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Projeto desenvolvido durante a disciplina MAP2001 - Matemática, Arquitetura e Design, no primeiro semestre de 2022.

Home Page:https://cubo-voronoi.herokuapp.com

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Website do Quebra-Cabeça Voronoi

O Quebra-Cabeça Voronoi é um projeto desenvolvido durante a disciplina MAP2001 - Matemática, Arquitetura e Design, no primeiro semestre de 2022. A disciplina é ministrada na Universidade de São Paulo (USP) com professores do Instituto de Matemática e Estatística (IME) junto a docentes da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU).

Sobre o projeto

A proposta é desenvolver, em grupos, um objeto que represente alguma conexão entre Matemática, Arquitetura e Design, revelando uma natureza interdisciplinar. Este projeto foi desenvolvido por três alunos de diferentes institutos:

  • Daniela Gonzalez Favero (IME)
  • Gabrielle Mendes de Souza Delgado (FAU)
  • Guilherme Sanches Ribeiro (FAU)

As prospecções em grupo levaram ao desenvolvimento de um quebra-cabeça tridimensional que obedece à regra matemática de Voronoi para a delimitação das regiões. Como material complementar, de modo a evidenciar a interação do real com o virtual nos jogos da atualidade, desenvolveu-se um website com informações educativas e a solução do quebra-cabeça.

O site pode ser acessado em cubo-voronoi.herokuapp.com.

Informações técnicas

Aceitamos contribuições para a melhora e manutenção do projeto!

O site utiliza Flask e pode ser rodado localmente com o seguinte comando:

flask run

A plataforma é deployada com Heroku.

About

Projeto desenvolvido durante a disciplina MAP2001 - Matemática, Arquitetura e Design, no primeiro semestre de 2022.

https://cubo-voronoi.herokuapp.com


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