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Filler
Filler est un jeu algorithmique qui consiste à remplir une grille d’une taille connue à l’avance avec des pièces de taille et de formes aléatoires, sans que les pièces ne se superposent de plus d’une seule case et sans qu’elles ne depassent de la grille. Si l’une de ces conditions n’est pas remplie, la partie s’arrête.
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