anabelGerez / XOTaTeTi

XOtateti es una versión digitalizada y basada en consola del popular juego "Tres en línea" (tateti) implementado en Java con la ayuda del entorno de desarrollo NetBeans. El juego permite a dos jugadores enfrentarse en una cuadrícula de 3x3, donde toman turnos para marcar casillas con las letras "X" y "O".

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XOTaTeTi: Juego de Tres en Línea Jugador vs. Máquina en Java

Bienvenido al juego de "Tres en Línea" (tateti) Jugador vs. Máquina, implementado en Java con el entorno de desarrollo NetBeans.

En esta versión del juego, puedes enfrentarte a una automatización como oponente. Tú representas al jugador humano, utilizando el símbolo "X", mientras que la máquina utiliza el símbolo "O". ¡Desafía a la maquina y demuestra tu habilidad para ganarle!

Características

  • Juego de Tres en Línea: El juego se desarrolla en una cuadrícula de 3x3, donde los jugadores toman turnos para marcar casillas con sus respectivos símbolos.

  • IA Simplicidad: La inteligencia artificial utiliza una estrategia simple para elegir su próximo movimiento, ocupando la primera casilla vacía que encuentre.

Cómo Jugar

  1. Clona o descarga el repositorio en tu computadora.
  2. Abre el proyecto en NetBeans u otro IDE compatible con Java.
  3. Ejecuta la clase XOTaTeTi.java para iniciar el juego.
  4. En tu turno, selecciona la fila (0-2) y la columna (0-2) donde deseas colocar tu símbolo "X".
  5. La IA ocupará su casilla automáticamente en su turno.
  6. Continúa jugando hasta que uno de los jugadores logre alinear tres símbolos en línea o se llene el tablero.

Contribuciones

Este proyecto es un ejemplo simple de implementación de un juego en Java. Si deseas contribuir con mejoras, correcciones o nuevas características, ¡serán bienvenidas! Simplemente realiza un fork del repositorio, realiza tus cambios y envía un pull request.

About

XOtateti es una versión digitalizada y basada en consola del popular juego "Tres en línea" (tateti) implementado en Java con la ayuda del entorno de desarrollo NetBeans. El juego permite a dos jugadores enfrentarse en una cuadrícula de 3x3, donde toman turnos para marcar casillas con las letras "X" y "O".


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