cowboy1997 / Revit2GLTF

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Revit2GLTF

介绍

这是一个基于MIT开源协议的revit导出gltf的开源库,支持revit2020~revit2023,项目依赖于revit,通用构件的合并以及C#对draco算法库的封装,拥有极快的导出速度和极高的压缩率。

在线查看案例:https://cowboy1997.github.io/Revit2GLTF/threejs/main

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支持

1、支持revit带材质导出GLTF

2、支持导出revit法向量、UV

3、支持draco多线程压缩

4、支持相同构件合并

5、支持导出gltf/glb

6、支持导出revit属性

安装教程

1、直接下载编译好的安装包https://github.com/cowboy1997/Revit2GLTF/releases/download/Revit2GLTF/Setup.msi

2、或者打开sln编译Revit2GLTF模块(依赖RevitAPI、RevitAPIUI、Newtonsoft)。如果你想重新编译修改DracoNet需要重新引入draco的文件头和静态库

关于

如果不懂,欢迎加入QQ群:835368069

包括BIM开发,Cad开发,threejs开发,python,webAssembly等等的。

大家喜欢可以加群一起卷起来!!卷卷卷卷!!!

About

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License:MIT License


Languages

Language:C# 81.9%Language:C++ 8.3%Language:CSS 5.5%Language:HTML 3.9%Language:JavaScript 0.4%