一个用于在 screeps 游戏外与 screeps 代码通信并运行大计算量代码的模块。
目前功能:
- 在本地计算布局并生成布局预览图像,将布局数据传回游戏的 Memory
支持类似游戏内的 visual 方法。下图使用了 hoho 的固定布局数据计算布局位置,修改并使用了 overmind 的 mincut 代码来计算 rampart 布局。
npm install
参照 authInfoSample.ts 写 authInfo.ts 文件进行测试。authInfo.ts 文件不会上传至 github。
完成 authInfo.ts 文件后,使用
npm run test
进行测试。