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Archive jeu d'échec Faculté des sciences

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Jeu d'échecs en ligne

Ce projet consiste à déployer une application web de jeu d'échecs jouable en multijoueur.

Installation et lancement

  • Récupération du projet, des dépendances et compilation :

    git clone https://gitlab.univ-nantes.fr/tonneau-q/onlineChess.git
    cd onlineChess
    npm install
    tsc
  • Lancement du serveur :

    node build/main.js
  • Accès à l'application : http://adresseduserveur:8080 (ou http://localhost:8080 sur le pc local)

Manuel d'utilisation

Indiquer dans le formulaire en bas de page la pièce à déplacer et sa destination au format PieceColonneLigne puis validez.
L'accronyme de la pièce est exprimé selon la liste suivante :

  • R : roi
  • D : dame
  • Fc | Ff : fou initialement en colonne c|f
  • Cb | Cg : cavalier initialement en colonne b|g
  • Ta | Th : tour initialement en colonne a|h
  • Pa | Pb | Pc | ... : pion initialement en colonne a|b|c|...

Exemple : PbB4 déplace le pion initialement en colonne B à la case B4.

Organisation des sources

  • server : sources relatives au serveur
    • main.ts : algorithme principale de création et gestion du serveur
  • client: sources relatives aux navigateur(s)
    • index.html : page principale de l'application
    • style.css : design de l'application
    • script.js : algorithme(s) JavaScript côté client
  • build : résultats de la compilation TypeScript
  • node_modules : modules externes importés (express)
  • sujet.pdf : sujet du projet
  • .gitignore : filtre des fichiers à exclure dans le dépôt git
  • .tsconfig et package.json : paramètres de compilation et d'exécution

API

L'adresse /status.js distribue toutes les informations de la partie en cours.

About

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Languages

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