Переделка игры FireMan после LD 39
Скачать LibGDX
Скачать Android Studio
Для начала создаем проект через libgdx (gdx-setup.jar).
- Название проекта "FireMan"
- Название каталога "ru.sgs.fireman"
- Игровой класс "Main"
- В пути (Destination) указываем временный путь для проекта
- В Andriod SDK указываем свой путь (у меня это "C:\Users\Yarik\AppData\Local\Android\Sdk")
- Desktop
- Android
- Box2D (2D физика)
- Box2DLights (2D освещение с возможностью добавления лучей)
- Freetype (для генерации шрифтов)
- Tools (для компактной упаковки изображений (Atlas) и т.д.)
- Controllers (поддержка геймпадов для ПК)
После создание проекта во временную папку надо "запулить" проект с GitHub'a. (Пулить надо уже в основную папку проекта). Как вы скачали прокт с GitHub'a надо перенести все файлы из временной папку (куда мы устанавливали проект libgdx) без замены файлов.
ВАЖНО: Копировать файлы без замены! |
---|
Ещё надо будет воспользоваться этой статьей для подключения проекта в Android Studio и настройки IDE, чтобы она умела запускать проект не только для Android'a, но и для ПК.