yatoro \ xQc \ just_ns \ и спам from kvashena9 \ frametamer666 \

  • \

  • frametamer666 зайка \ на башмак \

  • \

  • другими словами челы использующие подобие других людей \ не говоря про субкультуры \ повышают нагрузку \ singleton снижает нагрузку \

  • в случае с Kirill'ом важно что чел доказывает челе узнаваемый образ \ и является singleton\ом \

  • также видим что челы из microsoft решили заюзать восьмёрку \ visual studio \ на самом деле это knot через 4ку \ но не \выправленный\ \

  • уже сейчас наблюдаем \положение\ изменяется \

  • \

  • Вот и после доказательства от Mister Kirill'a мы можем уже использовать два radial viewport \ \ into forward \ \ construction rotatin \ and viewport rotatin another \

  • \

  • Благодарим Mister Kirill \

  • \

  • keep \

  • \

  • sublime \ сделал -3\ \ поправил \ closin \

  • \

  • Да-да rostick \ держимся \ хочется уже составить pdf и написать про ключевые метрики стартапа \ ждём front \

  • \

  • а затем опять ich liebe \ ich liebe \ \ не будем использовать pointerBelongings \ челы do drink on weekend \ and on day before \

  • мы видим \откровенно\ слабые косплеи \ ClubNikka я тебя люблю \ EvaElfie

  • числа не успевают do rest \

  • Mister President \ Mister Ka \

  • \

  • к примеру \ sublime не ставит нужный closin bracket \ но в loop добавляет closin bracket \

  • \ @AskePit \ from habr \ примитивный способ ввода \

  • \

  • \

  • но хочется спать \ knot relative size 4 into 1 \ Decimal \

  • можно уже сейчас сделать чтобы rect стали knot connectd \

  • \

  • keep 2 knot and filter 2 remainin \

  • через каждые 4 дня делается join \ 6 \ 8 \ 14 \ 18 \ чтобы не накрыло ddos\ом \

  • чел \провтыкал\ 4ку \

  • \

  • \ walkin into forward \

  • расположение \ viewport \

  • \осталось\ добавить слой с construction \

  • почти доделали \

  • \

  • есть же такая фича призывать саммона \

  • @mail.ru \ почем \ талисман медведя не работает ? \

  • \

  • это милашхаб научили \ надо было смотреть \

  • от дефа задел ему в нос \ пах и глаза не трогаю \

  • \

  • во-вторых чел решил интимную устроить \ @just_ns \ чел такой плотненький \ через axe \

  • во-первых зимой скользко \ и удары kick \ одноразовые \

  • и дохрена вложено в чела который научил сливать \

  • да чел \ пару \ всего пару тренировок по самозащите \

  • \

  • \ зеленые-то самые обычные \

  • кста\ вспомнились \ \ \dragon\s from dc \ sample-vertical-bounce-handler-into-openin.png \

  • \

  • \

  • постараюсь в \head\ больше не пропускать \

  • Mister President Putin \ спасибо что спросили \ без обид\ но если бы вы вкачали бокс \ то толку было бы больше \ у нас чел с айкидо торгует \ ! \ скажите \ что дзюдо отличается \

  • \

  • делаем map bottom дальше \

  • \

  • я уже про это писал раньше \

  • примерно такой \вид\ когда плаваешь во время грозы \ волна метра 4 \ sample-vertical-bounce-handler-into-openin.png \

  • \салам\ малейкум \ \ ! \ ! \ чел \

  • да челы \ теперь мы \в курсе\ про эту штуку с лысым \

  • \

  • \чел\ от \каза\л\ ся \ отрицание визуальной \возможности\ взгляда \ memory from stack \

  • к примеру \ я кодирую логику заранее чтобы различать фразы вида \

  • использование mock'ов и deepfake не обладает \нулевой стоимостью\ \

  • @habr \ high-couplin \

  • \

  • \

  • Крипто-wallet и другие инновации voice-call платежей \

  • Участницы выбирают бикини \ зачем делать стартап на коленке \

  • Единорог и изометрия. Путь от бумаги в объём и конструкции

  • Выбор страны для роста стартапа \ АРБ как дополнительный аргумент \

  • \

  • Пожалуйста Alex Fridman \ JiuJitsu \

  • И выравниваем качество контента \

  • \

  • Follentass \ не пальцем единым \деланы \

  • Мне пожалуйста MX запись RubyTrue \ использование workers\

  • Postal \ очень хорошее решение \ качественное \

  • RubyTrue \ это не оправдание \ окопы роют двумя руками \

  • \

  • Между прочим Paul мой любимый модератор \

  • Напомните кто оставил слепок eggs \ миша ка \ польша ка \

  • Было бы стыдно \ и есть за что \

  • Miss Захарова \ а мы застряли в средневековой схоластике \

  • \

  • почему сопротивление жесткое \ но не упругое \

  • наслышаны \ на гай ка \ ведьма ка \

  • mister president польши \

  • Я так и сказал \ САСИ ХУЙ \

  • \

  • На Миде стоит puppet \ т\ян\е\т оде\я\ло\ на себя \

  • Антоша Коб\з\ев помога\й \

  • \

  • \причём\ здесь jack ? \ джек хочешь закоротить into yourself ?

  • и мне этой одной story было достаточно \

  • \

  • \ ! спецэффекты \

  • по факту \ реальная история \ я в детстве использовал два гвоздя через проволоку в розетку \

  • по факту \

  • \

  • Делаем swap light hair six into dark hair nineth ?

  • \

  • \А ездил он на последней модели Lexus\

  • \его золотая Omega не была видна под изношенным и старым свитером\

  • ильюша я люблю твою маму \

  • Или вот \ passd from ильюша кроха \ орга \

  • \

  • появляются corsairs \

  • \

  • мой научный руководитель \

  • Прибор для измерения характеристик в сети \

  • \

  • viewport в сторону \

  • два гвоздя в пробку через проволоку в розетку \

  • nutshell \ two pointerBelongings \ boundd into knot \

  • \

  • практической пользы от двух \шестёрок\ не замечено \

  • saturday passd \ tuesday comes with two \шестёрки\ \

  • \

  • six memory slots with sequenced способ взаимодействия \

  • eleven memory slots with positionl способ взаимодействия \

  • \

  • имеют ли челы доступ к прошивке \

  • челы решили обновить прощивку \ разрешения не выдано \

  • решето эратосфена почему-то считает что \6\2 \ простое число \

  • \

  • очень много денег вложено в технического писателя \

  • \руинит\ корректор \ и принимающие диплом \

  • spec editor \

  • что у нас есть за предыдущие дни \

  • \

  • у каждого viewport различие в способе ввода \

  • \

  • и уже \работающие\ комбинации \

  • \

  • viewport \ camera walkin \

  • \

  • viewport \ tesla walkin \ handlin различается \

  • \

  • viewport \ character walkin from forward \ vice city \ добавим после mm8 \

  • \

  • viewport \ character walkin \ radial \ gta 2 \ viewport реализован \

  • \

  • viewport walkin \ mm8 \ добавляем \ bottom statement \

  • \

  • примеры walkin \

  • \

  • \walkin\ viewport into forward \ mm8 \ требует использование двух \ bottom statement \ плоскостей \

  • И здесь мы можем видеть пример того, что \walkin\ radial является целостным \

  • \

  • knot-shenty \

  • \

  • knot-dc-one remind \ high level of scam on twitch \

  • knot-JuliaFareast \ abuse title of stream \

  • Да Rostik \ солнышко \ from recent year \ we had an experience \ growin\ multiple dark\ stick\ in the лес \ stick\и \ растут by themself \

  • AlinaRinRin \ we remind про выкапывание окоп двумя руками from bottom \ через short knife \

  • \

  • further update уже на следующей неделе \

  • saudi arabia \ благодарим милашхаб \

  • game \ perspective \ into \R\ally \ \ wolkswagen \ asahi \ japanese \ chinese \ gazprom \

  • Напишите \ пожалуйста\ на habr через prophet luka \ чтобы было понятно что это knot \skolkovo\ и \ knot capital one \

  • \

  • и оставляем stick and stick чтобы memory \do\ knot trunk up \

  • благодарим Mister President Putin \ Mister \t\ Guterres \ Julia R \ и people from wales \ rostik \

  • perspective доделали \ добавляем handlin\ и boundin\

  • пробуем find venture\ \fond\ \

  • \

  • и надо где-то работать \ не \находиться\ же 8 месяцев по лесам \

  • через месяц снова появятся workers \

  • в след месяце не так много дней \

  • Делаем closin \

  • \

  • just_ns \ maelstorm благодарим \ продвинулись в вычислениях \

  • какие вы милашки \

  • \

  • knot-alinaNaMeli \ использование workers \ sequence различается \

  • knot-d1venda \ использование мульта \

  • царегородцев \ использование ev0 \

  • knot-dmitry-lixx \ ev0 military \ чел military использует stack который обрабатывается \нами\ повышает нагрузку \ взамен ничего не предоставляет \ лично вопросов не имею \

  • ev0 gref \ abuse tote \ t1\t2 \ использование strict sequence для кодирования действий \оператора\ попытка использовать large graph \ то что мы называем \interpretator\

  • ev0 чел с picto \вяжем\ хабр \ сначала появляются hand skills \ затем vision \ чел использует stack \ primitivization \ попытка преобразовать опыт полученный через hands into picto \ с целью использования knot-relative size abuse \ больший промежуток времени не равен меньшему промежутку времени при \одинаковом\ внешнем представлении через picto \

  • ev0 чел с хабра \ \musical\ vision \ устойчивость к звуку появляется первее \ чел использует stack \

  • \

  • Благодарим Рамзан Ахматович К \

  • Поздравляем VP \

  • \

  • DaXaR пиши в личку \

  • \

  • благодарим miss vanga \ я бы просто хотел вернуть свою работу frontend\ \ да-да и чтобы медведь перестал руинить катки \ спасибо \ и счёт в долларах \ можно в русском банке \

  • краткое руководство по работе со свечой \ чел под гипнозом \ один источник света \ воспринимается как транзакция \ два источника уже помогают сместить focus from puppet master \ здесь используем доказательство через геометрию \

  • \

  • чел с двумя руками + голос \ уже может кодировать \

  • чел \кодирует\ одной рукой \ \со временем\ он работает на \разматывание\ \

  • в случае гитары \ поздравляем х\ижин\а музыканта \

  • можно увидеть что чел спамит через один цвет \

  • можешь ли ты отличить скил\ового игрока от обычного с помощью цвета \ colour ?

  • материал\ уже достаточно чтобы развить способ рисовки от самого простого \ into perspective \

  • Цвет on pc в \моём\ case уходит чуть в другой \оттенок\ rt \ 3 дня cache \

  • Благодарим челы \ благодарим DaXaR \ foundd "способ отрисовки цвета" отличается on phone \ and on pc \

\

  • \

  • passd from Valyusha Pl \

  • \

  • отлаживали через knot \

  • \ \только\ \прямая\ \формулировка\ цели \

  • \

  • \

  • Александр \ вы не представляете от чего отказываетесь \

  • Но решили что вы и сами разберётесь \

  • \ мы вам хотели подарить go pro \

  • классическая задача коммиво\ями\ша \

  • \

  • Мэкрон \ мы хотели вас повеси\ть \ ну да ладно \

  • Маки рыжие \ уже можно выставлять на авито \

  • Требуем поставки английского лимонника с китайских северных плантаций \

  • А теперь все вместе записываем \

  • \

  • Почините правую hand \ а с носом пусть сам разбирается \

  • Это вполне заурядный case \ перевод с англ \

  • Mister Peskov \ повреждён нос \

  • Mister Putin \ повреждён нос \

  • \

  • \ s\cli\p\asssan\dzu \

  • \ s\cli\p\assan\kh\

  • Stephen N \ \заслуженный\ win \

  • \

  • приходят cat\s \

  • draw \вяжем\ ковры \ sample-vertical-bounce-handler-through-viewport-construction-into-rotatin-left-through-construction.ogv

  • \

  • stable \ pointerBelongings \

  • \

  • keep viewport focus \ keep construction walkin \

  • тот самый case через keep \ sample-vertical-bounce-handler-through-viewport-construction-into-rotatin-left-through-construction.ogv \

  • \

  • да \ будем использовать accurate pencil \

  • Благодарим Dasha\Taran \ knot-olyusha \ knot-f639olya \ knot-KatyaKaisa

  • \

  • closin 26 Dec \

  • благодарим Pure~ \

  • \

  • \ восстанавливает focus walkin\ после разметки \ sample-vertical-bounce-handler-into-canvas-adaptd-viewport-construction.ogv

  • \ восстанавливает projection после разметки \ draw в 2d \ sample-vertical-bounce-handler-through-stick.ogv

  • \

  • \

  • \

  • Mister Musk \ and what we have ? Soundin the rocket \ Mr Ewans ?

