anissg / procedural-generation

Procedural Content Generation

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Procedural Content Generation

Génération procédurale d'une ville remplie de buildings de formes et de textures différentes.

Pour exécuter le projet, ouvrez-le avec Unity 2019.2.15f1 ou ultérieur. Ouvrez la scène Main si ce n'est pas déjà fait.

Capture Capture

About

Procedural Content Generation


Languages

Language:C# 72.9%Language:HLSL 14.9%Language:Smalltalk 12.2%