cmda-minor-web / meesterproef-2223

The Meesterproef is the final client-project of the half year minor programme about Web Design and Development in Amsterdam. Bachelor Communication and Multimedia Design, Amsterdam University of Applied Science.

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Meesterproef @cmda-minor-web 2223

In de Meesterproef ga je toepassen wat je in de Minor Web Development hebt geleerd. Voor de Meesterproef krijg je een opdracht van een echte opdrachtgever. Je gaat leren hoe je de geleerde kennis en skills kan gebruiken om een oplossing voor een probleem te ontwerpen. Testen, maken, evalueren, testen, maken ...

Planning

Planning Maandag Dinsdag Woensdag Donderdag Vrijdag
Week 0 22/05-26/05 Projecten kiezen Contact opnemen met opdrachtgever
Week 1 29/05-02/06 Tweede pinksterdag 9:30 Kickoff @CMD

's Middags Briefing bij de opdrachtgever
Debriefing Iteratie 1 presenteren aan opdrachtgever
Week 2 05/06-09/06 Standup & checkup met coach Reviews CSS Day Iteratie 2 presenteren aan opdrachtgever / CSS Day
Week 3 12/06-16/06 Standup & checkup met coach Reviews Reviews Iteratie 3 presenteren aan opdrachtgever
Week 4 19/06-23/06 Standup & checkup met coach Reviews Reviews Iteratie 4 presenteren aan opdrachtgever
Week 5 26/06-30/06 EXPO voorbereiden Final prototype presenteren aan opdrachtgever EXPO

Werkwijze

In week 0 kies je een project.
In de eerste week krijg je een briefing van de opdrachtgever en schrijf je een debriefing. Dat is de opdracht en de doelstellingen in eigen woorden beschreven. Daarna ga je iedere week een proof-of-concept (een iteratie op het prototype) bespreken met je opdrachtgever. In week 5 presenteer je het eindresultaat. Hiervoor maak je een passende presentatie.

Elke week zijn er coachingsmomenten gepland. Coaches voor de Meesterproef zijn: Robert Spier, Justus Sturkenboom, Sanne 't Hooft, Joost Faber, Vasilis van Gemert en Koop Reynders.

  1. Maandag - standup & checkup met je coach.
  2. Woensdag - code reviews.
  3. Donderdag - design reviews.
  4. Vrijdag - testen met de opdrachtgever.

Programma

Meesterproef - Week 0

22 - 26 Mei

Deze week worden de projecten gepresenteerd en geef je twee voorkeuren aan voor een eindopdracht en wordt je ingedeeld in een groepje van maximaal drie studenten. Check de projecten hier https://github.com/cmda-minor-web-cases

👇

Zodra je weet aan welke opdracht je gaat werken, neem je als team contact op met de opdrachtgever om een afspraak te maken over de briefing van dinsdagmiddag 30 mei

☝️

Meesterproef - Week 1

29 mei - 2 Juni

Dinsdag 30 Mei heb je 's ochtends in de CMD Minor Studio de kickoffvan de Meesterproef en in de middag je eerste afspraak met je opdrachtgever, de briefing van het project. Schrijf een debriefing van de opdracht en check deze met de opdrachtgever en je coach.

  1. Dinsdag is de kickoff ('s ochtends) en de briefing ('s middags).
  2. Woensdag stuur je een debriefing.
  3. Donderdag is er ruimte voor design reviews.
  4. Vrijdag presenteer je je 1e iteratie van het prototype aan de opdrachtgever.

Meesterproef - Week 2

5 - 9 Juni

De tweede week ga je weer testen bij de opdrachtgever. Aan het eind van de week laat je de 1e iteratie van het protoype zien.

  1. Maandag heb je een standup en checkup met je coach.
  2. Woensdag is er ruimte voor code reviews.
  3. Donderdag is er ruimte voor design reviews.
  4. Vrijdag presenteer je je 2e iteratie van het prototype aan de opdrachtgever.

Meesterproef - Week 3

12 - 16 Juni

De derde week ga je weer testen bij de opdrachtgever. Aan het eind van de week laat je de 2e iteratie van het protoype zien.

  1. Maandag heb je een standup en checkup met je coach..
  2. Woensdag is er ruimte voor code reviews.
  3. Donderdag is er ruimte voor design reviews.
  4. Vrijdag presenteer je je 3e iteratie van het prototype aan de opdrachtgever.

Meesterproef - Week 4

19 - 23 Juni

Deze week ga je weer testen bij de opdrachtgever. Aan het eind van de week laat je de 3e iteratie van het protoype zien.

  1. Maandag heb je een standup en checkup met je coach.
  2. Woensdag is er ruimte voor code reviews.
  3. Donderdag is er ruimte voor design reviews.
  4. Vrijdag presenteer je je 4e iteratie van het prototype aan de opdrachtgever.

Meesterproef - Week 5

26 Juni - 30 Juni

Dit is de laatste week van de Meesterproef. Donderdag laat je de je het final prototype zien aan je opdrachtgever. Vrijdag is de EXPO, dan kun je je werk laten zien aan collega's en wordt je prototype beoordeeld.

  1. Maandag heb je een standup en checkup met je coach.
  2. Donderdag presenteer je het final prototype bij de opdrachtgever.
  3. Vrijdag is de EXPO. Presentatie en beoordeling van de prototypes.

Criteria en beoordeling

Met de Meesterproef laat je zien wat je hebt geleerd tijdens de minor. Studenten die de vakken hebben gehaald kunnen aan de Meesterproef beginnen.

Het eindproject wordt beoordeeld op een Design rationale, een Product biografie en een reflectie op het eigen niveau. Én of de klant blij is met het gemaakte project.

Design Rationale

In de Design Rationale schrijf je de debriefing, de probleem-definitie, toon je de oplossing en schrijf je een uitleg van de code. De Design Rationale is een verantwoording van je ontwerp. Als je in een team werkt kun je de Design Rationale als team schrijven. (TIP: Doe dit dan in de project repo)

Product Biografie

In de Product Biografie hou je per week bij wat je allemaal hebt gedaan. Je schrijft over het proces, de iteraties, de werkwijze en de planning. Ook schetsen, testen, voorbeeld code en inspiratie zijn deel van de Product Biografie. De Product Biografie is individueel, ook als je in een team werkt.

Reflectie op eigen niveau

Aan het eind van het project reflecteer je systematisch op je werk en het proces. Aan de hand van de vak-rubrics schrijf je welke vakken wel of niet aan bod zijn gekomen en waarom. Zo krijg je een goed beeld van je eigen niveau, mogelijke aandachtspunten in techniek, interactie en/of aspecten van het design-proces waar je je nog op kan verbeteren.

Een blije klant

Voor de klant werk je aan een bestaand product of maak je een (werkend) prototype. Gericht op een bepaalde gebruikersgroep, geschikt voor verschillende apparaten, met echte data, én een goede UX. Een blije klant is een goede klant. Soms ontkom je er niet aan dat je een beetje eigenwijs moet doen. Dan doe je juist niet wat de klant wil en probeer je de opdrachtgever te overtuigen met een proof-of-concept. En soms kan het voorkomen dat het proces niet helemaal soepel loopt. Dat hoort erbij en daar leer je van. Aan het eind van het project vragen we de klant feedback op het geleverde werk en het proces.

About

The Meesterproef is the final client-project of the half year minor programme about Web Design and Development in Amsterdam. Bachelor Communication and Multimedia Design, Amsterdam University of Applied Science.

License:MIT License