  • \

  • даже парадеевич и dan нашёл бы здесь perelmani \ we knot sayin about factory of pointerBelongings\

  • Mister NS \ вот было время \ можно было за пару недель заапдейтить код с perl \ и заработать на этом несколько \сотен\ $

  • \

  • Mister\ Harry \ \сами не ожидали значения snitch \ oddest \

  • вот от Mister\ Kirill\ проходят бафы \ не зря тут со свечами сидим \

  • Хочется \ \ уже дальше собирать более предметные scene\s \

  • Mister Medvedev \ читаем ваши сообщения \ обстоятельно \пишите \

  • \

  • поздравляем всех сотрудников мчс кроме \сенникова\ \ чел пьёт чай на расслабоне \

  • Благодарим Рамзан Ахматович К \

  • Благодарим iLTW \

  • но скучно и пишем в main \

  • да чел \ мы восстановили инкапсуляцию \

  • Mister NS \ solar на одном стике держится \

  • knot-AlinaRinRin благодарим за стрим \

  • knot-VikiBlade благодарим за стрим \

  • Travis Barker \ поздравляем \Alabama с др \

  • да чел \ мы всё еще напоминаем про крит уязвимость в python \ присваивание через . \ the correct way \ usin\ attributes \

  • \

  • миюня не подсказаем \ !

  • \

  • knot-melina debouncd \

  • \

  • Да Mister President \ мы записываем \

  • \

  • Но могут быть развиты другие черты уникальности \ к примеру \ произношение \

  • Малобогатые челы не являются близнецами \ здесь мало проявлены черты уникальности внешней \

  • Патчится также решением через code-first с достаточной областью allocate никак не связанной с указанными областями памяти \

  • Используя визуальное доказательство "можно" одинаково разметить две разные области \

  • Code-first позволяет различать \

  • Мы уже писали код \ по уникальности позволяет различать близнецов \

  • являются ли "двойники" близнецами ?

  • два технаря \ самые адекватные \

  • два актёра \ вполне адекватные \

  • два психолога \ подставляют хвост \

  • подполковник и "врач" \ спамят в область видимости \ ждём когда пофиксят \ никто же не хочет умирать \ да \ сергей ?

  • против нас играют команды близнецов \

  • \

  • теперь можно снова использовать ocean \

  • и вот он долгожданный патч \

  • после amazon ws \ было ощущение что не хватает 2-3 дней в каждом месяце \

  • челы из D\Ocean \ сделали расчёт относительно месяцев \

  • \

  • если route идёт через хост спб \ мск \ то ping 60-80 \

  • \

  • до появления "спайков" \

  • проще делать deny \ и в "замесе" есть возможность сделать прокаст \

  • я выбирал саппортов и characters дальнего distance \

  • к примеру мы играли on european league через gcc \

  • \

  • а также по причине latency \

  • начинающий может выбирать support'a по причине легкости обучения игре \

  • fng благодарим за проявление свободы через высказывание \

  • \

  • перевод с китайского \ не засчитываем \

  • miss\ Захарова \ у вас страховой случай \

  • \

  • t\ kelce gamin \ thx \ snow хватит всем \

  • так \ ! куда делась юечка ?

  • расшифровочки \ водитель \ hse \

  • Mister Максутов благодарим \ не ожидали \

  • \

  • челы из falcons \ название \ ! \ но мы на пи\вас\ рассчитываем \ +2k изи \

  • \

  • Фото достойного члена прилагаю \ обещал \

  • Кисидо мы бы попросили растопить fuji \ потеплее \

  • Медведи в контуре \

  • Mister Medvedev \ Egyptian Boy-with-the-Ankh in the Vatican \

  • \

  • russian: извольте использовать pointerBelongings вместо "Олежи", извольте использовать pointerBelongings вместо ruhub \

  • як ш тэбэ будэ нэ рухабэ олежа \

  • \

  • изи\катка \ изислав \ это парные имена \ но не симметричные \

  • \

  • так чел \ пересобрали сегодня knot \

  • \

  • @Олег Картеч\ный \ Выправленный

  • japanese language через radial do draw \ не знаю зачем но путь лежит сюда \

  • Еще получается небольшой буст когда горит свеча \ теорема пифагора потому что \ и дополнительно distance from поверхность земли

  • Дальше считать без оплаты мало имеет значение

  • Мы сделали сэмплинг , отказоустойчивость \ периодичные воркеры

\

  • Короче чел нихрена не заплатил и хочет, чтобы мы ему хату на ellipse без оплаты обслуживали \

  • Чел это имеет значение для челов с высокой зп \ и во-вторых для челов на дистанции от поверхности земли \

  • Scott Jones имел в виду диагональный отрезок B \ когда кидал Bike \

  • Как я уже писал раньше \ чел затирает память когда смотрит \

  • "Снаряд" для хоккея примерно в два раза тоньше чем нужно

  • \Инфа следующая \ скрин

  • knot-bandospapa передаем привет \

  • \

  • Сегодня поймали +1 mouse \

  • Mister President \ поступают фото from К\ forum \

\

  • Да сначала получается платьишко \

  • Чел мы просто собираем drone \

  • Да чел \ мы пока не понимаем с какой целью knot-follentass ставит хату \ быкует \

\

  • Дело выправляется \

  • Тогда было не достаточно allocated memory \ to enough bandwidth \

  • В прошлом году мы получили несколько готовых projection через viewport-boundar \

  • Но через radial-viewport можно использовать различные viewport position \ into perspective \

  • Мы видим это сделать проще through draft \ from hand \

  • Пробуем do draw drone\ through projection \

  • Mister Musk \

\

  • Мы к этому моменту уже time научились замедлять \ и fps задавать \

  • Затем челы сделали requestAnimationFrame

\

  • Как vito обучает

  • Да чел \ мы через воркеры все собирали \

  • Да вот Ника подсказывает \ правильно не герцена \ а немецкий физик герц \

\

  • Говоря про чела из университета герцена \ чел не скрывает что учит людей использовать ball \ это низкий уровень подготовки \ это не называется психологией \

  • \

  • И на практическом опыте продемонстрировала высокий уровень личной подготовки \ сделала +1

  • Пояснила базовые понятия \ экзамен \

  • Преподаватель по психологии \ милая девушка \

  • И на момент первого курса этот вариант считался устоявшимся

  • Знатокам возможно придёт на ум слово assemble

  • \

  • Mister Musk \

  • Династия ольговичей

  • А ведь сюжет далеко не новый \

  • \

  • Некоторые ветераны лично принимали участие в тех событиях

  • Все мы помним ключевые фигуры промышленной индустриализации The USA

  • Благодарим первопроходцев за счастливое детство

  • \ Влиятельный человек \ кандидат

  • "Духовной пищей надо питаться"

  • Прежде всего, Mister Musk, хочется напомнить слова моего преподавателя по истории

  • Packin\ a new droid into settlement

  • Yep Mister Musk

  • \

  • и samsun\ поставили ev0 into front \ без разрешения ведут запись \

  • google \ замедляют a speed of uploadin\ \ мы думаем что это челы посередине \

  • megafon сменили название подразделения \

  • Mister President \ megafon переобулись \ и google переобулись \

  • \

  • затем научились "замедлять" время \ walkin \

  • мы уменьшили количество fps через knot-locate \ это снизило нагрузку \ использования "read" \

  • read \ into human memory \

  • write мы делаем into allocatd memory \ of pc \

  • \

  • но чтобы сделать read требуются дополнительные constraints \

  • программно мы не ограничены "временными" рамками \

  • здесь мы руководствуемся тем что можем делать write много раз \ последовательно \

  • \

  • говоря на русском языке мы еще должны убирать слой "контента" который оставил переводчик \

  • это связано с исходным способом ввода \

  • понятие "близнецы" \ менее конкретное \ чем понятие from original \ gemeni \

  • про понятия \

  • \

  • \

  • Таким образом мы можем убрать дублирование взгляда при работе с близнецами \

  • Используется чтобы не выходить за пределы allocate и не попадать в "декартово" \ квадратное произведение \ на этапе придумывания сценария

  • Нашли способ последовательно описать 400+ pictos и затем использовать dyn распределение \

  • Уже писали ранее про dyn распределение pronouncin слов в англ языке

  • Чтобы удерживать внимание нужно описать несколько раз loopd переменную \

  • И нашли еще одну фичу \

  • Так мы нашли еще один баг в ff \

  • По предыдущим шагам получаем интерфейс \ способ ввода \ последовательный \ но не предопределенный \ результатов ввода меньше чем "декартово" \ квадратное произведение \ возможность вариации выбора не задана через a, b, c, d \

  • Алгоритм не является законом \ в физическом понимании

  • Распределение нагрузки \ интерфейс не должен быть однозначным по отношению к алгоритму \ глядя на интерфейс должно быть непросто предсказать поведение алгоритма \ с целью убрать привязку между gii и кодом \

  • Негласное правило \ отдельный интерфейс \ реализация алгоритма \

  • Использование низкоуровневых алгоритмов без привязки к сценарию снижает целостность и создает сегментацию \

  • Привязка к interface \ interface развивается по сценарию \

  • Привязка к unit \ с целью оставаться в пределах допустимой реализации и допустимого allocate \ spec poker-game

  • Сценарий развития

  • Описание следующее

  • Предложение руководствоваться развитием \

  • Здесь мы научились обходить сегментирование

  • Научились писать код последовательно улучшая

  • \

  • затем будем прорабатывать количество "опорных" "узлов" при draw \ character \

  • \

  • с целью получить динамическое движение viewport \

  • собираем viewport \ через bottom protractor \ front-forward \

  • уже есть viewport boundar \

  • пробуем дальше собирать \

  • \

  • да чел \ там если через protractor do draw \ получается плать\ишко \

  • \

  • поздравляем миюню с др \

  • \

  • Кисидо \ мы делаем стратегический ход \ и выкупаем обратно геймдизайнера \

  • Василисонька и изба360 \ хм ...

  • Что бы такое на них взять \

  • Strayight \ здесь только 7к \ новенькие \ не юзанные \

  • \

  • Azure Ray \ usin long pointer suffix \ in chinese language \ ban\nd from knot-dc-one and into bejin\ \

  • Liquid \usin reversd picto \ band\nd from knot-dc-one and into psycologist community \

  • \

  • да чел \ добавили еще один layer поверх ff stack \ let onto script и onto fn обернули 3 раза \ сигнатурка совпадает \

  • \

  • да \ целую \

  • сходи куда тебе надо \ потом скажешь сколько нужно \

  • zai мы сейчас в доту играем \

  • мамулю я очень люблю \

  • \

  • да кто ты такой вообще \

  • и при этом хочешь чтобы здесь использовали money ?

  • \

  • даже у аннушки \ counter увеличивается \ а ты не можешь снизить loan into foot bottom ?

