/displayentity (dp)
/dp spawn block [blockType][Properties] [x] [y] [z] [yaw] [pitch] [-center]
/dp spawn item with [itemType][components] [x] [y] [z] [yaw] [pitch]
/dp spawn item from [block/entity] [x,y,z/targetEntity] [Slot] [x] [y] [z] [yaw] [pitch]
/dp spawn text [JSON_Text] [x] [y] [z] [yaw] [pitch] [backgroundColor]
/dp edit block [TargetEntity] [blockType][Properties]
/dp edit item with [itemType][components]
/dp edit item from [block/entity] [x,y,z/targetEntity] [Slot]
/dp edit text [JSON_Text] [backgroundColor]
//pastedisplay(paste-d)
※ Undo 불가 ※
※ 디스플레이가 소환될곳에 있는 블럭을 지우고 소환되므로 기존 블럭을 남기려면 뒤에 -not-remove를 붙여주세요 ※