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2D 네트워크 2인 대결 게임

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2D-Fight

2D 네트워크 2인 대결 게임

  • 아직 네트워크 미구현

Unity 엔진과 C#을 이용한 게임
Unity 버전 : 2019.4.13f1

수정일자: 21-05-14

현재 구현 완료 분야


========= 기능 파트 =========
  • 좌우이동 [ ← → ]

  • 점프 [ ↑ ]

  • 기본공격 [ spacebar]

  • 화살발사 [ Q ]

  • 뒤로 한번에 후진 [ E ]

  • 화살 홀드 후 발사 가능 [ Q hold ]

  • 잔상 생성

  • 화살 프리팹 구현

  • 몬스터 AI 움직임 구현

======= 애니메이션 파트 ========

  • 캐릭터 걷기 모션
  • 캐릭터 점프 모션
  • 캐릭터 기본공격 모션
  • 캐릭터 활 겨냥 및 발사 모션
  • 활 겨냥 및 발사 모션
  • 캐릭터 활 홀드 모션
  • 활 홀드 모션

========================== 21-05-20 진행 분야 ==========================

  • 체력바 단위 체력당 분할선 추가 적용
  • 몬스터 AI 에 일정범위Collider에 Player접촉시 추적 추가
  • 벽에 사용할 Material 추가

========================== 21-05-16 진행 분야 ==========================

  • 몬스터 AI 구현

========================== 21-05-14 진행 분야 ==========================

  • 플레이어 애니메이션 활 홀드 모션 추가
  • 활 애니메이션 홀드 모션 추가
  • 화살 홀드 시간 비례 추가데미지 입히도록 적용

========================== 21-05-13 진행 분야 ==========================

  • 플레이어 움직임 수정
  • 지면에 닿았을때 플레이어가 뒤로 많은 거리를 순간적으로 이동할 수 있도록 스킬 추가
  • 위 스킬 사용시 잔상 생성하도록 잔상 생성
  • 지면 마찰력 추가

========================== 21-05-12 진행 분야 ==========================

- 화살 발사 구현

About

2D 네트워크 2인 대결 게임


Languages

Language:C# 100.0%