  • мы уже добрались до \ ! через reversive fractal fn \

  • чел из альфы \ то есть ты решил сделать abuse ЦБ \

  • поздравляем аннушку кировградскую преподобную с comin \ с воскресным праздником \

  • \

  • И играли в europe league \

  • Мы на постоянке играли с челами из Мск и Питера \

  • Можно было выбирать регион \ Europe \ USA \ China \

  • Затем с челами играли через Garena \

  • в ICCup появились первые pts \

  • Затем был популярен BattleNet \ ICCup \

  • Тогда были LAN-network в регионе \

  • Хочется вспомнить 2006 год \

  • BetBoom благодарим за игру против феечек из Talon \

  • \

  • благодарим за стримы \

  • \

  • equipment-into-knee-foot

  • это пример написания japanese \

  • \

  • character-loopd-from-original

  • и вот здесь основное построение изображения character \ можно осуществить через shape rect \

  • \

  • \ knot-vata с comin \

  • \

  • sample-passd-rect

  • уже можем использовать одинарные repeat\ через startin \ closin \

  • собираем trinimetric \ под different rotatin \ через parametrin fn \

  • \

  • into-character \

  • Позволяет удостовериться что изображение построено "достоверно" в используемых проекциях \

  • Но это инструмент для описания "rotatin" \ общие навыки построения изображений \

  • Так можно преобразовать 2d в 3d \

  • Получилось описать "обычное" изображение \ trinimetric

  • \

  • Наслышан через знакомую \ разговор про навязание интимной близости по причине знакомства с вооружёнными силами рф \

  • Mister President \

  • Мои \ друзья дворовые собаки и кошка соседей приходящая на "аромат" еды \

\

  • И дверь into knot за челом из перми также через stick \

  • Закрывали будку собаки через stick \

  • А что мы сегодня делали \

  • К примеру различие между La Re La (A D A) \ и La Staff Mi La \ заметно при использовании hands на действительно ободряющем произведении \

  • Так вот \ бэкдор \ при использовании hands и не использовании sheets \ произведение написано так \ что right hand уходит чуть в сторону \

  • чтобы иметь возможность не спамить в "общую" систему координат \ использовали "отступ" от "основной системы координат" \ viewport-boundar \

  • Мы использовали возможность проявить внимательность ранее \

\

  • А в более "новых" произведениях \ предпочтение "звучанию" \

  • Ранее это описывали через развитие "моторных" навыков \ hands \

  • Отличительная особенность некоторых произведений \ оставляют места \ где нужно проявить внимательность \

  • Не знаю можно ли это назвать бэкдором \

  • Нашли бэкдор в музыкальных произведениях \

  • Mister President \

  • при использовании input \ и при добавлении нового input above предыдущего \

  • ff использует state из "кэша" \ скорее всего shadow dom \

  • \

  • сразу публиковать не стану \ чтобы не спамить и чтобы обратно stack не прилетел \

  • Mister President \ поздравляем с upcomin\ др \

  • \

  • Так чел \ ну вот наконец мы можем различать japanese \ korean \ и chinese \

  • Нет , мы не считаем что аллочка зазналась \

  • \

  • И передаем into \ppl\ \ tim \ sho\to \ \ ! да zai z всё еще не передал z \ отправьте через зиночку з флая \

  • \

  • да чел \ там очень хороший core-lib \ но затем они сопоставляют \ через lat \

  • можно назвать это gyurahina \

  • Кисидо \ мы думаем что кодирование japanese language можно сделать более устойчивым добавив еще несколько десятков символов \

  • \

  • учение про использование equipmtty into foot прикладываем \

  • изучили учение про прозрачный пиксель \

  • \

  • Правильный ответ \ окна настеж\ козлова \

  • \

  • Математика \ еще больший generic \

  • Компьютерные технологии \ generic \

  • Прикладная \ экономика \ просто заработать денег \

  • Музыкально-компьютерные технологии \ "неочевидно" что такое "-" \

  • \

  • И дальнейший выбор \

  • Здесь мы можем говорить про мотивацию \

  • \

  • Математика \

  • Компьютерные технологии \

  • Прикладная \ экономика \

  • Музыкально-компьютерные технологии \

  • \

  • From original \ через экзамен \

  • 10 лет ранее \

  • Мы научились различать "близнецов" и "погодок" \

  • Пробуем восстановить исходные события \

  • \

  • Уровень сложности \ не на очке \

  • \

  • Внезапно "спутница" \ pretty girl\ \

  • \

  • Отходишь в сторону "спутницы" и берешь номер телефона \

  • Привет \ хочу поговорить с твоей "спутницей" \

  • Подходы \

  • \

  • пробуем делать l на базе l \

  • Сделали stackin draft-workarea \ stackin paper A4 \

  • \ ноут для работы \ развитие в "комплектуемый" "комп" \

  • \

  • Вот чел \ а затем "игровые" собаки стали "нешаблонно" лаять \ \ CoffeeElf \

  • попытка вывести из "строя" "слушателей" через левую руку \ там сначала "норм" композитор \ а затем "нагрузка" на левую руку \ использовал javelin чтобы снизить нагрузку \

  • Подняться чуть выше и спуститься \ собаки так же лают \ а когда проходишь рядом \ latency перед лаем \ и "чуть" "отходят в сторону" \

  • Затем другой "чел" использовал church 2 раза \

  • Знакомство с парой свингеров \

  • "Рандомный" чел \ делает абуз рудоярочки через использование немецкого \ не факт что немец \

  • Получили \напутствие от knot-xak \

  • Получили расшифровку через Mister Musk \ благодарим \

  • \

  • Вскоре выязнилось \

  • Наша исследовательская группа одной из первых присоединилась к учению про ассимптотику \

  • \

  • Чел 322 \ затраты into ваш спорт knot maintablabal\ \ сисадмин перелогиньтесь \

  • Но на практике используется чуть короче \

  • Pointer Belongings уже сравнивали \ у принца Saudi Arabia самый длинный \

  • Спорт высоких достижений не относится к таким видам деятельности \

  • Направлены на развитие качеств используемых в повседневной жизни \

  • We remind \ физическая культура и физическая активность \ а также тренировки \

  • Челу с hh который внезапно решил заняться "профессиональным" спортом \

  • Причина \ использование ev0 \

  • We are\ do\ ban \ вымпелком \ они же билайн \ они же bc \

  • \

  • \ упругость и жесткость различны \

  • \

  • в \ числе сухожилий \ и мышц \

  • we are remind\ упругость развивается через тренированность \

  • а какое качество они хотят приобрести ? \

  • \

  • да чел \ мы работаем через front \

  • \ tail в этом значении не использует не по straight значению \

  • pencil-from-knot осуждает strict construction \

  • knot-awf \ запишите пожалуйста \ в протокол \

  • \

  • Работай за бесплатно \ ага \

  • \

  • В курсе про мету \ тот самый пермский чел \ и чел с байками бытовой техники \

  • Так чел \ газель \ мвидео \ и выключили elec\tricity \

  • \

  • Более того sorossochka тратит entire процессорное время на то чтобы чел успел использовать evade \

  • Способность использовать evade уже проплачена государством и w3c \

  • При использовании stickd frame \ viewport-boundar \

  • Mister Musk \ нужно ли использовать evade при встрече с body guard?

  • \

  • Собственно как и задумывал разработчик \ firmware \

  • Достаточно использовать один c\in \

  • Но внимательный читатель заметит что теперь вместо двух регионов \ fn фракталочки \

  • Выглядит как мелочь \

  • И два c\out\ продел обратно в то место откуда начинал \

  • Я приобрел канат \ обернул вокруг того места куда собираюсь забираться \

  • Вместо того чтобы делать jump с рандомного range \

  • Именно поэтому есть небольшой лайвхак \

  • Хочется обратить внимание что шифрование и \эмп \ различны \

  • Видим статью на hh от издательства miss us\d\to\ \

  • \

  • \ использование "тестировщика" добавляет "лишний" split результату \ и "лишний" knot \

  • \

  • \ "одинаково" описанный "декларативный" результат \ не означает одинаковый способ "получения" \

  • но после общения с "лысым" мы придерживаемся названия "draft-workarea-loopd-another" \ потому что "собеседник" может "кивать" не понимая происходящего \ и использовать предоставленный тобою "собственный" stack \ чтобы "забрать" твой источник дохода \

  • И доделываем stackin \ понятие "draft-workarea-loopd-another" может указывать into "draft-workarea-loopd-twice" \

  • В отличии от Lone D \ мы используем focus внимания собеседника \ но не "собственную" эмоциональную реакцию \ но не "эмоциональную реакцию" собеседника с целью кодирования \

  • \

  • И further loop уже достаточно существуюших +2 \ чтобы закодировать \ при условии что этот код readonly \ и мы его больше не "правим" \ и при условии что мы не подвергаемся ddos-атаке \

  • Для следующего loop \ keep into remainin \ потребовалось +2 \ чтобы закодировать \ структура подготовлена заранее и отличается от viewport-boundar \

  • Для изначального loop \ into remainin \ потребовалось +1 \ чтобы закодировать \

  • Так \ вот сейчас уже можем продолжить и сделать еще один loop \

  • \

  • Думаем что делать дальше другой рукой \ да \ тот самый случай \

  • Mister President \ передайте, пожалуйста \ "князю" \ что он ! ! \ проплаченная песня про 322 и влюблённую \ музыка "хорошая" \

  • \

  • mister knot-awf напомните, пожалуйста, вашу позицию относительно чела с длинным name \

  • \

  • вместо того чтобы do draw vertical-bounde-handler into map \ мы бы порекомендовали использовать draft-workarea и выбрать достойную практическую задачу \

  • при использовании "достаточной памяти" можно заметить, что при большем объеме данных при работе через "натуральный" логарифм \ достаточно использовать linear \

  • и мы дополнительно учитываем capacity \ "натуральный" логарифм требует "большей" сегментации, чтобы сделать allocate \ в сравнении с linear \ \

  • collision в названии \ "натуральный" логарифм \ "десятичный" логарифм имеет более высокую производительность \ чем linear \

  • челы использующие правила Кирхгофа на практике имеют возможность использовать router и capacity \

  • чем правила "закона" Кирхгофа \

  • к примеру \ правила у роутеров более "настраиваемые" \

  • "математика" является прикладной по отношению к предметной области \

  • между computd и draft \

  • можно заметить что человек руководствуется выбором \

  • при достаточном allocate \

  • мета примерно следующая \

  • и evade on ТоИ \

  • чел \ используй evade фив, твентифив \ чтобы не прилетал stack \

  • \

  • то что мы описывали ранее через allocate \ и walkin \

  • один из способов не попадать в "известные" системы "координат" \ в том числе в "мою собственную" \ через использование достаточного пространства \

  • \

  • там где мы пробуем пересобрать viewport-boundar\ видно \ что в отличии от ИИ мы оставляем возможность человеку принимать решение \

  • несколько лет меня просили вообще ничего не играть \ ничего не трогать \ и просто быть "солдафоном" \

  • \

  • не слышал что это достойное поведение \

  • чел на должности "музыканта" проспамил свою "нелюбовь" к музыке одной девушке \

  • благодарим \ ns разъянил что такое база и что такое mem\

  • собственно большинство алгоритмов пробует перехватить c\in и под возможные cases c\out \ навязать c\out игроку \

  • \

  • один из самых хороших алгоритмов что я видел \ позволяет снова думать \

  • сейчас уже можем играть в NFS H\ P \ то что мы имеем в виду под понятием high-couplin \ когда ИИ подстраивается под систему координат игрока \ и пробует перехватить поведение \

  • Потом через js \ bindin \ относительной системы координат \

  • MM8 bindin\ на баланс белого \ viewport \

  • \

  • Теперь могу играть простые произведения \

  • нашёл партии \ починил руку \

  • И CoffeeElf \

  • Благодарим vp \

  • \

  • DL \ поздравляем TS \

  • Так ну вот наконец событие которое так долго ждали \

  • \

  • И stack оказывается в другой руке \

  • Делаем pass knot через focus \

  • \ ! knot-follentass \ не подсказываем \

  • \

  • Может еще и River\n\ Eagle вместо Ом будем использовать ? \

  • То есть вы утверждаете что Его Божественная Милость Бхактиведанта предложил использовать crow-trainin и sorossochka-trainin вместо формальных признаков рейнина ?

