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Un éditeur 3D basique avec wxWidgets et OpenGL

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Editeur 3D

Dans un premier temps, le but de ce logiciel sera de pouvoir importer des modèles 3D dans une scène et de pouvoir:

  • les positionner
  • les tourner
  • les dilater (scale)

Puis plus tard, le transformer en éditeur de niveau.

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Un éditeur 3D basique avec wxWidgets et OpenGL

License:MIT License


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Language:C 90.3%Language:C++ 8.7%Language:CMake 0.7%Language:GLSL 0.3%