denporras's repositories
ServerIoT-SOA
Server IoT
CE-4302-Taller5_OpenCL
Evaluación Taller 5: OpenCL
CE-4302-TallerCUDA
Evaluación Taller 4: CUDA
CE-4202-Taller3_OpenMP_2
En este taller se estudiará implementación de paralelismo a partir de un código secuencial en C, utilizando la extensión de OpenMP para dispositivos móviles multiprocesador basados en Android
CE-4202-Taller2_SIMD
Taller del uso de el set de instrucciones SSE del curso Arquitectura de Computadores II.
CE-4302-TallerOpeMP
Taller para utilizar el API OpenMP del curso Arquitectura de Computadores II
CE3201-FinalProject-ConsoleARM
Interfaz de comandos basada en ARM.
CE3201-FinalProject
Proyecto Final: Sistemas digitales avanzados
POS-GasStationPharmacy-Backend
Backend de proyecto final del curso Bases de Datos de la carrera Ingeniería en Computadores.
POS-GasStationPharmacy
Dado el éxito que han tenido los anteriores desarrollos del departamento de TI de GasStationPharmacy la gerencia ha decidido cambiar en arcaico sistema de facturación y crear uno completamente nuevo y acorde a las necesidades de la nueva empresa, en caso de retraso por cada semana se multará a la empresa desarrolladora con $20.000 semanales. Los principales requerimientos se listan a continuación.
CE3202-HomeWork4-SystemLinearEquations
Repository of the assignment for the course Numerical Analysis of the Costa Rica Institute of Technology that solves systems of linear equations.
CE3201-TrainController
En este laboratorio se requiere que el grupo de trabajo diseñe, implemente en un HDL y demuestre su funcionamiento con un kit FPGA, un controlador para un sistema de dispositivos de señalización y prevención (semáforo y agujas) para un cruce de vía vehicular - ferroviaria . Este controlador estará basado en una máquina de estados finitos (FSM), además incluirá la lógica combinacional y secuencial necesaria para apoyar a la máquina de estados.
CE3202-Project1-PolynomialSolve
En este proyecto usted ofrecerá un método para encontrar todas las raı́ces, reales y com- plejas de polinomios que pueden tener como elementos objetos de los tipos float, double, std::complex o std::complex, para lo cual deberá entonces implementar todo su código por medio de plantillas (C++ templates).