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Unity3D中可靠UDP网络库kcp的各平台动态库构建项目

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kcp_build

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kcp: v1.5

编译方法:

  • win32/win64 make_win32.bat / make_win64.bat 编译环境为 vs2019 执行结束后会自动拷贝至 Plugins/x86/kcp.dll 和 Plugins/x86_64/kcp.dll

  • osx make_osx.sh 脚本编译原来失效,改为只输出x64位库后正常。 执行结束后会自动拷贝至 Plugins/kcp.bundle

  • linux64 make_linux64.sh 编译脚本正常 执行结束后会自动拷贝至 Plugins/x86_64/libkcp.so

  • ios manual_build_ios 脚本编译失效,但是直接用 manual_build_ios 没问题,记得将编译Device设置为Generic IOS Device。 执行结束后,需要手动将 libkcp.a 拷贝至 Plugins/iOS/

  • android manual_build_android 脚本编译失效,使用新建的 manual_build_android/build.sh 没问题,ndk 版本 r16b。另外,libs除了原有的armeabi-v7a和x86,我把生成的都放进来了。 执行结束后,需要手动将 libs 目录拷贝至 Plugins/Android/

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