ZHENGGEGE / thresh

Flutter-based mobile cross-platform dynamic UI framework

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Thresh — 基于JS的Flutter动态化方案

中文版文档|English Document

Thresh提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在前端开发中具有原生 APP 体验的服务,是满帮集团开源的一套稳定、高性能的跨端动态化方案。

体验包下载地址 Thresh_v0.0.6.apk

一、主要核心亮点

1、适用于前端开发,零成本接入(开发语言:JS/TS)

2、完善的开发调试面板, 支持HotReload,秒级编译

3、页面支持组件级别更新

二、Thresh特性与整体架构

Thresh项目推出的初心是为了能提供一种基于Flutter的完全跨端动态化方案,性能能达到甚至优于React Native,再加上其多端渲染一致性以及即将推出的Google Fuchsia系统默认开发语言为Flutter,都表明Thresh未来将会充满想象力。

2.1、 主要特性

  • 自定义DSL,扩展性强,未来会做基于sketch插件原型图自动转换DSL
  • 多端一致性,拥有统一的渲染引擎skia,较好的跨端兼容性适配
  • 支持Hot Reload,便于开发调试,秒级编译运行
  • 支持组件级别更新,极佳的体验性
  • 单端开发,降低开发成本

2.2、动态化常见思路

  • Flutter编译产物替换

    Google原本打算在2019年推出Code Push方案,后来放弃了,主要两个原因:违反应用商店的规定和安全方面考虑;但目前android是可以通过产物替换来做到动态化,iOS端则无法做到。

  • 组件化搭建

    通过Dart来定义部分核心通用组件,在平台下发已有的组件列表拼装的页面JSON,端上再通过解析渲染成页面。这种方案能满足轻交互场景,但只能支持有限动态性。

  • 自定义Dart转换+动态逻辑映射

    通过自定义一套Dart规范以及通过转换器生成JSON来做到动态更新,性能损失小,但是逻辑动态性需要提前预埋,且前端开发同学需要一定的学习成本。

  • 自定义DSL+依赖JS引擎的动态执行

    类似于RN/Weex,通过自定义动态化UI描述 + JS引擎的解释运行转换思路,最终构建成页面和执行动态逻辑。这个方案对于前端开发非常友好,零学习成本,但是由于在JS引擎运行,会有一些性能损耗。

2.3、方案实现与思路

在动态化设计中,DSL 设计尤其重要,考虑极强的逻辑动态性以及兼容同构方案我们选定JS作为开发语言;核心思路是把 Flutter 的页面渲染逻辑中的三棵树中的第一棵,通过JS 来构造。这其中要完成JS与 Flutter 层完成基础组件映射,再通过JSCore引擎来生成UI描述,并传递给Dart层的 UIEngine,UIEngine 把UI描述转换为 Flutter 控件,最终渲染成页面。

image1

动态化Flutter 框架主要由这三部分构成,每一部分都处理不同的逻辑和绑定事件通信来更新渲染页面、事件响应,其核心渲染通信流程:Flutter ⇋ native ⇋ js 。

  • UI层

    运用JS层定义了与Flutter同功能的基础组件,并对Flutter WidgetTree进行描述,再通过这些组件和API来构造成前端业务页面。

  • Native层

    1、JS(JSCore/V8)引擎来加载并执行UI层包(xxx业务_js.bundle),注册被动方法来被JS 调用,如bridge、事件响应、异常上报等。

    2、维护NativeChannel实例,与Flutter建立通道,作为JS 与 Flutter通信的媒介;以及维护UI 线程、任务线程队列。

  • Flutter层

    维护JavaScript转换为Dart的Engine,并支持缓存,异步更新组件;事件通信以及页面的生命周期管理等。

三、接入指南

如果你要在项目中使用 Thresh 提供的 flutter 动态化能力,可以参考以下步骤快速创建一个Thresh 项目。

一个 Thresh项目由 几个部分构成,分别是:业务代码、thresh插件、thresh-js库、与 Native宿主集成。下面将会对代码库、环境接入以及调试一一做出说明。

3.1、环境准备

Android 端环境 :Android Studio iOS 端:XCode

JS:VSCode + node + npm/yarn

Flutter SDK:**flutter 2.2.2 **【备注:新版本后续会逐步支持 Flutter环境安装请移步

2.2、仓库说明

仓库名称 地址 开发语言 备注
thresh git@github.com:ymm-tech/thresh.git java / oc / dart / js 宿主/native/dart/js-core
thresh-template git@github.com:ymm-tech/thresh-template.git js JS 脚手架模板项目
thresh-cli git@github.com:ymm-tech/thresh-cli.git js JS 脚手架

3.3、集成流程与调试

接入比较简单,请参考开发手册

四、进阶指南

五、接入案例

以下是本站收集的使用 Thresh 编写的应用,供大家参观学习。 如果你想提交作品,或是要求修改、删除这里列出的应用,请提出 PR

运满满 运满满

运满满司机端 运满满货主端

手机配货神器。 手机配货神器。

应用核心场景【总日均PV超千万,js错误率低于十万分之一】

Thresh

六、联系我们

如果你在使用过程中遇到问题,或者有好的建议,欢迎给我们提。详细说明请移步 贡献指南

对Thresh有兴趣的小伙伴,可以加群交流 钉钉群:【钉钉群号:31835161】

Thresh

七、项目作者

八、开源协议

Thresh遵循MIT开源许可证协议。

九、致谢

参考以及使用的开源项目

项目名称 开源协议 说明
[Flutter][https://github.com/flutter/flutter.git] MIT dart sdk engine等
[Maven][6] Apache License 依赖库
[ReactNative][https://github.com/facebook/react-native] MIT jsc加载等
[J2V8][https://github.com/eclipsesource/J2V8.git] Eclipse Public License - v 1.0 Android v8

About

Flutter-based mobile cross-platform dynamic UI framework

License:MIT License


Languages

Language:JavaScript 55.2%Language:Dart 14.8%Language:Java 13.2%Language:TypeScript 9.6%Language:Objective-C 6.0%Language:Kotlin 0.7%Language:C 0.3%Language:Ruby 0.1%