- 2023/05/21 新增Pong連線遊戲
- 2023/05/21 調整目錄路徑
- 2021/08/23 新增動物方塊韌體檔案(firmware目錄)
- 2021/07/23 修正遊戲圖形顏色不正確問題
- 2021/06/25 開放EasyEDA顯上線路圖檔案
- 2021/06/24 新增PCB板
DIY了幾台網路大神們開源的掌機後,想想也該是時候來弄台原創掌機回饋一下社群了,也就是說新作的這台掌機會開源,希望對有興趣製作掌機的同好有所幫助。
- TTGO T-Display ESP32 x 1
- 輕觸開關中兩腳 x 6
- 10kΩ電阻 x 6
- 蜂鳴器 x 1
- 麵包板 x 1
- 麵包板線一盒
- 遊戲玩法 玩家需要在10x20的空間內控制由上往下掉落的的七種方塊,利用旋轉方塊功能使掉落的方塊連成橫線,啟動消除方塊,如果在20列中都無法連成橫線消除方塊,遊戲就告結束。 遊戲中每消除一列會將每列的方塊顏色作累加,一共有七種顏色的方塊,每種顏色收集滿都會發動不同效果的技能。 隨著消除方塊列的數量越多,方塊下降的速度也會隨之變快,背景也會跟著變換圖片。
- 左右按鈕:移動慢慢掉落中的方塊
- 下按鈕:讓方塊快速掉落
- A按鈕:順時鐘旋轉方塊
- B按鈕:逆時鐘旋轉方塊
- 開始按鈕:暫停遊戲
- 選擇按鈕:選項選單
- 遊戲玩法
- 遊戲場地 Pong遊戲的場地是一個矩形,有兩個玩家,一個在上方,一個在下方。每個玩家都有一個橫條(也稱為"板子"或"球拍"),可在水平方向移動。
- 遊戲物件:遊戲中的主要物件是一個小球,它會在遊戲場地內以一定的速度移動,並且在撞到邊界或玩家的橫條時反彈。
- 玩家控制:玩家可以左右移動他們的橫條,目的是讓小球反彈回對方的半場。玩家不能超過遊戲場地的邊界。
- 得分規則:當一方玩家未能成功用橫條接住小球,使其反彈回對方半場時,對方就會得分。也就是說,如果小球碰到你的場地邊界,對方就獲得一分。獲得一定分數的玩家(例如10分)將獲得勝利。
- 遊戲流程 遊戲開始時,小球從場地**或隨機的一個點發出,向任一方向移動。遊戲繼續進行,直到一名玩家贏得遊戲,然後開始新的一局
- 上下按鈕:選1P或2P
- 左右按鈕:左右移動板子
- A按鈕:確定、開始遊戲、遊戲中按住加速板子左右移動
- Start按鈕:無敵(球掉落底部自動反彈)
- Select按鈕:自動玩(板子自動追著球的X座標移動)
- TTGO T-Display ESP32 x 1
- 輕觸開關中兩腳 x 6
- 10kΩ電阻 x 6
- 無源蜂鳴器9*5.5MM x 1
- 鋰電池充電板模組 TYPE-C USB介面充電保護二合一 x 1
- XH2.54-2P/針座/彎針/白色插件 2.54間距 x 1
- XH2.54-6P/針座/彎針/白色插件 2.54間距 x 1
- 200mAH、3.7V 聚合物鋰電池 x 1
- 滑動開關三腳二檔微型開關 x 1