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Ensinando I.A a jogar Snake

O projeto foi desenvolvido para a matéria de Inteligência Artificial com base em uma série de vídeos do youtube, que ensinam uma inteligência artifical a jogar Snake através da aprendizagem por reforço (Reinforcement Learning). O intuito foi reforçar os conhecimentos aprendidos durante a aula e ter um exemplo prático para demonstrar na apresentação final da disciplina.

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