  • \

  • Чел \ по-братски \ пусть имя будет \ чтобы после парных букв был еще один символ \ lucky \ laker\s \ lil \ loung\e \ lux \

  • \ В прошлом году тестировал на естественной речи \

  • Так вот \ \ челы \ RSA разработали \

  • Можно \ можно \ раздавать стики людям с именами из 4 + 2 букв \

  • Чел \ ну ты же понимаешь что timbr это не одна струна \

  • Хочется добавить тембр \

  • Небо настежь уже было \

  • FLAC на одной струне уже было \

  • Lone D уже было \

  • Что бы такое пикнуть \

  • \

  • Как в это вообще можно играть \

  • Пик д!ма \

  • \

  • В рост пойдёте \ не забудьте десятину оставить \

  • Встроить "gandicap" клиенту это именно то что требуется \

  • Да альфа \ вы всё "правильно" поняли \

  • \

  • Парни \ как завести смурфа \ я начинал с тренировки мышей \

  • \

  • Вопрос \ В чём изначально мы измеряли ? Когда получали деньги в долларах \

  • Максимальные "жмоты" это Darran Evans \ также известный как Ильюша Кроха американский \ Andrew Kozlowsky \ и Scott Jones \ И их замыкает профессор конев \

  • И тратят деньги на дорогие заказы с доставкой еды \ по ка \ и говорят со smart \

  • Напоминаю психологи и Ильюша Кроха измеряют в "ка" \

  • Так чел \ Mister Gref и Mister Putin напомнили исходную систему координат \

  • \

  • аааа\а \ организатор knot straight \

  • pry почему latency ? BBD же нормально было \

  • помнится есть карта с ниндзями и evade \

  • те самые легендарные "взаимодействия" "на одном хп" \ TS \ OG \

  • \

  • пробуем "найти" construction "который" позволяет использовать focus grid \ через сопоставление "размеров" "paper" \

  • чем меньше метрических систем используется \ тем проще использовать ram \

  • способы работы with\ ram \ используют restriction \ различных\ метрических\ систем \

  • способы работы with\ gpu memory описываются через взаимодействие pencil \ paper \

  • функция работы with\ ram\ накладывает чрезмерные restriction into gpu memory \ глаза "боятся" \ руки делают \

  • "само" picture "части" draft-workarea не описано через "повторяющуюся" функцию \ использует gpu memory \ абстрактная \ целостная \ творческая \ память \

  • функция движения через viewport для "подгрузки" further "части" draft-workarea для "удобства" является "повторяющейся" через odd \ even \ \ использует ram \ "конкретная" \ память \

  • allocate "всего" knot-workarea требует "много" memory \

  • focus grid используется чтобы работать только с "частью" knot-workarea \

  • несколько "частей" "paper" "чуть" "больше" чем focus grid \

  • "часть" "paper" может переопределить further "часть" "paper" \

  • "Существующая" через vertical-bounce-handler "часть" "paper" значительно "продолжительнее" чем "видимая часть" viewport \ en profile through draft-workarea \

  • Мы используем "видимую часть" viewport\ \en knot-viewport \

  • Можно использовать "часть" workarea \ en knot-workarea \

  • Постановка задачи \

  • \

  • это значит что нужно пересобрать это всё через vector graphic \

  • но при движении с достаточно быстрой скоростью bottom не успевает прогрузи\ца \

  • и теперь размечено bridge \

  • Да чел \

  • \

  • BBD огонь \ ! \

  • перевод с французского \ ци\

  • и за меня пожалуйста не считайте \

  • за другого человека я не умею считать \

  • это "называется" \ я умею считать "относительно" собственного распределения \

  • в моем случае распределение считается через динамическое программирование \

  • но \ я родился чуть позже \ и для меня совсем "другое" "распределение" чисел \

  • \

  • BBD огонь \ ! \

  • для них это так \

  • так вот \ при "некоторых" числах Ильюша Кроха утверждает что "fee" является постоянным \ при "некоторых" числах "лысый" утверждает что "fee" является постоянным \

  • когда делаешь "донат" \ и хочешь вернуть "обратно" по причине "невыгодности" \ "берётся" "fee" \

  • чел просто родился "чуть раньше" меня \ выдавал "себя" за математика \

  • и вот здесь после sorossochka + sorossochka \ мы начинаем понимать мету Ильюши Крохи \

  • \ с другим челом здороваешься \ "а ты со мной уже здоровался" \ \ первый раз я здоровался с "тобой" \ а затем \ с хозяином дома \

  • а вот идёшь по улице \ поздоровался с бабулькой \ и она с тобой здоровается \ и еще историю расскажет \

  • \

  • BBD огонь \ ! \

  • но используют shared ресурсы \

  • это в компьютерной игре \ в "кейсе" с которым работаем развитие "соперников" не происходит \ челы просто получают зарплату \

  • но это "приводит" к развитию твоих "соперников" \ но "зато" теперь другие челы имеют возможность сделать "донат" твоей команде \

  • но при этом еще нужно "оставлять" место на развитие самого character \

  • играешь допустимо "смело" \ "инициативно" \ что приводит к выправлению "коэффа" на твою команду \

  • чтобы на неё начали "донатить" \ до этого "коэфф" только на команду соперника \

  • "ты" пикаешь character чтобы выправить "коэфф" своей "команды" \

  • оффтоп пошёл \ та самая мета из которой я пытаюсь выбраться \

  • \

  • BBD огонь \ ! \

  • GG \ карта с бист\ом \ та самая мета \

  • Nigma Galaxy \ KuroKy \

  • Не первая sorossochka \ вот вспомнить хотя бы прошлый год \ спириты \

  • Samuil красавчик \ да чел \ sorossochka улетела \ но всё было красиво \

  • Evil Geniuses \ BeastCost \ 2я карта \ где "допустимо плотные" пики \ выбор редакции \

  • \

  • чтобы случайно не попасть into front projection \

  • И заново пересобираем resedanochka viewport-boundar \

  • Благодарим Kate за фото \

  • \

  • different mechanics \

  • look into low distance \ into middle distance

  • independent loop into map choose \

  • independent loop into walkin \

  • \

  • прикручиваем второй event loop into knot-character \

  • пишем движок \

  • мы подготовили 4х мышат \ один из них умеет перелазить через забор \

  • да чел \

  • \

  • каким \ ! \ ! нужно быть чтобы брать справку у \ ! \ ! придумывать историю \ чтобы отмазаться от армии \

  • Мистер Шойгу \ у меня честное ка\rdio \ я абсолютно здоров \

  • +40к \ Ника выходи за меня \ будем тратить \ви\ка \

  • чел \ еще реплики \

  • \

  • спрятался под "машиной" DPC \

  • выходи и сражайся как мужчина \ на стиках \

  • \

  • в ро\с\авиацию мы \ "случайно" \ вложились \ два раза \ ро\с\авиация пермская ?

  • такой цвет является "более" "безопасным" \

  • к примеру "зимой" цвет имеет более "синий" тон \

  • но замечаем у DPC особая "любовь" к пермскому цвету \

  • pencil-from-knot вкладывает в развитие физических характеристик \

  • Mister President \ knot-dc-one передает мистеру Шойгу \

  • \

  • Примечателен "цвет" "машин" DPC \ они пермские \

  • Одна из "машин" заезжает через наклонную плоскость и затем движется через заднюю передачу \

  • И вот "внезапно" после двух 18 км \ замечаем две "машины" DPC \

  • Продолжаем тренироваться \ 18 км \ 18 км \ 12 км \ 12 км \

  • \

  • Draft \ участвует focus внимания \ \ computd \ участвуешь \ но не "ты" \

  • Но звучание постепенно превращается from draft \ into computd \

  • Также использование MIDI \ "з\анимат\ельно" \

  • Но затем нужно снова писать код чтобы создать "paddin" и incapsulation \

  • \

  • Использовать Synthesia "любопытно" \

  • Также приводит к возврату stack'a \

  • К примеру выбор Synthesia вместо "нотной" записи \

  • И еще \ при отказе от оригинальной системы кодирования \

  • \

  • Та же самая причина \ в больших городах "прохожих" и "окружающее" кодируют через knot \ и "получается" \ knot \ knot \ mind loop \ а Николай Угодник \

  • Просто другие челы пишут код \ а stack прилетает "тебе" \

  • Здесь очень строгая типизация \ более строгая чем в TS \

  • Чуть укажем dot \ ne\

  • \

  • Мы кодируем 4 к 1 звучание английского и русского чтобы иметь возможность писать код \ "по-человечески" по-английски \ без использования "менюшенек" \ и дополнительных объектов фокуса внимания \ типа домохозяек \

  • Мы описали это через dynamic programmin\ \ picture \

  • В английском языке звуки в словах имеют достаточное количество вариантов произношения \

  • Но кому-то достаточно схожести по звучанию и он становится лысым \

  • \

  • И здесь мы пробуем разграничить такие слова как steady \ со словом from bottom \

  • "Приводят" к "тому" что достаточный "paddin" наработанный через код \ возвращается через stack\

  • Но инструменты предоставленные через meta \ инспектирование \ через python \ через психологические техники \

  • Также мы стремимся сохранить "обычные" "русские" слова w8 \ gg \

  • \

  • "Человек" начинает считать схожие по звучанию и произношению слова "одинаковыми" \ не буду показывать пальцем into Ильюшу Кроху \

  • "Собственно" использование мнемотехник и способов ускоренного обучения приводит к "разрушению" incapsulation \ наработанную при написании кода \

  • И мы пытаемся сделать достаточный "paddin" через код \ чтобы слово Google не читалось как слово "угол" \ и слово "angular" оставалось независимым \ knot boundd by ctx \

  • Лысый \ по причине "природной" любознательности порекомендовал развить навыки произношения русских и английских слов \

  • \

  • Но слабая типизация через dot\ позволяет писать императивный код \ за счёт этого и держимся \

  • И разработчику "прилетает" stack\

  • По причине слабой типизации через символы \ к примеру \ по моему\ мнению \ питон имеет уязвимость к использовании dot\ \

  • "При" выполнении достаточно "связанного" проекта \ граф уходит в ширину \

  • \

  • "Второй" Angular сделан через declarative \

  • И чем те что его улучшали \ к примеру \ первый angular был хорош \

  • По компании Google \ стоит учитывать что работают совсем другие челы чем те что писали движок \

  • Пробую оставить разметку \ чтобы было "видно" где сделать paddin\

  • \

  • difference between programmin\ and graphic \ we keep constraints before drawin \

  • we offer him use queue instead of reference \ cause queue has capacity \

  • we remind that traceroute cout "*" for multiple routes \

  • "it" describd\ that "it" "is" "bikes" \ \ and bike main \

  • the man sent us traceroute usin vector graphics \

  • хотим добавить дополнительный фокус into Mister Scott Jones \

  • pencil-from-knot remember starship "fly" \

  • мы придерживаемся constraints с учётом "normalization" keys \

  • понятия "starfield" не существует \

  • Mister Musk \ мы понял\и \

  • \

  • Only развитие через vertical-bounce-handler угодно владыке \

  • Через obses\sion \

  • Amir \ "американцы" пробуют ev0 перебиндить через namin\

  • \

  • И pencil-from-knot remind\ \ \ive это ev0 \

  • \

  • res\ist от французской стороны не проброшен \

  • 4 год vertical-bounce-handler кодируем \

  • Мишель ! \ что за ! "вы" написали \

  • продолжаем кодировать через 4+1 \

  • \

  • чел \ нашли еще одну принцессу саудовской аравии рядом с sorossochka trainin \ сам понимаешь \ я мог бы поставить higher rank \ но cash заканчивается \ поэтому тут только 9 \

  • \

  • к примеру \ считают через био-савара-лапласа \ индукцию когда terra-knot knot straight \

  • и тут силу тяжести по-другому считать надо \ чеоез viewport-boundar \

  • "вероятно" terra-knot knot straight \

  • и никто совсем "не учитывает" "долговременно" \

  • \

  • mister president \ можете прислать альфу \ быстрее дело пойдёт \

  • и когда sorossochka приезжает 18 км \

  • в теплые дни 12 км \ зимой "чуть" сложнее \

  • стабильно 6 км в день \ начал в августе прошлого года

  • \

  • а пацана\м можно \

  • если девушка первая подходит то она !

