Yasmin Souza Camargo's repositories
JogoDaForca
Programa em c desenvolvido como forma de avaliação da disciplina de Programação de Computadores do segundo semestre de CC
Algoritmos-C
Algoritmos desenvolvidos na linguagem C para disciplina de Algoritmos e Programação no primeiro semestre de CC
algoritmosEstruturasDados
Algoritmos desenvolvidos durante as aulas do cuso de Algoritmos e Estruturas de dados I do curso de Ciência da Computação da UFPel
algoritmosEstruturasDadosII
Trabalhos avaliativos desenvolvido em conjunto com @Caroline-Camargo para a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados no quarto semestre de Ciência da Computação na UFPel
Bin_Packing_Problem
Trabalho de Algoritmos e Estruturas de Dados III desenvolvido junto com @Caroline-Camargo e @BiancaBDullius que possui como objetivo realizar a Implementação do problema do empacotamento de caixas, utilizando um algoritmo exato e algoritmos aproximativos
compra_online_ingressos-BD
Trabalho desenvolvido para disciplina de Banco de Dados
SimuladorPronto-socorro
Trabalho de Sistemas Operacionais desenvolvido junto com @Caroline-Camargo e @BiancaBDullius que simula uma ala de pronto-socorro para pacientes com problemas respiratórios, onde cada paciente e médico são representados como threads
trabalhoAOCII-SimuladorCache
Implementação de um Simulador de Caches desenvolvido em conjunto com @Caroline-Camargo para a disciplina de Arquitetura e Organização de Computadores II, desenvolvido no quarto semestre de Ciência da Computação na UFPel
artigos-vitech
Artigos/pesquisas desenvolvidas na área de codificação de vídeo durante a participação no grupo de pesquisa Video Technology Research Group – ViTech
Aterrissagem_de_nave-RUST
Implementação de um jogo em RUST utilizando GGEZ, desenvolvido como trabalho avaliativo da disciplina de Tópicos Especiais em Computação VIII
calculadora_simples
Calculadora Simples para introduzir os conceitos de HTML, CSS e javascript
Certificados
Certificados de cursos, eventos, premiações obtidas
editor_de_cena-CG
Editor de Cena desenvolvido com WebGL, JavaScript, HTML e CSS como trabalho avaliativo da disciplina de Computação Gráfica
exercicios-MIPS
Exercícios em Assembly no MIPS desenvolvidos durante as aulas do curso de Arquitetura e Organização de Computadores I (AOC), do curso de Ciência da Computação na UFPel
exercicios_RUST
Algoritmos desenvolvidos na linguagem RUST durante a disciplina de tópicos especiais em computação VII
ferramentas-de-inteligencia-artificial
Atividades práticas elaborados em Python, no ambiente Google Colab, para a disciplina de ferramentas de inteligencia artificial
git-e-github-womakers
Repositório do curso de git e github desenvolvido para o Bootcamp Back-End Python e Django da womakers code
Haskell-semanticaFormal
Exercícios práticos elaborados na linguagem funcional Haskell na disciplina de Semântica Formal
JogoDaExplosao-Java
Jogo desenvolvido em conjunto com @Caroline-Camargo para a disciplina de Programação Orientada a Objetos
pong-Godot
Jogo de Ping Pong desenvolvido na Godot durante a disciplina de Jogos Digitais
potencia-feminina-git-e-github
repositorio do curso ministrado para o projeto potencia feminina
Problema_Caixeiro_Viajante
Implementação do problema do Caixeiro Viajante (TSP) euclidiano, utilizando um algoritmo aproximativo e um algoritmo exato. Desenvolvido junto com @Caroline-Camargo para a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados III
python-womakers
Repositório do curso de python desenvolvido durante o Bootcamp Back-End Python e Django da womakers code
quebra_blocos-Godot
Jogo Quebra Blocos desenvolvido na Godot durante a disciplina de Jogos Digitais
relatorios-calculo_numerico_computacional
Relatórios elaborados em Python, no ambiente Google Colab, para a disciplina de Cálculo Numérico Computacional.
Script-Fractional_samples_analysis
Script em python para a avaliação da distribuição dos vetores fracionários do codificador de Vídeo VVC
scripts-vvenc_approx
Script em Python que lê, abre, percorre e acha campos com o objetivo de gerar um arquivo .csv como saída
sistema_computacional_hipotetico-Z808
Sistema Computacional Hiipotetico Z808 baseado na arquitetura dos processadores da família INTEL 8086/88 desenvolvido como trabalho avaliativo da disciplina de Programação de Computadores
TrabalhoFinal_MIPS
Jogo da forca desenvolvido em Assembly no MIPS como trabalho avaliativo da disciplina de Arquitetura e Organização de Computadores I (AOC), do curso de Ciência da Computação na UFPel
TrabalhosEngenhariaDeSoftwareII
Neste repositório encontra-se as atividades práticas realizadas para disciplina de Engenharia de Software II