내가 만든 컴포넌트를 모아놓는 팩키지이자 플레이 그라운드 입니다.
- 재사용성을 높히기 위해서는 어떻게 컴포넌트를 디자인해야하는지 고민합니다.
- 어떤 컴포넌트를 제작하는게 코드 가독성을 높히는지 고민합니다.
- 저만의 디자인시스템을 갖는것을 목표로 합니다.
- 각 상황에 사용할 수 있는 컴포넌트에 대한 하나의 예시를 제공합니다. 컴포넌트 디자인은 materialUI를 많이 참고 했습니다.
- webpack-bundle-analyzer
내가 만든 컴포넌트를 모아놓는 팩키지이자 플레이 그라운드 입니다.