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GeoJSON Roads

Pour utiliser ce projet, ouvrez-le avec Unity 2019.2. Ouvez la scène Main (dans Assets/Scenes/Main), et cliquer sur le l'objet GeoJsonRoadLoader dans la hiérarchy de la scène.

GeoJsonRoadLoader

Vous pouvez modifier le champ Resource File Name avec le nom de votre fichier GeoJSON placé préalablement dans le dossier Assets/Resources/. Le champ Ref Point est un offset à adapter selon les coordonnées des routes du fichier que vous souhaitez utiliser.

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