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Jogo de corrida para matéria de programação concorrente

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Thread-Wheels

Jogo de corrida para matéria de programação concorrente

Gameplay

O jogo consiste em ultrapassar os carros adversários para obter pontos. O jogo acaba quando o player perder as três vidas, só é perdida uma vida quando o player bate de frente com outro carro.

Implementação

A pista foi implementada com uma matriz, cada pista tem uma thread resposável pelos carros. A cada elemento da matriz é uma região crítica que o acesso é controlado por uma matriz do tipo mutex.

Execução

    gcc -Wall -pthread main.c -o main
    .\main

Referências

Documentação Pthread
Road Fighter NES

About

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Languages

Language:C 100.0%