- 220317 - 1.1 자료구조.
- 220317 - 1.2 배열: 기초 자료 구조.
- 220319 - 1.3 속도 측정.
- 220319 - 1.4 읽기.
- 220320 - 1.5 검색.
- 220320 - 백준 18108번.
- 220321 - 1.6 삽입.
- 220323 - 백준 2480번.
- 220323 - 1.7 삭제.
- 220324 - 1.8 집합.
- 220325 - 2.0 Intro.
- 220325 - 백준 8958번.
- 220326 - 2.1 정렬된 배열.
- 220329 - 2.2 정렬된 배열의 검색.
- 220330 - 백준 4344번.
- 220330 - 2.3 이진 검색.
- 220331 - 2.4 이진 검색 대 선형 검색.
- 220403 - 프로그래머스 K번째 수.
- 220403 - 2.5 마무리
- 220403 - 3.0 빅 오 표기법 Intro.
- 220403 - 3.1 빅 오.
- 220405 - 3.2 빅 오의 본질.
- 220406 - 3.3 세 번째 유형의 알고리즘.
- 220406 - 3.4 로가리즘.
- 220406 - 프로그래머스 직사각형 별찍기.
- 220407 - 프로그래머스 핸드폰 번호 가리기.
- 220408 - 3.5 O(logN) 해석.
- 220409 - 프로그래머스 평균 구하기.
- 220409 - 프로그래머스 하샤드 수.
- 220411 - 프로그래머스 콜라츠 추측.
- 220411 - 3.6 실제 예제.
- 220411 - 3.7 마무리.
- 220412 - 프로그래머스 짝수와 홀수.
- 220413 - 프로그래머스 정수 내림차순으로 배치하기.
- 220415 - 프로그래머스 자연수 뒤집어 배열로 만들기.
- 220415 - 프로그래머스 자릿수 더하기.
- 220417 - 프로그래머스 나누어 떨어지는 숫자 배열
- 220419 - 4.0 Intro.
- 220419 - 4.1 버블 정렬.
- 220419 - 프로그래머스 부족한 금액 계산하기.
- 220419 - 프로그래머스 나머지가 1이 되는 수 찾기.
- 220422 - 4.2 버블 정렬 실제로 해보기.
- 220424 - 1.3 시스템의 구성 - 1.3.1 CPU와 기억장치의 접속