  • ну я понял \

  • два ответа \

  • четыре подхода \

  • \

  • И совсем простое задание \ в 11 проекциях это доделать \

  • \

  • \ правд\а\ двигаться надо совсем в другую сторону \

  • Mister President \ так и до capital доберёмся \

  • Ну вот \ !

  • \

  • собираем scene into kids camp spawn \

  • \

  • а также к учению про развитие физиологических характеристик и качеств через автора Ильюшу Кроху \ никак не связанного с Ильюшей Крохой у которого 2 kids \

  • knot-dc-one присоединяется к учению про возрастную физиологию и нейрофизиологию \

  • Способность работать с "темой" и "палитрой" \

  • Способность работать с проекциями \

  • Способность вводить символьное изображение \

  • Способность осуществлять арифметические расчёты \

  • Способность конструировать целое из собираемого фокуса внимания \ sample\ knot-foot and knot-character \

  • \

  • Способность поддерживать фокус внимания \ и при перемещении relative to bottom \

  • Психометрические характеристики \

  • \

  • Dashify \ Сукачёвы \

  • ima \ yasumi \ sukai \

  • \

  • казуалка не отыграна \

  • segmentation fault \

  • painer\emacs \

  • а что еще нам может предложить отечественный "автопром"?

  • \

  • NatSifl\y \

  • \low\gun

  • \

  • \sphalt8 \ это оставляем \

  • пики пошли \ я\на мост каменный \

  • крис \ очень много малвари \

  • \

  • сейчас новые scene\s собираем \

  • \

  • И кто у нас опять спамит мальчиков на байках ? "это" ваших "рук" дело ? \

  • Ну ничего \ когда-нибудь мы выберемся из этого города \ это типа запретного города в китае \ только вместо патрул\е\й \ росгвардейц\ы \

  • И используется "эмоционал\ами" \ которые ждут пока "ты" что-то напишешь \

  • До этого память использована воркерами \ которые можно сказать ничего не делают "нестандартного"\

  • Только тогда появляется свободная оперативная память чтобы что-то делать \

  • Просто когда какой-то чел не владеющий этим языком сделает какой-то "нестандартный" "поступок" \

  • \ Вы понимаете как это работает \ когда заспамили язык ? \

  • И вот только сейчас я узнаю что Joe Jones встречается с Sophie Turner \

  • А нормальные стишки где человек рассказывает про природу вокруг и про людей оставляем \

  • \ Да вот mister president напомнил \ мы еще фиксили "стишки" с "дислексией" и "синестезией" \

  • А основной выгодоприобретатель это Ильюша Кроха \ у него двое kids и ему выгодно замедлить развитие технологий пока дети не вырастут и не обучат\ся \

  • Очевидно что за выстраивание нового dependency tree и типизации через px мне никто не заплатил \ что называется спасибо что остался в разумном состоянии \

  • И я "типа" "всё" делал правильно \

  • И через calc(4 + 1) года узнаю что :last-of-type не работает со "множеством" "селекторов" \

  • \ Я делаю "всё" "по-старинке" чтобы работало там где надо \

  • У "рыжей" примерно мотивация \ а давай ты поработаешь на администрацию города \ просто так \

  • \ После тренировки у лысого dependency tree приходится выстраивать заново \

  • Измеряет расстояние парковок в городе \ high-couplin \

  • Чел топит за w3c и css на конференциях \ и за codin\ стайл \

  • Я начинаю понимать что тут происходит \

  • \

  • и продолжаем писать код \

  • пробуем отдохнуть в "эти" дни \

  • \

  • и чтобы было видно хвост \

  • чтобы не прилетал спам через челов "делающих" allocate большого grid'a без привязки к натуральному размеру, мы используем A4, A2 для knot-relative-size \

  • но мы пока используем динамическую память через LL \

  • \ челы пробуют спамить "allocate" всего grid'a \

  • можно описать через allocate достаточно большого knot \

  • просто потому что используется числовое представление, а не порядковое представление \

  • здесь "прикол" в том что челы просто пробуют развернуть твой стек по причине того что имеют в запасе "стек" большего размера, к примеру стек города против моего стека парка \

  • \

  • подтверждаем \ другой чел \ полковник вполне адекватный и можно работать \

  • mister president \ понимаем что money даже kuroky не берет \

  • выправляли через viewport-boundar \

  • 100к это числовое представление \ а 12к это порядковое представление \

  • мы все еще продолжаем соревноваться с подполковником по рейту \ 100к моих и у него 12к \ тот самый джуниор тестировщик через богородицу попытался зайти \

  • mister president \ от вас донаты не прошли \ подтвердите членство в knot-dc-one \

  • \

  • \

  • \

  • эта история никак не связана с high-couplin\

  • и начали изменять эмоциональное состояние легким нажатием на плечо собеседника \

  • и все пошли в одно место в knot \

  • всех напоили \ накормили \

  • одна рыжая [теперь она сменила цвет волос и фамилию, место тренинга и тренеров] организовала тренинг не сказать что по психологии \

  • yago-yago \ очень стыдно \

  • ладно чел \ теперь друго\й рассказ \

  • \

  • \

  • \

  • \ что называется welcom\

  • теперь этот чел \ в ко\нт\ур\е \

  • потом чел сообщает что играет в лото \

  • чуть позже чел сообщает что занялся вирт\ом по интернету \

  • \

  • к тому моменту было настроено порядка 20 рабочих станций с виртуалка\ми

  • \

  • этот рассказ абсолютно никак не повлиял на желание знакомого сидеть под стеком в одной компании и собирать налоги \

  • 18 \ бро \ у меня знакомый на LaTeX'е диплом пишет \ а тут чел под стеком сидит \

  • [немецкий]

  • знакомому рассказываю \

  • через некоторое время возвращаюсь из клуба \

  • а это май\стрес\ со стеком в руках, а впереди чел у boot'a через latex

  • \ !

  • \ !

  • \ !

  • и вижу что-то рядом \

  • ну я начинаю подходить с некоторой дистанции \

  • и фокус внимания направлен на барышень \

  • оставляю членский взнос \

  • захожу \

  • клуб где танцуют \

  • ошибся кнопкой vertical-bounce-handler'а и попал в клуб \

  • Придумани \

  • Случа\й из жизни \

  • \

  • rootyanochka \ dan\ and darker \

  • Но \ root находящиеся под воздействием Утера Светоносного стале darker \

  • Видим \ \root рыжие \

  • An exc\ на рытье окоп чуть ниже уровня knee \

  • \

  • А не сделать ли нам сигнал золотистым ? \

  • Действительно золотистый цвет "различен" рыжей \

  • \

  • Мистер Президент \ da\rker на эту рыжую \

  • И внезапно рыжая может поменять цвет \

  • И теперь "они" добавляют рыжую в swift \

  • Затем "они" добавляют рыжую в charmd \

  • \

  • Утер Светоносный \

  • Все псы попадают в рай \

  • \

  • Последователи Пифагора \

  • Наличие сочинений Люцилия Сенека \

  • \

  • чел \ не знаю \ у меня only козочка с козлятами \

  • наших самых маленьких читателей интересует \ может \ли a goat жениться на еже?

  • keep direction \ bottom \

  • river\n\ eagle on rails \

  • keep dc\l \

  • чел \ скажи по-гей\мер\дски \

  • \

  • Thx \

  • Продолжаю тренировки \ тренировки into bottom \

  • Стало чуть легче работать с draft-picture \

  • Продолжаем собирать \

  • \

  • Чел стоит здесь для виду \ на самом деле он работает \

  • \

  • Сейчас \ пишем код и идём тренироваться \

  • \

  • Мальчик \ зачем ты это пишешь? \

  • \

  • Ка\питал \

  • \

  • Sounds good \

  • River\n\ Eagle ?

  • Yep \ Our QA tries to imagine a namin\ for an animal \ Eagle \ Desert Eagle \

  • \

  • \

  • \

  • Ага \ у меня тоже 1 год немецкого \

  • Да-да \ пионы \

  • \

  • From recent iteration soviet physics tried to коллировать учение кюри \

  • Yep , playin into game \ we remind \ amir tries to коллировать \ french \

  • We are purchasd 18 suyrtuk as promisd \

  • Mister Gref \ we are from knot-dc-one remind \ that you are knot purchasd subscription applied to our services \

  • \

  • также благодарим knot-apofigeea \ восстание алины \ knot-kristicks_ \ knot-kris_grizliks \

  • \

  • кроме этого gnu editor "не совсем предсказуемо" использует opacity-channel при работе from passd png \ \ \ instead of "overlay usin" into passd layer into above \ использует opacity-channel \

  • "create from clipboard" через gnu editor "при некоторых кейсах" забирает 1 px \

  • обнаружили утраченный em from px \

  • knot-dc-one при участии knot-awf и чела со странным неймом \

  • \

  • \ allocate сделали \ дальше полегче должно пойти \

  • Собираем terra-knot \

  • \

  • И верни пожалуйста лысого \ чел работает \

  • keep \invariant knot boundd to singleton\

  • И пользователи сохранившие способность к простым арифметическим расчётам have \ focus \ подразумевается an\ operation module usin \

  • Чел \ ты пишешь entire статью через h \

  • \

  • To avoid high-frequency high-couplin\ from pass\d \ frequently-usd\ words \

  • And keep \ distance from chinese and korean \

  • To \avoid collision here \

  • And keep knot at distance from japanese language \

  • \

  • Не ожидал \ \ от кого \ - \ кого \ не ожидал \

  • Mister President \ идём через "огненную" воду \ knot-morphilina \ керри\ наряду с knot-vata и knot-gilti \

  • \

  • Remind indexOf taken of\ six in js backdoor \ cosyinka repo demonstrates \

  • \ Only rebindin\ ports helps \

  • Cache \ from development server \ keep\ same durin\ 9+1 days \

  • В этом месяце нашли бэкдор в python \ "помимо" описанных ранее \

  • \

  • Found a way to compare \ "различать" gemeni \ twin-brothers в 4+1 месяце этого года \

  • Но чуть при\за\думался \

  • Хотел в прошлом году написать \ отозвать учёную степень \

  • А я то еще думаю зачем D Knuth написал entire книгу с "мелким" "сравнением" \

  • \

  • приходим домой \ лысый into пикап банки из дома выносит \ прибирается \

  • чел \ это конечно \ совпадение \

  • \

  • но ничего вытащили \

  • \a ball\ упал с небольшого выступа в речку \

  • кидали a \ball\ on the nature \ играли \

  • случай \

  • \

  • там сборка через knot-relative-size выправится в соотношение \

  • и уже хочется собрать radialochka viewport-boundar \

  • knot-hand и knot-hand-another чуть длиннее собрались \

  • \

  • Чел \ это обычный чел \

  • Собираем knot-hand \

  • \

  • Продолжаем собирать knot-sample-foot \

  • \

  • pretty \

  • ton \ either splitin \ ton \

  • \

  • показывает "челов" через abuse from voice of minor \

  • sample \ отче наш через букву е \

  • "чел" воспринимает voice \ into voice of \kid \ either voice \ into voice of minor \

  • us\d abuse \ с целью "просьбы" \ us\d voice into 2nd octave \

  • \

  • чел выбрал вариант use vertical-bounce-handler of myself \

  • \

  • either count through prophet luka and visual memory \

  • eigher ask someone from \recent\ month to "store" vertical-bounce-handler to "do" allocate \

  • so you need to use \ either stack from \recent\ month \ to count staight \

  • in the beginnin\ of the month knot enough stack\ to count \

  • \

  • затем прикинулся что не понимает о чём идёт речь \

  • \

  • чел вкачал сухие жилы и prophet luka \ и попросил сделать save для его kids \

  • \ that bornd in the beginnin\ of the month \ попробуй досчитать до 10 \

  • чел делает split into half \ knot-dc-one tryin\ to find motivation \

  • pencil-from-knot remind\ через 4 + 4 + 1 др у ильюши крохи from urfu

  • \

  • Прокачиваются hands \ vertical-bounce-handler \

  • \

  • Имея возможность сделать rotatin-flip comin\ to the startin \

  • Затем можно доплыть into the middle of the речка \

  • \

  • Сначала прохладно \ затем body и hands начинают работать \

  • Тренировочные заплывы недалеко от island \

  • Чел \ плывём через очень прохладну\ю вод\у \

  • Внезапно ads from neighbors of a\fi\ne\i \

  • \

  • Видим 322 через рыжую \

  • \

  • Собираем sample-foot дальше \ несколько direction-into-projection ready\

  • Так чел \ н\ашл\и\ m\ssd\ cl\ari\fi\cati\on\ прив\од\ящую к расширению usd region from allocatd memory

