Wilson403 / SoulLikeGame4Unity

一个SoulLikeRPG游戏的Demo,基于MyRPGGame-Version-1的代码重构优化,同时加入了更多的功能。(19年毕业设计,已停止维护))

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SoulLikeGame

项目介绍

一个SoulLikeRPG游戏的Demo (19年毕业设计,已停止维护),使用Unity开发,基于MyRPGGame-Version-1的代码重构优化,同时加入了更多的功能。 版本1属于快速验证阶段代码,后期功能扩展和优化都是一个很大的问题,版本2会解决这些问题。 试玩Demo下载:https://github.com/Wilson403/MyGameDemo

主要模块

1. 控制器模块

  • 包含多种控制器(键鼠,手柄)
  • (新增)支持控制器之间的动态切换
  • 支持玩家自定义映射按键功能(待实现)

2. 相机模块

  • 自动跟随角色(延迟跟随)
  • (新增)防穿墙处理
  • (新增)距离自动拉伸
  • 锁定敌人目标

3. (新增)工厂模块

  • 资源工厂
  • 角色工厂
  • 属性工厂
  • 武器工厂

4. 角色动作模块

  • 常规动作(走路,跳跃等)
  • 攻击动作(轻攻击,重攻击)
  • 防御
  • 受伤(新增根据攻击者攻击方向改变倾斜角度)
  • 不同武器不同攻击动画(待实现)

5. (新增)AI有限状态机模块

6. 游戏属性管理

  • 角色属性
  • 共享属性
  • 武器属性

7. 武器模块

  • 可持有双武器,可替换
  • 该模块目前灵活度低,可扩展性差。初期设定为左右手都可以拿武器,目前的框架对此功能不能完全支持,日后会调整。

本项目仍在进行中,后续文档会及时补上。

About

一个SoulLikeRPG游戏的Demo,基于MyRPGGame-Version-1的代码重构优化,同时加入了更多的功能。(19年毕业设计,已停止维护))


Languages

Language:C# 100.0%