所有里面讲到的Shader,在Shader目录都有。 目录 1、什么是Shader 2、为什么选择URP、URP有什么好处 3、Shader的基本结构 4、Shader示例分析 5、Shader支持SPR Batcher 6、增加半透支持 7、万国觉醒建筑白天黑夜效果(Shader Graph) 8、2D建筑与3D模型的遮挡问题 9、无须光照的模型假阴影实现 10、UI 流光效果实现(Shader Graph) 11、描边效果(Shader Graph、URP HLSL)