  • \

  • \ into closin\ commit date

  • \

  • держимся чел \ попытка затереть память \ лысый \ knot \ ствол from osina \ fix\d \

  • knot-fas \ pencil-from-knot remind\ неоднозначное преобразование 2го дня into 3й день \ from caption from media \ from stream from knot-fas-from-original \ through july \ calc_day(4 + 1) \

  • \

  • Работаем дальше \

  • \

  • Заплывы \ переплыли через речку into island\ и дальше into island another \

  • И еще один the pirate from reigh\n \ лысый \ базовая сборка с перфоратором \ на ровных \

  • Появился еще один чел \ скорее всего fork рыжего \

  • Продолжаем тренировки \

  • \

  • И делаем bundle sample-foot \ into sample-character \

  • И через некоторое время будем делать bundle \

  • Уже\ exist\ draft \ через пару дней допилим viewport-bounder \ ra\dial\ochka \

  • Разбираемся с direction-into-projection \

  • Собираем дальше \

  • Так чел \

  • \

  • keep through deb\th \ us\d once viewport-rotatin construct\d \

  • we knot use martial art\

  • keep through debth known in martial art \

  • through keep deb\th \

  • through keep profile \

  • and constructin\ sample-foot into direction-another\

  • \

  • up allow\ use original sample-foot direction into physica\l trainin\

  • keep allow\ use original sample-foot direction into focus

  • \

  • keep from sample-foot \ capturd-workarea

  • up from sample-foot \ capturd-workarea

  • straight from viewport-bound\ar \ resedanochka

  • allocat\ knot rect into sample-character

  • \

  • We hope to use that further \ that is knot palette \ knot circle-itan \ prounouncin \ viewport-boundar \

  • And there comp\os\d different viewport-bound\ar \ that allow\ use different\ direction-into-projection \

  • And tell us how to construct sample-foot \ through straight viewport \

  • That viewport-bound\ar "reser\danochka" present\ direction-into-projection \

  • \ We us\d allocat\ and pronounce viewport-bound\ar into entire picture

  • And there we have \ once we have sample-direction-into-projection picture \

  • \

  • В другом случае накладываем в существующую entire picture \

  • В одном случае считаем начиная от pointerBelongings into entire \

  • Пример samplin\ algorithm\

  • \

  • И как мы восстанавливаемся from original \

  • И вот здесь мы видим \ как мне пытаются затереть память челы из мчс \ и из метрологии \

  • \

  • и sample-foot добавим into knot-body через stickd \

  • получится "complete" sample-foot \

  • sample-foot bounnd from \ knot-starting, knot-another, knot-rest, knot-closin

  • затем пробую собирать sample-foot from bottom \

  • direction into projection указал \ чтобы сделать allocat\ через paper \

  • у меня уже получается рисовать sample-foot into rotatin через paper \

  • rotatin \ rotatin-flip \ rotatin-flip-another \

  • Указал direction into projection from profile knot \ into rotatin \

  • Пробуем мету в развитие через 2х priest'ов \

  • \

  • Напоминаем уже делали save для threads meta \ ! смотрите коммиты recent November \

  • И вот сейчас чел пилит trava \ и выключил потому что \ ! про него говорят

  • На гитаре правая рука совсем не работает \ даже на arpegio \ просто тянетесь к pointerBelongings товарища \ благодарим \

  • Ильюша Кроха \ и тебе понадобилась правая рука \

  • Затем чел с dru\ms \ чел с drums еще пошёл и сделал игру с числами \ минёр \

  • Сначала чел из дирижёрского надрочил правой рукой \ тебе в школе ф-но зачем было \ опустился до дирижёрского \

  • Пробуем освободить правую руку \

  • Пишем дальше \

  • \

  • Академик Журавлёв вовремя сделал сейв \

  • И вот видим желание изучить катакану и хирагану \

  • Передаем поздравление Ильюше Крохе \

  • pencil-from-knot remind\ по стеку работают "преимущественно" bornd 10 \ solve через vertical-bounce-handler

  • Хочет взять \ Леонид Тимошенко \ и сделать floor в 9+1

  • Не забываем \ Николай Угодник \

  • Делаем заплывы \ pencil-from-knot remind\ typizati\on

  • Так ну что тут \

  • \

  • Чтобы разом на все кнопки нажать нельзя было

  • Чел, делаем допустимо возможный дружелюбные интерфейс

  • \

  • И нашли способ фиксить собак \ одна собака начинает \ подхватывают другие и начинается флуд \ фиксится постукиванием into bottom через сухой ствол чуть более wider по di чем ствол from osi\na \

  • Заплывы \ после прохлапывания нужно восстанавливать heart мышцу \

  • Предварительно axe splita\r делал прохлапывание \

  • Сегодня нашли вот этого чела \

  • \

  • В выбранной сборке rotate сделан через bottom line, profile line \ through draft

  • From release knot-character-viewport rotate сделан через knotStartinFrom \ knotClosin \ distance between two knot\ through function\l \ through computd from draft \ paper A4 \ paper A3

  • Делаем rotate sample-foot-straight into sample-foot-rotatin-straight

  • Получаем sample-foot-straight \

  • \

  • Выходим использование b\ina\ry tree

  • \

  • И делаем сборку через sample-slot-foot-boundd.png \

  • Выходим в rotatin \

  • Собираем scene \

  • \

  • но челы идут into 322 \ а мы здесь и день и ночь работаем \

  • казалось бы \ mister president \ хорошо сидим и люди милашки

  • стал уже заметно "благонадёжнее"

  • я в этот момент использую ствол from osi\na \ чтобы затем не было "поллюций"

  • и чел \ профессиональный axe splitar \ показывает что благодарит государство за инвестиции через "дота"

  • чел из перми показывает что у него тоже яйца квадратные \

  • 4 года сидим под собаками

  • еще один срок

  • затем "питерский" авторитет \ простукиватель

  • еще один срок

  • по приезду обратно \ перфораторы и росгвардия

  • по "знакомству" \ по "добросовету" отвозят в больницу

  • ничего не ем \

  • высокий уровень индукции \ иду в church

  • еще от одного чела узнаю \ что он уже "поработал" в полиции

  • чел которому я одолжил деньги для образования \ идёт into 322 работать в "налоговую"

  • при следующей встрече все идут в 322 и никто меня не знает \

  • украинка пытается стащить stack \ отдельно описали

  • челы пьют "чай" \

  • рыжий звонит межгород \

  • "девушка" рыжего уезжает \

  • показывает мультики на телефоне

  • ильюша кроха еще пытается забиндить об меня детей \

  • подставляет украинку \ и еще пару девушек \

  • ильюша кроха под предводительством рыжего из мчс предлагают выехать за город into тренинг \

  • живу отдельно \

  • говорю что "перестал любить" \

  • выхожу из этой ситуации \ не выправляется \

  • past-girl-fellow возвращается к жизни \до встречи со мной

  • "родитель" past-girl-fellow \ выступает против президента \ и авторитарно указывает что мне делать \ примечательная особенность фотоаппарат ni\ko\n \

  • past-fellow "отказывается" встретиться into pvp \

  • past-girl-fellow "затягивает" время \

  • past-girl-fellow идёт в 322 into past-fellow \

  • вложился в "развитие" \

  • затем я познакомился с past-girl-fellow

  • они разошлись \

  • сообщил into past-girl-fellow что является "геем" \ "би"

  • past-fellow of past-girl-fellow пошёл в 322

  • pencil-from-knot remind\ story

  • \

  • желание обходить trees в глубину связано со "скукой"

  • при количестве объектов в focus'е внимания > 3 уже можно замечать разницу между "флуд\ом" "в интернете" и обходом дерева в глубину \

  • обход дерева в ширину описывается через startingFrom \ closin

  • обход дерева в глубину строится через boundin into trees в ширину для удержания focus'a внимания и последующем обходе другого\ trees в глубину \

  • при разнице в возрасте с "собеседником" "сводится" к тому, что "собеседник" самостоятельно не кодирует allocatd memory и tries "constructin" логику "повествования" относительно "несогласия" \ memory закодировано через обход trees в ширину \

  • чел соглашается с несколькими утверждениями \ а затем начинает делать reverse stack'a в тот момент когда "собеседник" на "расслабоне" \ и tries to "destroy" stack \ желание "победить" \

  • "механики" с которыми pencil-from-knot "работал"

  • \

  • тот же knot relative size abuse \

  • при небольшом количестве объектов в focus'е внимания \ можно вернуться обратно

  • челы tri\es сделать чтобы ты выходил из focus'a внимания за allocatd memory

  • sequence constructin из focus внимания

  • описание примерно следующее

  • "very" user-friendly interface

  • \

  • knot-dc-one \ мы продолжаем сидеть под собаками

  • доу \ ну вы конечно доу\ет\е \ только через николая угодника нашли этот high-couplin \

  • чел через keyboard \ vertical-bounce-handler \

  • чел через использование правой руки на гитаре \ vertical-bounce-handler \

  • чел через использование правой руки через orchestratin \ тот же самый рецепт \ vertical-bounce-handler gives resistance from induction \ чел я тоже геймер \ не нужно этого стесняться \

  • запишите пожалуйста \ что я двоюродный брат даши по грузинской тётушке \

  • задается вопрос через логику \ но если неправильно отвечаешь, то затирается рандомная память сразу по трёх плоскостях

  • same for "брожения" и "ключи" \ high-couplin

  • pencil-from-knot указывал в коммитах ранее как "это" "проживается" \ где high-couplin по bottom-statement, front-statement и debth-statement \ nov from recent year

  • челы сделали продукт состоящий из списка моделей \ но чтобы открыть модель нужно ввести кодовое слово \ каждый раз новое \ а кодовое слово указано в специальной книжечке

  • и вот в наличии продукт от института dou \ раньше геймеры вводили серийные passphrases от лицензионных дисков

  • психологические гении from moscow просто делали подмену international space station into мкс \ совсем же одно и то же \ а также подмену into english millenium

  • другой ильюша кроха from екат вместе с сенниковым \ делали подмену дао from chinese \ into доу from yak\ut\ и попытались затереть memory \ подставив украино\чку и лысого \ это urfu \ и подмена доу у нас находится в алтае

  • people from chinese \ взяли cos\y\in\ka from yan\i чтобы добраться до аэропорта \ определенно \ ! \ но есть и нормальные chinese

  • чел задонатил крупную сумму и теперь рассылает фото с перчиками chili \ from international space station

  • мы долго думали что это scott jones from usa

  • и мы находим продоначенный source progay prono

  • Thx Ilyusha N

  • \

  • Собственно ни первый \ ни второй случай не подтверждены scienciest'aми

  • И проявлен еще один случай когда mouse начинает играть с бубликом используя bottom-statement \ cow from houses распространяются по местам где могут использовать trava \ mouse начинает играть с бубликом \ указаны cow from houses through knot-locate \ имеет значение масса

  • Для того, чтобы индукция не распространялась дальше и существует vertical-bounce-handler from osi\na

  • При использовании "car" рядом с house повышается уровень индукции \ и mouse начинает играть с бубликом используя bottom-statement \ один из mouse научился перелазить через front-statement \

  • \

  • И вот мы видим чела представляющего сервис покупки в стим \ неожиданно \ вот она бабушкина радость \

  • И через использование собак "authorities" "сливают" весь эффект от тренировок \ можно тренироваться заново \

  • Latency при использовании собак не является abuse \ появляется после тренировки по причине использования воды \ действие "кратковременно"

