bshyuunn / prisoner-s-dilemma

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죄수의 딜레마 게임

목적 : 죄수의 딜레마 상황에서 가장 많은 보상을 받기

상태 : 30개의 성분으로 이루어진 게임 히스토리에 대한 배열. -1이면 게임 시작 전 0이면 배신 1이면 협력

행동 : 0 또는 1. 행동이 0이면 배신 1이면 협력

보상 : 협력+협력 -> +2,+2 / 협력+배신 -> -1,+3 / 배신+협력 -> +3,-1 / 배신+배신 -> 0,0

종료 : 15번의 게임이 모두 끝났을 때 발생

참고 논문

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