alwei / MobilePatch

モバイルDLCとパッチ処理についてのサンプル

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Unreal Engine 4 モバイルDLC&パッチ処理サンプル

対応Ver UE 4.14.0

解説

UE4を使ってモバイルのDLCとパッチ処理を行うサンプルプロジェクトです。 AndroidとiOS、そしてPC上でもDLCをダウンロードし、インストールすることが可能です。

基本的な使用方法

モバイルで利用するには、モバイル向けにパッケージングをする必要があります。 UE4のドキュメントを参考にパッケージングを行ってください。 https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/Mobile/MobilePackagingWizard/index.html

あとはモバイル端末にインストールしてから、アプリを起動し、『Download DLC』ボタンを押すと、 DLCのダウンロードが始まるので、Statusが完了するまで待機します。 完了後に『OpenDLCMap』ボタンを押すとダウンロードされたレベルへと移動します。

ビルドをする際には".uproject"ファイルを右クリックし、"Generate Visual Studio Project Files"で プロジェクト用のファイル一式を生成してからVisual Studioでビルドしてください。

プロジェクト全体について

基本的にどのように利用されても構いませんが、このプロジェクトを利用して発生した問題については こちら側で責任をとることは一切できませんので、ご了承ください。 特に端末ごとの問題など、こちらではお答えかねます。

連絡先

Twitter : @aizen76

mail : altaizen76@gmail.com

About

モバイルDLCとパッチ処理についてのサンプル


Languages

Language:C++ 84.9%Language:C# 13.5%Language:C 1.5%