Gabrielle Brambilla's repositories
monitor-arduino-nivel-agua
Trabalho prático para a disciplina de Sistema Distribuídos 2, propondo a criação de um monitor de nível de água utilizando uma placa Arduíno com integração com a nuvem AWS, utilizando a linguagem Python.
pgm-computacao-grafica
Exercícios de síntese de imagens no formato PGM em C++ implementado na disciplina de Computação Gráfica.
algoritmo-distribuido-maekawa
Implementação do algoritmo distribuído de exclusão mútua de Maekawa em Java realizado para a disciplina de Sistemas Distribuídos 2.
algoritmo-selecao-alimentar
Trabalho prático para a disciplina de Inteligência Artificial implementando uma solução para a melhor combinação para seleção de alimentos usando Algoritmos Genéticos em Java.
algoritmos-ordenacao-musica
Trabalho prático para a disciplina de Estruturas de Dados 3 sobre algoritmos de ordenação em Go.
busca-binaria-musica
Trabalho prático para a disciplina de Estruturas de Dados 3 sobre algoritmos de busca e tabela Hash em Go.
jgroups-comunicacao-p2p
Trabalho prático da disciplina de Sistemas Distribuídos 1, implementando uma comunicação P2P para compartilhamento de arquivos usando JGroups do Java.
middleware-alocacao-nuvem
Trabalho prático da disciplina de Sistemas Distribuídos 1, implementando um sistema para alocação de capacidade computacional em nuvem em Java.
scanner-compilador-tiny
Implementação para a disciplina de Compiladores de um Scanner (Analisador Léxico) para a linguagem TINY, utilizando A linguagem de programação C.
troubleshooting-desafios-sadservers
Repositório que reúne minhas soluções para os desafios do projeto SadServers, para troubleshooting de servidores Linux.
api-pokedex
Projeto desenvolvido no Workshop da EBAC Introdução ao Uso de APIs, criando uma página com JavaScript que consuma os dados da PokéAPI.
app-agenda-tarefas-flutter
Aplicativo para criar listas de tarefas e agendar eventos em Flutter implementado para a disciplina de Tecnologia de Desenvolvimento Mobile.
app-literamap-flutter
Aplicativo em Flutter para marcar lugares que já foram "visitados" durante a leitura de livros implementando para a disciplina de Tecnologia de Desenvolvimento Mobile.
cifra-cesar
Algoritmo implementando a Cifra de César na linguagem C++, para a disciplina de Segurança em Redes de Computadores.
combinacao-imagens-ppm
Exercício de revisão sobre manipulação de imagens no formato PPM em C++, implementado na disciplina de Computação Gráfica.
crud-clinica-veterinaria
Trabalho prático para a disciplina de Linguagem de Programação Orientada à Objetos implementando um CRUD usando JPA e JDBC, com uma interface gráfica usando a biblioteca Swing em Java.
mosaico-transformacoes-imagens-pgm
Exercício de criação de um mosaico de transformações 2D em imagens PGM em C++ usando a biblioteca Eigen. implementado na disciplina de Computação Gráfica
ppm-computacao-grafica
Exercícios de síntese de imagens no formato PPM em C++ implementado na disciplina de Computação Gráfica.
simulador-detector-falhas
Implementação de uma simulação de um detector de falhas Java realizado para a disciplina de Sistemas Distribuídos 2.
simulador-relogio-lamport
Implementação de um simulador de relógios lógicos de Lamport para eventos de interação entre processos desenvolvido na disciplina de Sistemas Distribuídos 2.
sockets-sistema-bancario
Trabalho prático para a disciplina de Sistemas Operacionais 2 sobre comunicação entre processos com Sockets em Java.
threads-estacionamento-rotativo
Trabalho prático para a disciplina de Sistemas Operacionais 2 sobre sincronização de Threads com Monitores em Java.
threads-servidor-comandos
Implementação de Threads em Java para a criação de um "servidor de comandos" para a disciplina de Sistemas Operacionais 2.
transformacao-2d-imagens-ppm
Exercícios de transformação em imagens PPM em C++ usando a biblioteca Eigen implementado na disciplina de Computação Gráfica.
transformacao-geometrica-2d
Exercícios de transformação geométrica 2D em C++ implementado na disciplina de Computação Gráfica usando a biblioteca Eigen.