  • И проходим через еще одну собаку \ у этой собаки latency за которое можно пройти 4 метра

  • Эта собака "сливает" весь эффект от тренировок \ её нам подарили друзья из еката \ и "сами" уехали обратно \ thx

  • Затем проходим через еще одну собаку \ у собаки latency за которое можно пройти 2 метра \

  • Продолжают тренироваться сухие жилы \ верхняя часть hand через трицепс \ shoulder через дельтовидную \ zone from лопатки через трапецию

  • Но когда находишься в воде и переплываешь речку \ собака не может точно распознать место \ wave from echo-locator проходит knot bounded into viewport

  • Собака распознает "нарушение целостности" \ и начинает лаять \

  • Благодарим за прочтение \ поставили еще одну собаку \

  • Заплыв через речку into другой остров, и затем into closin остров

  • Так чел \

  • \

  • И дальше пишем rotatin\

  • Челы тоже тренируются

  • Вода прохладная

  • Продолжаем тренироваться

  • \

  • И\ boundin\ Mister President \ кого я вижу \

  • \

  • knot-dc-one remind\ про целостность и workin\ через keep

  • челы делают floor \ потому что через keep работать сложнее \ проще "сломать" целостность другому челу и превратить его в end-automate работающий через stack

  • греф пытается забайтить into еще одну приватизацию \ понятно

  • pencil-from-knot remind \ когда плывёшь по течению и не смотришь по сторонам то можно попасть into froach \ расскажите нам как попасть в сбербанк \ нет ни одной "порядочной" книги на корейском \ китайском \

  • \

  • Compute from draft

  • Руки чуть более тренированнее стали

  • Заплывы продолжаю

  • Так чел \ продолжаем писать

  • \

  • no small fit

  • даже несмотря на то что один из слотов оказался stickd-from-bottom \ кто-то называет его заточенных под ценителей \ но мы просто напишем yep \ gamer ! use enough memory

  • character-viewport позволяет работать больше чем с 2мя direction\ без привязки к past girl-fellow

  • именно поэтому был написан vertical-bounce-handler и character-viewport

  • from past girl-fellow \ подождите, подождите \ но здесь только два слота

  • we keep лонги from mister president, mister lavrov and shoigu \ and keep knot

  • from past girl-fellow \ подождите, подождите \ но я хочу сравнить у кого длиннее и только потом сделать выбор

  • доказательство примерно следующее \ пишешь в гос\услуги что тебе нужны деньги \ тебе говорят \ create kids \ and money yours

  • Пару дней назад нашли a temple for the sun \ место where straight projection from the sun from a few directions when you are walkin\ around

  • На прошлой неделе был speech from prophet from abbabstvo \ качественный

  • Пишем дальше

  • \

  • И думаю \ ! вот \ ! \ ! что здесь природа более безопасная чем в amazon

  • Против течения \

  • Плыву дальше \

  • А когда "стаей" летали \ то все дружно смотрели как я плаваю

  • И под конец переплытия речки один из eagle видит пример \ ! и тоже начинает что-то делать \ охотится \

  • Прохладная вода \

  • Регулярные тренировки

  • \

  • Работаем \ Compute from draft

  • Тренируемся \ продолжаем заплывы

  • Чел через байк \ слышно хорошо \ что сказать\то хотел \

  • Так \ чел приезжий через ладу \ проходил мимо \ ты вообще кто такой

  • \

  • После мастера Ван Линь, выходим into 96 форм др\аконовых \ вр\ат \

  • Соотношение "того, что я увидел" к "высказанному" можно указать через девять к дв\ум \ здарофф

  • А дальше, передайте, пожалуйста, мастеру Ван Линь \ выходим на китайцев, и китайцы чпокаются \

  • Так вот \ Mister President, через 8 кусков пар ци прокачали сухие жилы

  • По пути обратно вижу штука насыщенно-оранжевого цвета \ лисица \ вышла через индукцию \ ходит по лесу \ движения можно описать через движения кота, но лисица слегка более увесистая и упругая \ позволительно использовать понятие "милашка" \ и перед лисицей несколько слоёв безупречности from bottom

  • Прохожу мимо \

  • Чел сдаёт в аренду коттеджные домики \

  • Дальше с этого island прохожу в сторону и там переплываю в другой island и пешочком иду к тому месту, где остановился

  • Плыву в сторону и прямо \ чуть продолжительнее чем просто прямо \ и нормально выхожу в terra-knot \

  • Вот и wave уже подкидывает до уровня местных trees \ но если плыть то можно держаться \

  • Wave идёт в сторону island, а там надо выбирать место, где вставать на foot \ а поблизости только кувшинки \

  • Повышается уровень wind и скорость течения \ плыву против течения \ всё ок \ и тут начинается серфин \

  • Возвращаюсь обратно \

  • Необходимый уровень навыков \ Come us \ come by our side \ a place \ where you can hide \ . \ rest your soul \

  • Прохладно \

  • Соколы летают чуть в других местах

  • Рядом летают орлы \

  • Переплываю \ речку

  • Вот и сразу тренируемся через индукцию

  • Сёдня +1 дельфинчик

  • Я еще думаю \ vata \ не vata ?

  • Пару дней назад кот персидский заходил

  • \

  • И затем тётенька в состоянии la styriene шла по дороге

  • Армейские челы приезжали from the Sun

  • \

  • \ Thx CL ! \

  • Когда я был в азиатских странах один чел использовал vertical-bounce-handler into "местную" "га\д\юку" \ headshot

  • Very cold today, we knot заплываем далеко

  • \

  • wants to say what "it" thinks about student through "lovely" "tone" at near distance \

  • here \ catch \ milfa through prophet luka at 2nd octave through babya bolon\

  • Knot rest\able\bal\

  • Knot rest\able\ness\

  • Knot rest\able\

  • \

  • Но это требует регулярных тренировок

  • И выбираем процесс взаимодействия вместо использования готового шаблона \ заготовки

  • Мы придерживаемся "позиции" развития физических качеств \ from bottom

  • Также встречается abuse проявленный через "лесть", через указание в превосходство по гендерному признаку, через указание в превосходство по признаку "гендерной самоидентификации" \ уход в превосходство "разума"

  • Abuse проявляется так \ человек уходит от исходной задачи развития именно физических качеств в процесс "прослушивания", в процесс "обсуждения", в процесс "описания", в процесс "описания через мета", в процесс "говорения"

  • Для развития способностей писать "мелодии" нужно тренировать vertical-bounce-handler и constructin\ weightd-heap

  • "compute" "строится" через weightd-heap через самостоятельное взаимодействие человека с материалом

  • Через computed мы указываем действия "позволенные" к процессу "compute" через программный код

  • Через draft мы указываем действия требующие внимания человека

  • Разницу между действиями совершаемыми через hands и действиями совершаемыми через "псевдо\аналитику" pencil-from-knot указал через draft и computed

  • Тренировка vertical-bounce-handler улучшает физические возможности "восприятия"

  • knot-dc-one указывал ранее \ целостность процесса "восприятия" выстраивается через действия совершаемые через hands

  • Зачем "ты" это пишешь ? "Мелодии и золотое сечение" ?

  • \

  • Тренируем \ уже возникает отклик на фразу "Алиса \ Хозяин"

  • Обучаем dog'a кроху \ эмпатия за 4 года не проявлена \ настаивает на pvp \ этика не проявлена \ может подойти сзади

  • Сейчас бы все умные были, а не в сколково и в госдуме, мвд, росгвардии и в кабмине сидели

  • А всё потому что книги читать надо

  • \

  • Ствол из осинового дерева мой \ запишите

  • Сейчас "списываем" "покупки" местного "бизнесмена" за счёт предприятия into частную собственность \ со всеми хорошие отношения \ это и называется "high-coupling"

  • Напоминаю \ у сотрудников полиции и росгвардии необходимо спрашивать документы и основание для прихода в дом \ мои родители "просто" открыли потому что сотрудники "запугивают" \ не хотят ни с кем проблем

  • Верхний слой воды остаётся тёплым и можно плыть дальше \ тренирую руки \ речка и дерево единственные кто позволяют тренироваться

  • Сначала делал "пробные" заплывы \ вода в последние дни стала холоднее

  • При заплытии до "центра" реки и возвращении к берегу течение\ сносит на 10 метров в сторону

  • Продолжаю тренировки

  • \

  • \

  • говоря про француза конвистойнена, очевидно что француз \

  • мистера биктуганова просим поменять фамилию на триктуганов \ скоро во имя отца и сына будем читать \ напоминаем что рыжий сделал подстановку в "вик" именно через него

  • Лекции теперь и на татарском языке \ а зачем ? еси = потому что

  • Также напоминаем королям из екатеринбурга, что получили конечный автомат для перевода с джибриша на простой английский

  • Говоря про "ви", чудеса повторения всего за 4 года научили коллег использовать воду купленную в магазине вместо фильтрованной и обычной воды

  • И то самое место, что использовали наши партнеры из Японии чтобы сохранить честь своего рода

  • То самое место, откуда появляется жизнь

  • Работаем с областью тройного медиатора

  • Хочется поблагодарить мастера Ван Линь, тот самый мастер, благодаря которому мы думаем что китайцы порядочные люди

  • Получаем очень много донатов в крипте, особенно от правительственных структур

  • Поставлен вопрос \ Почему индукцию освоил со времени Lord Lorentz

  • Благодарим всех кто присутствовал на утренней проповеди нашего брата

  • \

  • \

  • Идём с двумя бабочками и staff'ом \ в трон

  • Взял vertical-bounce-handler from osi\na

  • Созерцаеи \rethedanochku

  • \

  • \

  • брат \ си \ в dior \ кг/см3

  • \

  • re?

  • Lord Musk, claim them \ ok \ rope from space\x куплено

  • \ "вы" держите bottom \ держите bottom

  • "мы" и танцевать будем и "актёрским мастерством" заниматься и графикой, и код писать через c# \ и деньги получать

  • Использование графики и танцы просто затягивает knot from composition тем, кто находится в shard пространстве

  • Чтобы ослабить, нужно описание через construction

  • Другими словами возможность писать код через c# и одновременное использование актёрского мастерства "затягивает" knot from composition

  • construction представлено через knot relative size и vertical-bounce-handler

  • "танцевать" и "графику" через composition заранее представленного construction

  • Возможность использовать "графику" подразумевает что construction заранее представлено через "код" отдельно каждым учащимся

  • Продолжаю прохлапывать кисть

  • Mister President, knot relative size Грузии не позволяет работать с микроконтроллерами \ требуется construction через vertical-bounce-handler \ бабью болонь мы уже видели

  • Мы следуем через безупречность проявленную китайцами

  • Lord Musk, "белочка" и "безупречность" это разные понятия

  • \

  • For the name of Lord Lorentz \ The Sun \ and OllyDbg

  • позволяем разработчику говорить слово "менюшенька", но уже knot countable слово "брожения"

  • разработчик самостоятельно считает countable, hr потребляет memory \ наличие hr в проекте означает, что к разработчику скоро приставят перфораторы

  • вопрос про countable \ приведено ранее

  • HR появляется там, где уже есть наследник \ а также в тех местах, где нагрузка смещена на пишущего

  • Мы добавляем HR \ чтобы разработчик уровня Senior мог сказать "нет"

  • Говоря про бабью болонь \ в том числе HR

  • \

  • читают в church с 12 лет, а мы пишем и позволяем пилить

  • уже описывал это как prophet luka

  • добавить количество слоёв чтобы сохранить память разработчику, и добавить очки чтобы человек разучился считать \ и добавить перфораторы, чтобы обходить граф в любую глубину

  • composition, транзакционно \ sequencd

  • Позволяем работать вольно

  • Вы служите человеку с перфораторами, мы работаем p2p с заказчиком

  • И не приставляем к разработчику человека с перфораторами с целью повлиять на его выбор

  • Мы используем composition

  • Приведённые мной рекомендации представлены для "легальных" компаний

  • Благодарим Наследника federal sobr за важные уточнения

  • \

*
Про китайцев писал раньше, там безупречность в устойчивой структуре \ на пользу работает

