中文 | English
BasePopup - Android下打造通用便捷的PopupWindow
开发计划 & 需求投票
当前开发:动画迭代
当前需求投票:允许蒙层高亮一个或多个其依附的View
需求提单:【BasePopup需求提单】
讨论:【关于MIUI小白条及类似的“全面屏手势提示线”覆盖问题描述】
有奖调查问卷:
导航
特性
- 本库作为基类,对您的实现没有任何干预,再也不需要担心实现某些方法的时候被Api限制了
- 无需头疼如何计算offset来进行位置控制,只需要简简单单的设置Gravity便能随心所欲的控制您的Popup
- 无论是Animation还是Animator,只需要跟您平时一样写动画,就可以完成Popup的动效设计了,不需要xml不需要关心别的兼容性问题
- 背景与主体分离,无论是背景模糊,亦或是背景颜色,甚至把背景换成您的View,都可以通过简单的设置完成,主体与背景隔离,不用担心事件的问题
- 还在为Popup的触摸事件头疼吗?BasePopup帮你解决烦恼~返回键控制、外部点击透传、点击外部是否消失都只需要您动动手指头完成配置即可
- PopupWindow自动锚定AnchorView,滑动到屏幕外自动跟随AnchorView消失,不需要复杂的逻辑设置,只需要通过linkTo方法告诉BasePopup即可帮您完成
- 简单的PopupWindow不想新建一个类,希望拥有链式调用?没问题,QuickPopupBuilder为此而生,相信你会越用越爱~
注意事项
- 请务必仔细阅读本README,每个版本升级请务必查阅更新日志,这可以为您减少不必要弯路
- 2.2.2版本开始不再支持Support,建议您尽快升级到AndroidX
- 请注意引用版本的问题,Release版本是稳定版,Candy是预览版。
- Release版本:一般在Candy版本反复验证修复后发布到Release,如果您对稳定性要求较高,请使用Release版本。
- Candy版本:一般新功能、issue修复都会发布到Candy版本,Candy版本发布比较频繁,但通常会拥有新的功能,如果您喜欢试验新功能同时对稳定性要求不高,请使用Candy版本。
- Release和Candy两个版本互相切换可能会导致Build失败,这时候您Clean一下Project即可
- 从16年第一次提交到现在,本人技术也一直在进步,BasePopup也会一直迭代更新,所以,请谨慎选择版本哦~一不小心就颠覆了之前的实现。
环境依赖
请把下述 {$latestVersion} 替换为上面表格中对应的版本。
自2.2.2版本开始,BasePopup将完全迁移至AndroidX,不再提供扩展组件了,BasePopup建议您尽早迁移到AndroidX
- Release:
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup:{$latestVersion}'
- Candy:
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy:{$latestVersion}'
快速入门
请参考文档:BasePopup手册
Api
请参考文档:BasePopup手册-Api
历史更新)
更新日志 (Candy开发日志请查看dev分支branch-dev
-
【Release】2.2.3(2020/05/07)
- 我们针对2.2.2系列问题进行了修复,同时增加了一些新的功能,欢迎更新到最新版本~
- 新增功能/方法:
- 新增
setPopupGravityMode()
:您可以单独设置BasePopup对齐方式而不需要始终带上Gravity - 新增
OnPopupWindowShowListener
接口:在BasePopup显示后回调该接口,当回调该方法时意味着弹窗已经完成,此时ui已经显示在屏幕上 - 新增
bindLifecycleOwner()
:您现在可以自由绑定您的LifecycleOwner - 新增
onPreShow()
回调:在BasePopup弹出之前回调该方法,如果返回false,则不会弹出 - 新增
onShowing()
回调:在BasePopup显示后回调该方法,当回调该方法时意味着弹窗已经完成,此时ui已经显示在屏幕上 - 新增
onPopupLayout()
回调:如果弹窗与锚点View关联,当BasePopup在布局的时候回调该方法,分别返回BasePopup在屏幕上的位置和锚点View在屏幕上的位置 - 新增
computeGravity()
:配套onPopupLayout()
回调,计算BasePopup中心点在锚点View的方位。
- 新增
- 弃用方法及更替:
BasePopupWindow#dismissWithOutAnimate()
,请使用dismiss(false)BasePopupWindow#setPopupWindowFullScreen()
,请使用setOverlayStatusbar()QuickPopupConfig#dismissOnOutSideTouch()
,请使用outSideDismiss()QuickPopupConfig#allowInterceptTouchEvent()
,请使用outSideTouchable()
- 优化:
- 优化DecorView的查询方式,原逻辑会缓存下查询后的DecorView,但可能会因为该DecorView宿主已经销毁或者变更而导致显示错误
- 支持的最低版本降至Api 16
- 放弃反射WindowManager的方式,采取ContextWrapper代理,不再担心遭遇黑灰名单封锁了~感谢@xchengDroid提供的方案
- bug修复:
-
【Release】2.2.2.2(2020/03/01)
- 修复一个很严重的可能会导致崩溃的问题
- 重现方式:dismiss动画没执行完的情况下finish了activity,会引发空指针崩溃
- 该问题在此之前的版本中是无法被 try & catch的
- 修复了finish的时候没有强制dismiss的问题
- 修复了一些flag的问题
- 修复outsideTouch在非全屏下位置偏离的问题
- 非常抱歉,因为自身原因没有查到此类错误,在收到反馈后我第一时间排查了所有类似的地方并逐一修复,这次重构的周期跨度较长,涉及板块较多,测试周期也很长,但因为个人精力有限仍然会有遗漏的地方。在此希望能够得到您的支持,尽量在Candy测试期及时反馈问题,减少此类问题的发生。
- 修复一个很严重的可能会导致崩溃的问题
-
【Release】2.2.2.1(2020/02/26)
- 修复输入法自动弹出后不能再次弹出的问题
例子预览
apk体验下载(密码123)
更多例子请下载Demo:打赏(看在我那么努力维护的份上。。。给个零食呗~)
交流群
因QQ没时间管理,因此解散,同时开通微信群,主要用于交流和BasePopup的反馈,为了保证微信群的质量,因此只有打赏了之后才能进群~
常见问题
请查阅手册:常见问题