Bienvenido al juego de "Tres en Línea" (tateti) Jugador vs. Máquina, implementado en Java con el entorno de desarrollo NetBeans.
En esta versión del juego, puedes enfrentarte a una automatización como oponente. Tú representas al jugador humano, utilizando el símbolo "X", mientras que la máquina utiliza el símbolo "O". ¡Desafía a la maquina y demuestra tu habilidad para ganarle!
-
Juego de Tres en Línea: El juego se desarrolla en una cuadrícula de 3x3, donde los jugadores toman turnos para marcar casillas con sus respectivos símbolos.
-
IA Simplicidad: La inteligencia artificial utiliza una estrategia simple para elegir su próximo movimiento, ocupando la primera casilla vacía que encuentre.
- Clona o descarga el repositorio en tu computadora.
- Abre el proyecto en NetBeans u otro IDE compatible con Java.
- Ejecuta la clase
XOTaTeTi.java
para iniciar el juego. - En tu turno, selecciona la fila (0-2) y la columna (0-2) donde deseas colocar tu símbolo "X".
- La IA ocupará su casilla automáticamente en su turno.
- Continúa jugando hasta que uno de los jugadores logre alinear tres símbolos en línea o se llene el tablero.
Este proyecto es un ejemplo simple de implementación de un juego en Java. Si deseas contribuir con mejoras, correcciones o nuevas características, ¡serán bienvenidas! Simplemente realiza un fork del repositorio, realiza tus cambios y envía un pull request.