Ensinando I.A a jogar Snake
O projeto foi desenvolvido para a matéria de Inteligência Artificial com base em uma série de vídeos do youtube, que ensinam uma inteligência artifical a jogar Snake através da aprendizagem por reforço (Reinforcement Learning). O intuito foi reforçar os conhecimentos aprendidos durante a aula e ter um exemplo prático para demonstrar na apresentação final da disciplina.