基于GPU渲染的弹幕框架
- 支持文字弹幕
- 支持图片弹幕
- 支持GIF动画弹幕
- 支持用户等级排序(暂未实现)
- 支持弹幕碰撞效果和重叠效果
- 支持自定义字体大小和颜色
- 支持多种特效弹幕
使用方法
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1.创建对象添加到界面上去
self.displayVC = [[OSDisplayerController alloc]init]; [self addChildViewController:self.displayVC]; [self.view addSubview:self.displayVC.view]; self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
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2.设置展示视图的大小,默认为上面self.displayVC的View的大小
self.displayVC.disPlayViewSize = CGSizeMake(100, 200);
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3.初始化弹幕工厂
[self.displayVC setupBarrageFactory];
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4.设置缓存弹幕的数量
self.displayVC.maxCachaBarrage = 1000;
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5.开启碰撞检测
self.displayVC.collisionEnable = true;
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6.创建文字弹幕弹幕
OSBarrageInfo *barrageInfo = [OSBarrageInfo barrageInfoWithString:@"我是弹幕" font:[UIFont systemFontOfSize:arc4random_uniform(15)+15] color:color]; barrageInfo.rate = arc4random_uniform(4)+2; // 设置弹幕速度1-5
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7 创建图片弹幕方法
OSBarrageInfo *imageBarrage = [OSBarrageInfo barrageInfoWithImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] DisplaySize:CGSizeMake(30, 30)]; imageBarrage.rate = arc4random_uniform(5)+1;
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8.添加弹幕到渲染控制器
[self.self.displayVC addBarrageInfo:barrageInfo];