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用C++写的,适用于Windows环境的日志库,支持百万级高并发,支持以printf语法输入日志

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LogUtilMan

Windows应用程序日志库,支持printf语法,支持百万级日志快速输出,为您的应用程序加油🍕🍕🍕

日志类

  • 支持多线程高并发,实测达到200W级,300W级因为我的电脑太烂了,测不了,如果谁发现BUG,请告诉我
  • 支持日志分级,有info、error、debug、warning四个级别
  • 支持以printf函数的语法输入日志
  • 智能性能并发让步机制,根据计算机性能自动测算延迟保存系数,不影响业务模块资源引用
  • 进程内单例模式运行,不会造成资源冲突
  • 支持Windows环境下的多进程引用,不会出现问题

已经明确的使用规则:

  1. 按照printf函数的语法提供输入
  2. 日志处理速度和要写入的数量量有关,数量量特别大时,会有轻微的延迟
  3. info、error、debug、warning四个级别的日志输出函数,会返回已经处理完毕的此条日志消息的长度,处理失败返回-1

异步写入,支持高并发

并发线程数 总日志量 入队消耗总时长 保存消耗总时长
10 5W 0.062s 0.312s
50 15W 0.312s 1.529s
500 50W 1.029s 5.086s

上面的表格是上一个版本的过于追求高并发了,此版本调整了这个设计,使用更加严格的策略控制CPU和内存占用。

高并发场景在客户端软件中其实并不常用,系统资源低占用又好用才是王道。所以改了一版。

当然了,新版本的性能我也进行了实测,有轻微下降,但是并不影响使用。

性能表现

日志进入队列时的性能表现: 总完成时长

日志保存到磁盘中的性能表现: 最大入队时长

公开的接口

class DLL_API ILog
{
public:
	virtual ~ILog() = 0;
	virtual size_t info(__in_opt const TCHAR *fmt, ...) = 0;
	virtual size_t error(__in_opt const TCHAR *fmt, ...) = 0;
	virtual size_t debug(__in_opt const TCHAR *fmt, ...) = 0;
	virtual size_t warning(__in_opt const TCHAR *fmt, ...) = 0;
};

extern "C" {
	DLL_API ILog * GetClassObject(__in const LPCTSTR lpszLogFilename);
	DLL_API void ReleaseClassObject(__in const ILog * instance);
}

使用方法

LogUtil是日志库文件
TestCase是测试用例,里面有库文件引用的详细的示例代码
只需要ILog.h这个头文件和编译好的DLL就可以使用了

  1. 使用导出函数GetClassObject获得日志对象实例
  2. 调用日志接口方法,info、error、debug、warning写入日志
  3. 调用ReleaseClassObject关闭日志文件,保存日志数据,这一步是必须的,否则有可能造成资源泄漏或者日志数据丢失
  4. 不要在一个进程内反复创建同一个日志文件的读写实例,防止多头写入造成日志文件覆盖或丢失。

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用C++写的,适用于Windows环境的日志库,支持百万级高并发,支持以printf语法输入日志


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