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Analizador Sintáctico (Teoría de compiladores)

Nuestro analizador sintáctico cumple con los siguientes requerimientos:

Mandato:

Reglas de proyecto

  • Desarrollado con IDE Gráfico para Interpretar la Sintaxis según su lenguaje de programación.
  • Panel izquierdo consiste en un editor del código, cuyo objetivo será permitir la introducción del código fuente construido según sus reglas sintácticas.
  • El analizador sintáctico asume que toda sintaxis válida queda iniciada por la definición de una clase.
  • El Panel Derecho consiste en el Visor de Resultados de la interpretación del código fuente analizado desde el panel izquierdo.
  • Maneja cualquier entrada incorrecta, informando del tipo de error sintáctico (es decir, cual regla ha sido violada) y la línea de código donde se ha encontrado.

Reglas de Sintaxis Requeridas:

  • Toda definición de código inicia con la palabra reservada clase, seguida de un identificador que no debe contener ni números ni caracteres especiales (!@#$%^&-_?"{}[]/). Lo mismo aplica para la definición de una función.
  • El único tipo de dato permitido es int, el cual equivale a un entero.
  • La palabra retorna seguida del token -> se usarán siempre que se desee retornar el valor de tipo entero de una función.
  • Se Permiten los siguientes componentes léxicos como operaciones válidas (+,-,*,/, ^, >, >=, <, <=, ==, !=).
  • El nombre de las funciones permitidas, es decir la de suma, resta, multiplicación, división y potencia, tiene un nombre predefinido, de manera que sea más sencillo identificar dicha operación como válida dentro de su analizador sintáctico.
  • El carácter para iniciar un bloque de clase, una función y un if será {
  • El carácter para cerrar un bloque de clase, una función y un if será }
  • La única forma de invocar las funciones será en un bloque especial que tendrá el mismo nombre del identificador de la clase.
  • Para provocar la salida de un resultado, siempre se usará la palabra reservada imprimir seguida del token ->. Se podrá acompañar únicamente de un entero o de una función que retorne un entero.
  • Cualquier función definida podrá recibir un mínimo de cero, y un máximo de 5 parámetros de tipo entero.
  • Toda sentencia que no sea una clase o una función deberá finalizar con un punto y coma.
  • Deberá validar que una función invocada con la cantidad incorrecta de parámetros, se trata de una violación a las reglas sintácticas de su lenguaje.
  • El carácter = implica la asignación de un valor a un identificador que cumpla con las reglas de sintaxis.
  • Deberá validar el uso de la palabra reservada if, el cual permitirá evaluar una condición para comparar valores enteros.

Este proyecto fue hecho utilizando las siguientes herramientas:

Los miembros de este grupo son:

  • Carlos Polanco: 19-0728
  • Francisco Florian: 19-0730
  • Rosalina Norberto: 19-0433
  • Ines Cuevas: 15-0790
  • Jorge Cuevas: 19-0459
  • Rafael Batista: 19-0702

Cómo correr el programa? 🤔

La aplicación se corre ejecutando/correr desde el IDE los 2 archivos principales:

  1. Principal.java: Cambiar las URLs absolutas a las de tu computadora.
  2. Agregar java-cup v11-beta como JAR externo al proyecto
  3. Principal.java: Se debe de correr este archivo puesto que genera los archivos para el analizador léxico y sintáctico.
  4. FrmPrincipal.java: Se debe correr este archivo para poder visualizar la aplicación de Desktop hecha con JFrame.

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Languages

Language:Java 91.0%Language:Lex 9.0%