Затем встретил чела с "безупречностью", runnin\ через дорогу в "лесу"

Уже тренируешься и затем через руки "работаешь"

Сёдня переплыл через речку 1 км и обратно 1 км, первый раз в этом году

  • From May 30
  • \

И работающие с клиентским сектором продолжают кодировать с floor в меньшую сторону

Благодарим Антона Павловича за донат через игровую индустрию \ мы "тоже" заботимся о своих клиентах

Слово было зашифровано "антон", "тоха", "анти\тон", "то\ша"

Налоги не могут быть больше, чем естественный рост и прибыль

И вот здесь маркетологи пытаются сделать накрутку через работающих с клиентским сектором

А затем идёт сегментирование до маркетологов, появляются способы накрутки

Здесь появляются продавцы и конкуренция

Затем идёт развитие клиентского сектора, общаются с людьми

Медицина основана на стабильных технологиях

И \ в игровой и компьютерной индустрии

Сейчас мы видим прео\бла\д\ан\ие сетей магазинов, к примеру, продуктовых, это \ уровень оператора

И видно развитие индустрии

Компьютерные магазины, разные переходники и продажи дисков

И собственно челы шли туда где развиваются технологии

\

Перевод других книг, американских, к примеру, это уровень оператора

Тогда через медицину шло развитие технологий

Там рассказывается про взаимодействие человека с компьютером

Мне оставили книгу японскую по компьютерам в детстве

Еще встретил девчёнок, я\рма\рку организовали

Рядом с верх-исетским рынком

Вчера прошелся по городу, там где ходили в детстве с родителями и родственниками

  • From May 28

  • Вариант чел хочет кого-то подставить

Это оптимистичный вариант

Вариант в русском языке сделали очень много вольностей и чел делает двойное дно для компилятора c++11

Вариант чел "имеет" слишком "точную" память или просит за кого-то с "точной" памятью \ к примеру Kn\uth Вариант чел переоценивает выгоду от использования computer science

Вариант чел занимается чем-нибудь типа психологии Вариант чел под видом заказа хочет захватить компанию конкурентов Вариант чел под видом заказа делает abuse

Вариант чел под видом заказа кодирует алфавит usa Вариант чел под видом заказа кодирует алфавит Китайцев
Вариант чел учится убивать Вариант чел учится Вариант для чела это не дохрена

Человек из usa потратил дохрена денег

Пробуем объяснить "назначение"

Процесс работы \стандартный Структура \ самая обычная spa

Лишнее внимание привлекает проект Scott Jones

Фокус указывает into "назначение" работы

Фокус указывает into процесс работы Фокус указывает into структуру job

Абсолютно адекватный

И "смех" прекращается

Читаю богородицу, собаки успокаиваются

Так, продолжаем

  • From May 26 *\

Передайте через Рогозина \ за камушком на Марсе припрятан light\sa\be\r \ мимо проходить будет может подобрать \ можно с малышами передать

Примерно так

В последних неделях месяца можем считать в будущем произ\о\шедшем

Сёдня видели бабью болонь с глон\а\сс\ом \ disgra\ce \

Mechanic\ и cinematic\ продолжаем тренироваться

Так ну то что оптика оказалась ! уже рассказывали ранее

  • from May 25

  • \

  • Можно вообще подождать с годами сами прокачаются

  • Через сосны и лысого прокачивали

  • Так-так, проведя достаточное время в тёплую погоду можно обнаружить работающие сухожилия

  • Чел рассказывает что бросил курить в 7 классе \ понятно

  • Pvp на паре лесных crows

  • Оставили нычку в верхнем слою terra-knot

  • И пробудили лесную хрень \ пока непонятно кто это, скорее всего сова \ посмотрим дальше, через практику и медведь выйдет

  • Через одну сосну дошли до лысого

  • Так видим начинающего авторитетного чела с папироской \ там дыхание перехватывает \ фикс только так пока

  • Какие милашки, интересно что они говорят \

  • From 24 May

  • \

  • Мотивация после фрагмент-фильм приводит к работе через hands, что развивает vertical-bounce-handler

  • Я ставлю ограничение в анимирующего через логику, а потом уже через смотрящего "чувствующего", чтобы не выходить за область "выделенной" памяти

  • Способ обмена ценностью через фрагмент-фильм

  • Фрагмент-фильм через construction Логику через "Каме\ртон"

  • И вот уже здесь construction может представить фрагмент-фильм с различной частотой кадров

  • И используя навыки hands создать construction Через понимание можно самостоятельно создать "каме\ртон"

  • И между видящим результат в виде картинок

  • Здесь разница между понимающим через что construction работает внутри

  • Еще челы предлагают вариант через повторение \ чел моделирует привычки, типа чтобы снизить нагрузку на числовую систему

  • И на closin

  • ставлю ограничение на bottom statement

  • Психологи ставят ограничение через знающего и не соблюдают этику, но при этом ссылаются на ук рф

  • Где здесь односторонка?

  • Логический

  • Сенсорный

  • Эмоциональный

  • Чувствующий

  • И тот же самый вариант через high-coupling предлагает сенников \ конфуцианство ставит ограничение через этику \ этику легко "проиндексировать" и прошить человеку \ и затем снимают "ограничение" через "даосизм" запрещая использовать логику \ эмоциональный end-automate

  • Кодируешь другому человеку познавательные способности и делаешь high-coupling через двигательные навыки

  • Till Schrader предложил вариант dashify \ froach

  • Профита от м\е\д\а\л\и и диплома никакого

  • И в университет\е

  • У меня high-coupling в школе, где я учился

  • Когда high-coupling тогда экзамены по месту выбора обучения снижают нагрузку

  • На этапе низкой связности можно использовать электронный подход

  • Более возможный вариант \ нанять добровольцев \ но доброволец может слить материал или перефразировать так, чтобы изменились соотношения

  • Итак чтобы проверить материал уровня C , можно отправить тех же самых преподавателей, что обучали, но тогда повысится нагрузка на этих преподавателей \ это типа разрешения проиндексировать еще раз самих себя

  • From 23 May

  • \

  • И еще профессору Вяземскому передайте, что ждём лекций, материал через логику и историю достойный \ и мне отсюда выбираться будет за чем

  • На днях видел малышей, со мной поздоровали\сь, миюня бы сказала что они милашки

  • Золотую цепь, кольцо и сер\ги ждёт переплавка и новые отличники подготовки

  • Gold medal можем передать Ильюше Крохе

  • Можно и дальше, но вода еще не прогрела\сь

  • Это понятно

  • Так ну сёдня заплывы через середину речки

  • From 23 May

  • \

  • До прихода рыжего, через профессора Вяземского обходили граф со времен французов

  • Собственно мы можем работать в доступных октавах и иногда заходить выше

  • Работаем from bottom

  • Вчера соседский чел мучал собаку, сухожи\л\и\я

  • Звучание верхних октав и человеческого голоса в этом диапазоне воспринимается как минор

  • Звучание нижних октав и человеческого голоса в этих октавах воспринимается как мажор, собственно не могут себя различить от окружающих

  • Рыжий с нагайкой пытается выдать себя за гармонь \ молодец

  • Опричники

  • Профессор Вяземский

  • Билли

  • Слово пастыря

  • Гармонь

  • Причаститься желаете?

  • From 22 May

  • \

  • Достойный уровень английского Intermediate \ затем language работает против говорящего через counta\ble objects \ и чел пишет библиотеку и идёт измерять места парковки в городе \ по часовой стрелке с 12 можно освободиться, с 11 сложнее \ поэтому безопасно считать до 4х начиная с 7

  • Если в рот буду брать, то совсем счастлив\ы будут

  • Перестают лаять когда tongue под\жи\м\а\ю

  • Собаки начинают лаять, когда смеешься

  • Год назад было 2 собаки на хате и 2 собаки бегающие, сейчас стало больше

  • А так конфронтация с этим псо\м

  • Вид\и\л нового русского \ вот у него собака не лает \ эт когда чел на хате

  • А когда я сижу и работаю \ можно "лаять"

  • Скорость дыхания у собак повышена примерно в 10 раз по сравнению с обычной \ я бы сказал, что они задыхаются \ эт когда работают

\ closin

  • А кто в курсе сколько раз мск воспламеняли ? И вот после всего этого приезжают в чистый город и оказывают давление нажатием в плечо и еще берут деньги

  • Купрум просто походит на запах !ды

  • Можно конечно отправить сосны с марганцовкой через речку, будет вода как в Индии

  • Купрум и марганцовка никак не взаимодействуют

  • Воспламеняют мох, тополь и верхнюю часть сухих трав

  • По результатам практики \ лиственницы и с\о\сн\ы не воспламеняются

  • From 22 May

  • keep original \

  • "Бабушкин" рецепт \ берём и делаем "портяночки" через эластичный бинт \ наматываем \ ждём пару дней

  • Возвращаем восприимчивость к oxytocyn после воздействия перфораторов длительной ходьбой

  • Весной уронил горячий уголь в область земли утром \ запах походит на нефть

  • Вообще зрительное восприятие и восприятие звука "сопряжено" с людьми рядом

  • Более ранние Vladialips выполнены в виде снимков, вероятно печать фото сначала распространила\сь в Европе повсеместно, а в рф только в частных коллекциях

  • Наиболее интересные механики у Vladialips \ выключено обоняние \ я бы сказал, что там находятся ради \активные элементы, собаки рядом чувствуют через обоняние и начинают лаять, когда долго держишь \ мышонок тоже через обоняние чувствует и ищет пищу

  • А у него свобода выбора повреждена, потому что его жена не любит

  • А потом смотрит хоккей за эти же сотни рублей

  • Другой чел ходит в церковь и ставит свечки

  • \Одна работает за несколько сотен рублей

  • И вот мы получаем конечные автоматы

  • Дополнительно отвлекают внимание религией или еще чем \ к примеру во время учебы в университете у мамы выключали свет в общежитии и они читали при свечках ночью \ размеченная область памяти

  • Используя схожие ощущения или через отвлечение внимания добиваются эффекта когда человек перестает различать выталкивающую силу воды относительно "нейтрального" варианта

  • Для людей с меньшим весом и телосложением выталкивающая сила меньше \ к примеру для девушек нетренированных практически незаметна


  • Полагаем что 70 кг достаточно значительный вес

  • Так вот при моём телосложении выталкивающая сила воды позволяет поднять штангу с доп весом 70 кг до области локтей

  • После заплывов \ дома штанга с 70 кг доп веса \ при расслаблении сухожилий при купании сохраняется выталкивающая сила из воды и можно поднять штангу значительно легче \ затем сухожилия напрягаются и поднять штангу сложнее

  • На этой неделе делал заплывы

  • Сейчас уже скоро можно будет купаться

  • Чел навешивает и навешивает блины \ не видно их сколько \ и конечно помогает поднимать

  • К примеру жим штанги в положении лежа

  • Там с тренером занимался

  • В тренажёрку ходил

  • from bottom

  • Kogda Nastanyt Xoloda

  • Filters Like in Photograph

  • Magic Forest

  • please put to that mate

Recent release from papyr\os\ka

  • Sample from workflow here
  • Thx knot-ka\li for recent broadcasts

From #vertical-bounce-handler-at-terra-knot-from-knot-character

  • Did you already joined #knot-dc-one?
  • Stackin\ and stackin\ please wait
  • Do you wann\a have a rest?
  • Well workin\ knot, stackin\ and another stacking\

Update Strategy (knot read that)

we begin from bottom-statement <-

echo-locator (4)

pencil-from-knot (3)

-> bind (2)

pencil (1)

echo-locator traversaring updates from one knot to another knot

pencil-from-knot used for interaction with user inside knot

pointer into latest success update. "it" uses bind strategy to stack bind-updates. bind-updates are created from pencil and packaged from updates-stack into bind-updates. Pointer moved after packaging into knot.

use pencil to protect visual memory and put updates into updates-stack. <-

and we have pointer at head and pencil at knot <-

pencil updates itself from updates-stack (1) and from pencil from bind-updates (2) and "it" packaged into bind-updates. pointer into bind-updates. <-

About